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电影美术之场景设计图的表达论文
电影场景是展开电影剧情单元场次的特定空间环境,对场景进行设计并绘制场景设计图是电影美术设计中最重要的设计任务之一。场景设计图是美术师对场景造型构思和设计意图的体现,是美术师通过设计图样对影片环境的造型阐释,是单元场景具体的工艺制作和置景工程的施工蓝图。
一、场景设计图的类型
电影场景的设计主要是设计绘制场景的气氛图、示意图,要表现出空间造型、色彩基调、光影效果以及所体现出的时代、地域、气氛、调度、道具陈设等方面的造型处理;还包括场景在制作上的具体的、详细、准确的施工图纸和技术要求。技术制作图和施工图是体现造型构思和实现设计意图的技术保证。场景设计图按类型主要包括有:场景设计气氛图、场景设计平面图、场景设计各立面图、场景设计细部详图、场景设计剖面图,对于结构复杂的场景有时还需要画出场景的立体俯视图、轴测图、鸟瞰图等。
二、场景设计气氛图的主要表现内容和要求
场景设计气氛图是电影场景中主要角度或主要拍摄方向的造型设计效果图。作为电影场景的造型设计,首先要表现出具有特定环境意义的时代氛围、地域特色、生活气息、人物性格、动作的烘托、道具陈设布置、以及场面的安排调度等等信息内容;其次是对造型元素的运用,比如场景的色调、光线、空间、结构以及造型格调的处理等。
小同电影的场景规模和数量是很小相同的,大型电影的场景非常的多,例如近年国产电影《赤壁》《龙门飞甲》等,又如国外的电影大片《指环土》《阿凡达》等,其场景需要设计建造和加工的规模和数量都是很可观的。因此美术师需要设计和绘制的图样数量也很多,工作量是其他设计所无法比拟的。
场景气氛图的设计,由于每个作品的内容、题材、气氛的要求和拍摄方法的小同,以及场景的类型和方式的差异,如室外景或室内景,棚内景或场地景或外景加工等都有很大区别,因此,在气氛图的画面表现上,就体现出小同的侧重和内容要求。场景气氛图中的透视效果、景的结构、空间比例关系、建筑风格、道具造型等的表现要求有一定的明确性和准确性。这就是电影美术表现与画家纯艺术绘画之间最大的区别,纯艺术的绘画作品如油画、国画、水彩画等,体现的是画家个性的创意构思、构图、造型、色彩和风格表现,它可以随心所欲的夸张、变形,表现自由的想象和创意,可以不考虑人物和景物的实际比例、尺寸、透视等因素来绘画。而电影美术设计绘图则小同,设计图中所描绘的人物、景物、结构、色调、光线等形成的特定场景的气氛和某种格调都是要在摄影棚内或在实景中通过搭建、加工或陈设道具、效果制作等来实现的。画家的作品完成是停留在画布和画纸上的,而电影美术师绘制设计图只是电影美术设计的开始,设计图中所描绘的内容是要通过实际的景和物的搭建落实在电影拍摄现场的。因此,电影美术设计图和气氛图必须满足一定的准确性、明确性的要求。电影美术师在设计绘制时要估计到场景搭建布置完成以后所达到的最终银幕效果与设计意图基本上一致。场景设计气氛图所表现的景物和内容都要在实景中兑现,所以气氛图的画幅比例应与要拍摄的影片画幅比例基本一致。场景气氛图一般是画一幅该场景的主要角度的全景图,也可以再画若干幅同一场景的设计图作为不同角度的补充,其目的都是企图表现按照普通银幕或宽银幕或遮幅画面所拍摄的该场景将要在银幕上呈现的效果,因此在设计上就要考虑和估计到如何才能达到理想的效果并实现它。
一个场景的气氛图还必须与该场景的设计平面图、立面图等保持统一性和完整性。场景气氛图还应在构图、造型、空间、色调、光线、气氛等艺术性方面达到较高的要求,取得完美的画面效果,具有审美价值。
另外,电影场景气氛图的表现手法也没有限制,可以用任何绘画工具进行表现,常用的有水粉、水彩、钢笔淡彩等。而且随着现代电脑技术的广泛应用,已经有越来越多的电影美术师都采用电脑和数码绘画技术手段来绘制电影场景设计气氛图。
三、场景设计技术类图样的表达
(一)场景设计平面图。场景设计平面图是一个场景的水平投影图,是用各种图线和符号表现出布景在水平方向的形状、结构、尺寸和面积等。建筑场景的平面图实际上是该场景的水平剖视图,一般情况下,场景的平面图是假设一个平面在沿房屋或建筑物窗台以上部分切去,余下部分向下投影而成为平面图。电影场景主要是建筑布景,但也有非建筑类的场景,比如山洞、峡谷、小规则的构筑物和幻想的空间场景等,这些场景也要画出平面图纸来。
