十八、 结构体 -电脑资料

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    结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合,

十八、 结构体

。结构中可以使用不同的数据类型。

    一、结构说明和结构变量定义

    在Turbo C中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此,象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

    定义结构变量的一般格式为:

    struct 结构名

    {

    类型 变量名;

    类型 变量名;

    ...

    } 结构变量;

    结构名是结构的标识符不是变量名。

    类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

    构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。

    下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

    struct string

    {

    char name[8];

    int age;

    char sex[4];

    char depart[20];

    float wage1,wage2,wage3;

    }person;

    这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名person,则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:

    struct string

    {

    char name[8];

    int age;

    char sex[4];

    char depart[20];

    float wage1,wage2,wage3;

    };

    struct string person;

    如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。

    例如:

    struct string Tianyr, Liuqi, ...;

    如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这种结构时前面的例子变成:

    struct

    {

    char name[8];

    int age;

    char sex[4];

    char depart[20];

    float wage1,wage2,wage3;

    } Tianyr, Liuqi;

    二、结构变量的使用

    结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。

    结构成员的表示方式为:

    结构变量.成员名

    如果将结构变量.成员名看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。

    下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后对结构中的浮点数求和,并显示运算结果。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

    #include

    main()

    {

    struct

    { /*定义一个结构变量*/

    char name[8];

    int age;

    char sex[4];

    char depart[20];

    float wage1,wage2,wage3;

    }a;

    float wage;

    char c='Y';

    while(c=='Y'||c=='y') /*判断是否继续循环*/

    {

    printf(\nName:);

    scanf(%s, a.name); /*输入姓名*/

    printf(Age:);

    scanf(%d, &a.wage); /*输入年龄*/

    printf(Sex:);

    scanf(%s, a.sex);

    printf(Dept:);

    scanf(%s, a.depart);

    printf(Wage1:);

    scanf(%f, &a.wage1); /*输入工资*/

    printf(Wage2:);

    scanf(%f, &a.wage2);

    printf(Wage3:);

    scanf(%f, &a.wage3);

    wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3;

    printf(The sum of wage is %6.2f\n, wage);

    printf(Continue?);

    c=getche();

    }

    }

    三、结构数组和结构指针

    结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针,

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    1.结构数组

    结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:

    struct

    {

    char name[8];

    char sex[4];

    int age;

    char addr[40];

    }student[40];

    也可定义为:

    struct string

    {

    char name[8];

    char sex[4];

    int age;

    char addr[40];

    };

    struct string student[40];

    需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:

    结构数组元素.成员名

    例如:

    student[0].name

    student[30].age

    实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。

    注意:

    结构数组的成员也可以是数组变量。

    例如:

    struct a

    {

    int m[3][5];

    float f;

    char s[20];

    }y[4];

    为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成y[2].m[1][4]

    2.结构指针

    结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的* 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:

    struct string

    {

    char name[8];

    char sex[4];

    int age;

    char addr[40];

    }*student;

    也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。

    struct string *student;

    使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:

    结构指针名->结构成员

    其中->是两个符号-和>的组合,好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值,可以用下面语句:

    strcpy(student->name, Lu G.C);

    student->age=18;

    实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。

    需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:

    student=(struct string*)malloc(size of (struct string));

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