人非圣贤,孰能无过,
聊聊日常设计中的那些“过”
。在每个领域每个场合都或多或少会有“过”发生,设计也不例外,那今天就和大家探讨一下设计中的那些“过” >>>设计,当然是由设计师来完成,什么样的性格造就什么样的设计,设计师的性格那可谓五花八门,要么特立独行要么沉默寡言要么过度自信……,这些性格也造就了形形色色的设计,当然其中大部分都是好的设计,但是也一定有不足的地方,就是那些“过”,我来试着列举下,哪里有不当的地方多多包涵多多喷~
一.、过于自信
我们年少轻狂,我们放荡不羁,过于自信也是家常便饭,所以当接到一个项目时,需求方在耳边喋喋不休的提各种需求,加之我们还有其他工作在处理的时候,我们满脑子都是:哀家知道了,不就是做个活动么,哪有这么多需求……所以当我们开始动手时就会一味依据自己的想象以及感觉来设计,最后当设计雏形出来时,信心满满的给领导和需求方看,却发现设计已跑偏……
所以设计必须早作准备,尽早的了解设计细节,否则后期再进行修改,工作量繁重,会感到特别吃力。因此,在设计工作的初期,便应该多跟需求方交流,多了解细节,多增加理解,查资料,作总结,归纳成简明扼要的整体设计理念,这样才能保证方向正确。
二、过于刻板
做了不算很多但也不是很少的设计之后,想法难免会局限,创意也难免会枯竭,这时候我们做出来的东西有可能就会刻板,呆滞,没有灵魂,甚至自己看了都觉得拿不出手,这时候我们就应该停下来,不要在之前的设计上反复纠结,或者翻阅一下设计类的网站,或者请教一下同事领导,或许他们的一个想法就会让你豁然开朗,云雾顿开。(下图为切身体验)
三、过于草率
这个和刚刚说过的过于自信有一点相似,但是还是有很大的区别,过于草率是当我们接到设计需求时,基本明白要做的是什么,该怎么做,但是不给自己思考时间或者不去想到底要怎么做就草率的开始了,这时候就难免会出现元素拼接,不连贯不整体的情况,时间浪费了,但结果还是一样,需要重新来做。如图:
电脑资料
《聊聊日常设计中的那些“过”》(http://meiwen.anslib.com)。四、过于随大流
现在是极度跟风过分模仿的时代,据说泰国有个组合模仿EXO简直到一个飞翔,不止是拷贝舞蹈、拷贝名字、拷贝恋爱、居然连正版Kris退团,冒牌Kris也相应的退团了,太奇葩…… 额,言归正传,现在很多设计也是一样,一旦出现一个比较新颖的表现方式,就会有一大片相当相似的出现,雷同的都分不清楚谁是谁,好的设计风格当然要学习,可是不能一味的去跟风抄袭,不去考虑是否符合自己的产品调性。不多说,大家感受下:
互联网如此发达的时代,设计网站也是形形色色应有尽有,素材类的网站更别提了,有了素材确实很方便,可是过分依赖素材就不好了,毕竟素材只是半成品,有的完整度都不到一半,我们只可以用来当做辅助的素材,还需要根据自己所做的内容把它融合到画面里,形成一个整体的、协调的设计。如图:
六. 过于喧宾夺主
在设计中一定要有先后主次之分,分清楚哪个元素是最需要突出的,其次是哪个元素,再其次是哪一个,这样才会使画面有层次感,让用户一目了然,切不可喧宾夺主,想把每个元素都表现到极致,这样只会让画面看起来杂乱,而且还分不清作者到底要表现什么,如图:
七. 过于注重细节
在做设计时候很容易被带歪,刚开始思路清晰目标明确,不一会儿就被自己不知啥时候放上来的元素吸引过去了,半天过去了,当停下来看完成情况时突然发现这是什么,那又是什么,主题在哪里,而将旁边不重要的元素修饰的完美无瑕,然后就傻眼了,纳尼?难道又要重做?恩,没办法,只能重来。再来一个切身感受,如图:
以上这几条“过”是我目前发现总结的一些,不是特别绝对,因人而异哈,希望对大家有所帮助。