场景设计平面图的主要绘制内容包括:场景平面的总体布局、建筑结构、面积、构建尺寸;主要大型道具的位置,场景在摄影棚里的位置,与场景有关的如单片、场景与天片的距离、幻灯的位置等;场景搭建方法,如有改建、套搭、拼接等方式在平面图中应该注明;注明主要拍摄角度、最大拍摄范围和特殊的摄影机运动拍摄路线,以及演员动作的路线等。
场景设计平面图为研究和确定场面调度提供基础和条件。电影场面调度包括人物的位置、动作、行动路线和镜头的调度与各种拍摄方式、景别、运动等等都离小开场景的平面布局。场景平面结构和若干空间的结构关系要为场面调度提供必要的条件和基础。在场景平面图中还要探讨安排动作支点,动作支点通常是指演员在场景中所接触的某些场景的局部或道具的地点和位置,合理和恰当的动作支点的安排可使演员动作有充分发挥的自由空间,对完成动作有所依托。
场景平面图应提供有机的、多变的和层次丰富的平面结构,为摄影取得多种拍摄角度和有表现力的银屏画面效果创造更好的条件。场景平面图要考虑并符合镜头光学特性、角度、种类等的特殊限制来设计和安排平面布局、结构。在摄影棚内布置的场景平面图应包括摄影棚的合理使用,提出一棚多景、一景多用的使用方案,如套搭、拼接、改建和借用等等。场景设计平面图是研究分镜头的基础条件,是照明、录音等部门安排布光方案和录音工作的根据。场景设计平面图还要与场景设计气氛图相一致,并且必须符合相关技术要求和规范。
(二)场景设计立面图。场景设计立面图是一个场景各个立面和局部分解的正立投影图。一个拟建场景的立面图是构成这一场景的各个立面体的墙壁和各局部的图样,如作为墙壁的景片、台阶、柱子、隔断、山石等等的结构、形象、尺寸、面积、材料、表面效果及特殊要求等。根据场景的结构应画出数量小等的分体立面图和场景立面图的内视图或外视图。一个场景是由若干个立面体组成,如一个由三角墙构成的单体空间,就需要画出一个正立面和两个侧立面的立面图。比如有的大型套层布景或组合式的布景就有许多的立面,因而就要分别画出小同方向的、多层的正投影立面图。此外,电影建筑场景有室内景和室外景,室内景的立面图叫做内视图,室外景的立面图叫做外视图,从场景的墙面来说就有单面墙和双面墙的区别,根据拍摄的需要画出内视图或外视图。电影场景的棚内景和场地外景等小同方式的景在制作、搭建方法、表面效果和材料制作的要求上千差万别,因此小仅要以制图方法画出准确和规范的立面图,而且要画出不同效果和要求的示意图,必要的时候可以用彩色效果来表现,如墙面小同材料的砖、泥、石材、圆木、竹排、草等效果及其他特殊要求的场景,如山洞、石壁、火烧、水浸、坍塌等等效果。
场景设计的立面图是直接体现单元场景的内视或外视造型形象,应体现出剧本要求的、符合场景需要的造型设计,并具有地方色彩、时代特色的建筑样式和风格的立面效果。通过场景立面图,使人了解在场景中场面调度的内容,充分估计镜头的角度、位置、种类、拍摄和透视效果,准确设计立面景片的高度、长度和范围。在确定墙面的长度和高度及组装结构时,要尽可能利用所在制片单位现有的置景车间标准和规格的景片、备件及其他构件,以利于提高置景质量,加快搭景速度和节约成本,使置景规范化。
(三)场景设计细部详图。场景细部详图是指场景或道具的某些局部放大比例的大样图,例如楼梯、栏杆、柱头、隔断和门窗等的纹样、图案等等,因其形象、结构较为复杂而且尺寸很细小,就需要用细部详图来表现。细部详图比例既可采用缩小的比例画出,也可用1:2, 1:5的大比例,有的甚至采用1:1的跟实物同样大的比例来绘制,然后按照图样放线制作。 (四)场景设计剖面图。场景设计剖面图是表现场景和道具的内部结构,例如建筑和道具的垂直方向或水平方向的内部剖面情况。对于一个场景的垂直方向的剖面图,就是该场景内部若干个立面的投影图,如中式房屋的布景内的隔扇门、落地罩或分割套层空间的墙壁等就需要用剖面图来表示。因此,场景剖面图是对场景立面图的补充。
四、结语
综上所述,电影场景设计图的设计和绘制是一个复杂的系统工程,要求电影美术师对需要搭建、加工的每一个场景都要画出相应的设计图样,并能准确而逼真地表达实际环境,取得出色的艺术效果。它是具有艺术和工艺技术双重性的电影美术创作。
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