幼儿园大班教案

时间:2021-04-13 15:44:31 幼儿教案 我要投稿

【精华】幼儿园大班教案4篇

  作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的幼儿园大班教案4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【精华】幼儿园大班教案4篇

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标

  1.让幼儿了解家乡的特产——苹果。

  2.引导幼儿了解苹果的包装过程,培养幼儿合作互助、热爱劳动的精神。

  3.培养幼儿热爱家乡的情感。

  活动准备

  带领幼儿参观苹果采摘——选级——包装的一系列过程。

  活动过程

  1.参观活动

  带领幼儿到果园里参观秋收的美景,激发幼儿劳动的兴趣。

  2.采摘活动

  (1)摘苹果。果园里农民伯伯们正忙着摘苹果,孩子们看到苹果树上一个个红彤彤的大苹果都异常兴奋,争先恐后地说:“老师,我们一起和农民伯伯摘苹果吧!”教师向幼儿提出活动要求:小朋友可以自己摘苹果,也可以几个人一起合作摘苹果;摘下的苹果不要掉到地上,要轻轻地放到筐里,保护好农民伯伯的劳动果实;要说出摘了几个苹果;要注意活动安全等。孩子们按照老师提出的要求兴高采烈地参与到了摘苹果的活动中。

  (2)选苹果。幼儿体验了摘苹果的乐趣后,教师又带孩子们来到了选苹果等级的地方。看着阿姨们熟练地筛选着苹果,分类、套袋、装箱,孩子们都想试一试。在老师和阿姨们的帮助下,孩子们再一次非常投入地参与到活动中。幼儿自愿组合,三人一组,先由第一个小朋友将苹果按照要求定好等级,再交给下一位小朋友套袋,最后由第三个小朋友装箱,虽然有点手忙脚乱,但看着一个个苹果被打扮得漂漂亮亮地装进箱子里,孩子们心里别提有多美啦!

  (3)吃苹果。休息之余,农民伯伯请小朋友品尝自己亲手采摘和选好等级的大苹果。孩子们边吃边和果农进行有趣的交流,有的小朋友问:“阿姨,这些苹果能不能让北京的小朋友吃到呀?”“能,这些苹果啊,要运到全国各地,有的还能到国外去做客呢!”……

  活动延伸

  1.用橡皮泥制作各种各样的苹果。

  2.用彩笔画出各种各样的苹果。

  3.幼儿分组合作制作苹果树。

幼儿园大班教案 篇2

  设计意图:

  如何让枯燥抽象的数学知识变得生动形象是我们数学老师一直思考的问题。对于幼儿来说, ">"和"<"看起来很抽象,而实际上,我觉得只要让孩子记住它们的开口方向,学起来就很容易了。在本次活动中,我的设计有两大特点:1、运用儿歌、肢体动作、生动化的语言来感知、认识大于、小于号,理解其含义;2、在活动内容中穿插幼儿感兴趣的游戏,从而充分激发参与活动的兴趣。

  在此活动中,我还大胆运用了数学尝试教学法,让幼儿在初步认识、理解">"和"<"的基础上就尝试选择运用新符号,从幼儿的交流讨论中和同伴共同分享成功的知识经验。在最后的操作练习中又一次大胆尝试,让幼儿运用逆向思维解决难题,从而培养他们思维的灵活性,真正让幼儿在数学活动中主动获取知识经验,获得提升。

  活动目标:

  1、认识">"和"<",理解它们所表示的含义,并能正确选择。

  2、尝试修改不等式的某一部分使其成立,培养思维的灵活性、 可逆性。

  3、在操作中培养幼儿对数学活动的兴趣,以及运用数学知识解决实际问题的能力。

  活动准备:

  教具:">"和"<"大符号,放大作业纸,数卡。

  学具:作业纸。

  活动过程:

  一、故事导入,初步认识">"和"<"。

  1、故事导入,激发兴趣。

  在一个美丽的数字符号海洋里,生活着一条快乐的小嘴鱼,它有个习惯,只喜欢和小的朋友玩,因此每当它外出,看见比别人小的朋友时,它就会热情地亲一下它们,把尾巴冲向比它大的朋友。在这个美丽的海洋里,还有一条快乐的大嘴鱼,它常常哈哈大笑,特别是看到比自己大的朋友就高兴地控制不住,张着嘴巴向比它大的朋友表示友好。(教师边讲故事边出示形象的大嘴鱼、小嘴鱼图片)2、出示符号,初步感知。

  大嘴鱼、小嘴鱼长得真可爱,其实它们还有个名字"大于号"和"小于号",我们可以用身体动作学一学它们。

  二、游戏互动,认识理解">"和"<"。

  1、讲述游戏要求。

  我们来玩个游戏:击鼓传包。鼓声停止后,包落在哪个小朋友的手里,就请他左右两边的小朋友从包里各拿出一张数字卡片,请中间的小朋友用自己的动作来演示大于号或小于号。

  2、初次尝试,合理选择">"和"<"。

  (1)、提出要求。

  数字宝宝也想和">""<"做游戏,请小朋友先看看卡片上的数字谁大谁小,然后在两个数字宝宝之间选择一个正确的符号,并读一读。

  (2)、幼儿操作。

  3、交流讨论,加深认识">"和"<"。

  (1)、幼儿交流分享。

  请个别幼儿讲述操作过程。

  (2)、教师总结提升。

  不管是大于号还是小于号,开口方向都朝着大数,尖尖的尾巴朝着小数。我们可以记这样一首儿歌:"大于号,开口朝着大数笑;小于号,尾巴撅给小数瞧。"三、再次尝试,提升运用">"和"<"。

