块显卡上,除了GPU(图像处理单元)、显存、及各种外部接口,如:VGA、DVI、TV、金手指等以外,还有个最重要的功能 模块,即:电源转换模块,以及配套所用的电容,
显卡全接触
。我们知道绝大多数显卡是由主板上的AGP插座供电的,本身没有电源补充,也没有电池等东西来供应所需的工作能量,由 显卡上的金手指通过电脑主板的AGP插座来获得所需的工作能量;对于部分高端显卡产品因为耗电很厉害,如:GeForce 6800等,通过主板上的AGP插座获取的能量已不能满足显卡的要求,于是,人们又想到直接由PC电源引入一组插头 来为显卡供电,如图所示。
显卡上的电力无论是通过AGP插座由主板上引入,还是直接由PC电源引入,这些电源的标准值均为:+1.5V、3. 3V、+5V及+12V,不可能正好符合显卡正常工作的电压值,因为一块显卡正常GPU核心供电要1.2V-1.4V,负载能力 10多安培(A),显存供电正常是2.5V,负载能力3~5A,接口驱动部分有的元件需要+3.3V,有的需要+5V,各不相同 ,而且随着GPU型号及显存型号的不同,上述前两项的工作电压还有些细微的差别,于是这就涉及到显卡上直流电源模块的设计问题。
直流电源模块,它的基本工作原理是:当输入端的电压发生变化时,它都能稳定地输出一个预先设计的平滑的电压值,并可 带动一定的负载。
一个理想的直流电源模块,应该满足以下几个方面的要求:1、转换效率尽可能高,至少要达到80%以上。2、带负载的 能力能够满足需求。3、输出端的纹波尽可能小。4、发热量尽可能小。5、所用的元器件尽可能少,满足成本控制的需求。
下面我们按照这5项要求,分别对显卡上所用到的电源模块进行介绍
显卡上的直流电源模块通常分两大类:线性电源方式和开关电源方式,
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《显卡全接触》(http://meiwen.anslib.com)。它们的工作方式都是采取降压工作方式,即:输出端 电压要低于输入端。线性电源模块由1支集成调节器件加上输入、输出端的电容所组成。集成调节器是它的核心,是由一只英文名为Re gulator的元件,实际上就是一只我们通常所熟知的稳压器。它分为固定输出(如:+2.5V、+3.3V等),及可调输出两大类;顾名思义,固定输出的线性电源模块的输出电压 是恒定的,设计时不能调整,可调输出的线性电源模块的输出电压是可调节的,它是通过调节2只外接电阻的阻值,通过一个固定的计算 公式,来获得理想的电压值。即,这个理想的电压值是由2只外接电阻的阻值之比来确定的,并可由一个理论的公式来进行计算。
线性电源模块的输入端与输出端的压差通常只要大于1.5V即可正常工作,若大于1.5V太多,虽然也可以工作,但不 够理想。因为线性电源工作时输入输出端的压降都是由稳压器来承受,而稳压器通常都是把这个压降转化成了热量散发出去。这就是为什 么线性电源模块发热量大,工作效率低的缘故。
但是,由于集成稳压器已经使用了数十年,大多数厂家生产的元件脚的功能定义、外形封装尺寸都是兼容的,因此采购方便 、供货及时。这就形成了线性电源固有的优势,即:工作稳定可靠,成本低廉。
通常我们在一些低端产品上普遍使用线性电源,但近年来随着显卡工作频率的迅速提高,需要带动的负载越来越大,导致线 性电源模块发热量猛增,从而时常引起系统频繁死机,即使对产品加了散热片或风扇也是如此;发热量剧增还直接导致了电源模块的效率 下降。
为了弥补线性电源的这些不足,人们将目光逐渐投向了开关电源模块。开关电源模块具有效率高(可达90%以上),发热 量小(或基本上不发热)的特点,但造价也相对于线性电源高了许多。