这篇教程教的朋友们用PS合成彗星碎片陨落地球场景,合成的效果图很梦幻,转发过来和的朋友们一起学习了,
PS合成彗星碎片陨落地球场景
。先看看效果图:版本1:效果图 01
版本2(这是另外一个色调比较沉的对比版本):
效果图 02
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具体的合成步骤如下:
首先,为了更好地完成你的杰作,你需要以下图片
云彩笔刷Cloud brush
铁锈Rust
山Mountain 1
Moutain 2
宫殿Palace
桥Bridge
步骤1
在PS里建立一个新的文件,大小为1400px×800px,然后用黑色作为背景颜色,把"铁锈"图片加载进PS里,如下图所示,随意选择铁锈的某一部分。
(图:1)
复制所选的铁锈部分,粘贴在画布上,重新调整大小,使它符合画布的高度和宽度。然后如下图所示,确定应用动态和模糊设置。
(图:2)
添加如以下设置的新图层到这个纹理图层。(必须确保你在"使用之前的图层作为图层蒙板"那一选项前打了勾。)
调整黑白度:
(图:3)
为了使山看起来没那么单调,复制多一次"小河"图层,把它移到图片的右边。像上一步那样,调整黑白度、曲线等。
(图:19)
这是到目前为止的效果图:
(图:20)步骤4
把图片"山2"加载在PS里,、如下图所示,剪切山的那一部分,粘贴到画布中。
(图:21)
把这个图层命名为"右边的山",添加以下图层蒙板到这个图层。
(图:22)
添加如以下设置的新图层到这个纹理图层。(必须确保你在"使用之前的图层作为图层蒙板"那一选项前打了勾。)
调整黑白度:
(图:23)
现在终于到处理宫殿这一部分了。加载图片"宫殿"到PS里,剪切宫殿那一部分(在这里,建立一个快速选择工具可能是最好的工具。),粘贴到画布上。把宫殿移到山顶上,调整大小,使它看起来和山相称。
(图:24)
用一把软刷把边缘部分去掉。(你也可以选择一个比较透明的粉刷,去掉宫殿的一小部分,使宫殿看起来有残旧的效果。)
(图:25)
添加如以下设置的新图层到这个"宫殿"图层。(必须确保你在"使用之前的图层作为图层蒙板"那一选项前打了勾。)
调整黑白度:
(图:26)
调整曲线:
(图:27)
这是到目前为止的效果图:
(图:28) 步骤5
现在我们可以添加一点云缭绕在山的周围,使梦幻效果更加突出。如果你对这个技巧不熟悉的话,你可以到PSD储藏库里去查看相对应的解释。
我想特别提出的一点是,当你完成缭绕的云时,尝试一下它的混合模式,别总是确认为普通模式。例如,如下图所示,我做的云是屏幕模式,
电脑资料
《PS合成彗星碎片陨落地球场景》(http://meiwen.anslib.com)。(图:29)
同样地,复制云图层,把它们放在如下的位置,使整张图片看来有些部分比较明亮,有些部分比较沉暗。
(图:30)
制作完让你满意的云后,把图片"桥"加载在PS里,剪切桥那一部分,粘贴到画布上,把这个图层命名为"桥"。然后把这个图层放在"左边的山"和"云"(这些图层必须是按照这个教程前部分制作的。)的下面,用一个软刷把边缘部分去掉。
(图:31)
添加如以下设置的新图层到这个"桥"图层。(必须确保你在"使用之前的图层作为图层蒙板"那一选项前打了勾。)
调整黑白度:
(图:32)
调整曲线:
(图:33)
我们可以稍微调整一下图片的对比度。在所有图层上设置如下:
调整曲线:
(图:34)
这是到目前为止的效果图:
(图:35)步骤6
下面让我们来为我们这个杰作添加一点点流星划空的效果。首先,新建一个图层,命名为"流行头",用一个硬度为60%的小圆刷在图层上点一下,然后点击Ctrl + Shift + X弹出液化滤光器,应用一下设置。
(图:36)
按住鼠标左键,拖动液化刷,如下图所示的方向。
(图:37)
新建一个图层,名为"流星尾"。用一个硬度为40%的小圆刷在图层上点一下,然后用套索工具选择如下图的区域。
(图:38)
调整流星的曲线:
(图:39)
为流星尾再增加多一点效果。我们可以使用我们之前下载的云刷工具,然后刷子调得非常小,在流行尾周围简单地涂一涂(用一个很软的橡皮擦去掉边缘部分,这样效果会更好哦):
(图:40)
然后,重新组合那些图层,把流星分散在画布上。
(图:41)
步骤7
到这里,似乎已经差不多完成了。为了达到更好的效果,我在之前的那些图层上作了以下的设置:
色彩平衡:
(图:42)
(图:43)
(图:44)
在色彩平衡图层上的图层蒙板:
(图:45)
振动:
(图:46)
色阶:
(图:47)
下面是效果图:
(图:48)
最后一个小步骤,就是为我们的杰作降一点点噪。这就是我们最后的效果图:
版本1:
(图:49)
版本2(这是另外一个色调比较沉的对比版本):
(图:50)
这就是本次教程的所有内容。真诚地希望你可以从中学到一点新的东西!
下次见啦!希望大家都生活愉快。
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