  1、讲述操作要求。

  我这里还有一些练习题,不过是错误的,请小朋友动动脑筋把它改过来。

  2、幼儿再次尝试练习。

幼儿园大班教案 篇3

  设计意图

  数学是抽象性、思维性很强的一门学科。指导幼儿粗浅的数学基础知识,培养初步的逻辑思维能力,创造精神和各种能力,促进其智力发展。通过指导幼儿初步感知时间这个概念,发展幼儿的“时间感”。建立幼儿的时间观念,是在丰富的感性经验基础之上逐步形成的。

  根据我班幼儿的实际情况:幼儿识字较多,知道了昨天、今天、明天的时间概念,知道了一星期的形成。为此,我在活动设计中,将“年月日”融入故事中,使数字和故事巧妙结合,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动探究学习留下余地。

  活动目标

  1.初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系;运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。

  2.引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做月历。月历有年类之分,种类之别。

  3.提高数数的.兴趣和积极思维的能力。

  4.让幼儿学习简单的数学题目。

  活动重点难点:

  1、重点:运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。

  2、难点:大小月分别是哪几个月?顶小月又是哪个月?

  活动准备

  1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一张;自制外形似房子状的20xx年1月——12月的月历(大月、小月、2月数房子大小有区分);小字卡(年、月、日)数字卡(12、30、31、28、365)幼儿人手一份。

  2.各类挂历、台历、月历、月历。

  活动过程

  1.幼儿观察十二座“房子”,引起兴趣。并提问有几座房子?大的有几座?小的有几座?

  2.出示数字卡(12、30、31、365、28),猜猜与“房子”有什么联系,明确探索任务。

  设疑:为什么老师把有的房子画得大,有的画得小呢?

  请小朋友把自己椅子下的小本子拿起来,分别认这些字。再把小本子藏好。

  3.讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年月日的概念,了解数字之间的关系。

  4.引导幼儿操作小字卡、数字卡,探究回答问题:很久以前的这个妈妈的名字叫什么(年)?年妈妈的孩子叫什么(日)?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子(12座)?这些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪几个月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪几个月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?顶小的月是几个(1个)?有多少日(28天)?年妈妈共有多少个日娃娃(365)?(用不同的数数法了解)。

  5.猜谜。引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做月历。了解月历有年类之分,种类之别。

  6.引导幼儿观察展品是哪一年的,台历、挂历、月历的区别在哪里,你会用吗?

  活动延伸:

  1.引导幼儿学习查看月历的方法。

  2.组织幼儿观察闰年挂历,引导他们发现二月,从而了解到了“特殊”一年就会有366天,每4年就有一次。

  附:

  自编故事:很久很久以前有一个妈妈,妈妈的名字叫年。她有365个孩子,他们的名字都叫日。一天这位妈妈为孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4座,最小的房子有1座,这12座房子有一个共同的名字叫月。等房子造好了,这个年妈妈就让孩子住在房子里,为了使房子不挤。年妈妈就在大房子里住31个孩子,小房子里住30个孩子,最小的房子里住28个孩子。

  自编谜语:一个小本子,天天挂墙上。一天撕一张,过年就撕完。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标

  1.大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  2.通过 、听听、想想,引导幼儿理解龟兔赛跑有关情节,并展开丰富合理的想象。

  3.能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

  4.体会做事要仔细,不要粗心大意。

  教学重点、难点

  用自己的语言创编,表达故事的情节是本课的重难点。

  活动准备

  1.幼儿熟悉《龟兔赛跑》的故事。 2.音乐、头饰若干。

  活动过程

  1.观看故事《龟兔赛跑》的音像资料 。

  2.尝试小组合作创编、表演新的故事情节。

  3幼儿分小组想象和讨论故事情节。

  ①大胆地想象、参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法。

  ②能与同伴合作。

  4分小组 表演 表演故事情节。

  5集体交流、表演小组创编的故事。

  教学反思

  整个活动中,我注重孩子的主体地位,以鼓励的目光来,激发孩子调动孩子学习的积极性,使他们能参与对话,大胆发表自己意见。

  活动设计以情景为基础,通过创设情景、营造声势,激发孩子的兴趣。活动中借助音乐、 ,把孩子带到乌兔赛跑的现场,让孩子带着想象,愉悦进入状态,给孩子进入身临其境状态,在孩子活动中,通过对话,强调幼儿无意识心理潜能,以讨论、辩论等方式来达到目的。

  活动设计背景

  大班幼儿对故事较感兴趣,特别是一些情节曲折、生动的故事更是深爱不已。 为了激发幼儿浓厚兴趣的基础上促进思维活跃及合理想象、大胆地表达, 设计了《 龟兔赛跑》,尝试以情景贯穿整个活动,以倾听、观察、开放性、究因性提问为中介,诱发幼儿积极思维,合理想象,大胆表达。

  小百科:《龟兔赛跑》,是一则耐人寻味的寓言故事,故事中塑造了一只骄傲的兔子和一只坚持不懈的小乌龟。

【【精华】幼儿园大班教案4篇】相关文章:

【精华】幼儿园大班美术教案汇总六篇02-20

【精华】幼儿园大班美术教案模板9篇02-10

【精华】幼儿园大班美术教案汇编5篇01-25

【精华】幼儿园大班美术教案范文8篇01-19

【精华】幼儿园大班美术教案模板7篇01-17

【精华】幼儿园大班美术教案合集10篇01-05

【精华】幼儿园大班音乐教案汇总十篇05-08

【精华】幼儿园大班音乐教案模板汇编9篇04-19

【精华】幼儿园大班音乐教案模板汇编8篇03-31

【精华】幼儿园大班音乐教案模板集锦八篇03-16