教程介绍用PS合成燃烧的F1赛车的过程,个人觉得美中不足的地方是烟雾效果,教程的烟雾效果是用PS笔刷弄的,建议还是用一些烟雾笔刷或者烟雾图片来合成,同时也希望的朋友们喜欢我投稿的这个教程,
PS合成燃烧的F1赛车教程
。先看看最终的效果图:FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=69准备素材:
1、F1赛车
2、公路背景
3、火的图片
打开公路背景的图片,调整到中间。
然后打开F1赛车图片,创建新图层命名为car shadow,然后制作一个形状填充为黑色,当做一个阴影,然后隐藏F1赛车。
为了制作一个烟雾状,我们建一个新图层,然后制作一个形状选区,填充为白色。
然后告诉模糊。
效果如下。
现在我们把F1赛车放到阴影图层和烟雾图层上面来。
按CTRL+T旋转赛车大概25-30度
我们增加烟雾效果,设置笔刷,
电脑资料
《PS合成燃烧的F1赛车教程》(http://meiwen.anslib.com)。用设置好的笔刷按下图方式绘制一些点。
然后我们利用滤镜:模糊滤镜、形状模糊设置如下。
然后我们添加火的特效。
选择所选择的火的形状。
改变图层模式为滤色。
复制F1赛车,放到130%到140%。
然后执行径向模糊滤镜。
效果如下。
下面我们给赛车添加一个速度,使之显得比较疯狂。这里主要用模糊滤镜。复制F1赛车图层,然后执行径向模糊。
改变中心。
设置数值。
效果如下。
改变数值到10,效果如下。
把我们原来隐藏的原始图片显示出来。
改变图层模式为变亮模式,最终效果。
FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=69