《F22猛禽》飞行手册和攻略心得

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《F22猛禽》飞行手册和攻略心得

[独家原创]《F22猛禽》飞行手册和攻略心得2011-02-20 17:00

耗子是从98年开始接触Novalogic制作的F22系列的。那时的DOS版本,还叫做"F22闪电2"而不是现在的"F22猛禽"。

《F22猛禽》飞行手册和攻略心得

该游戏虽然拟真度不高,画面相对来说也不好,但娱乐性强,体积小巧,对配置需求极低,是个不错的飞机游戏,可是放眼网络,搜索攻略和心得未果,所以我决定自己就自己的经验和知识,来写一篇。目的在于让新手快速入门,分享这个老而经典的飞机游戏。

★操作篇:(括号里是我加的备注)

A自动驾驶(飞机将自动按照路径点飞行)

Enter锁定目标

B刹车(减速时使用)

/显示操作键

C释放红外干扰弹

F释放金属箔条(自动释放,还是把精力放在导弹来向的判定和躲避方向的选择上吧)

'显示最近的目标

G放下或收起起落架

;轮流切换武器

H自动驾驶返回基地(降落前使用最好)

.HUD显示颜色的明暗变化(从灰色到绿色到白色,一共有七种深度不同的颜色)

L自动拉平机身(降落前可以使用)

[选择上一个目标

M任务简报

]选择下一个目标

N轮流切换到下一个导航点

R开/关雷达(江湖传言关掉自己的雷达对付敌人的雷达制导导弹时有一定效果,实际上以此躲避导弹攻击是自杀行为)

Page Down右转(速度较慢,推荐翻转机身后用上下键进行转向)

S雷达显示范围缩小(导弹来袭时使用,方便掌握躲避时机)

Delete左转机身

pagedown右转机身

X雷达显示范围扩大

Ctrl+J弹射逃生(逃了也失败了,还不如摔死)

W给僚机命令(僚机命令耗子会单独解说)

1切换到AIM-120空对空导弹(远程导弹)

2切换到AIM-9响尾蛇空对空导弹(近程格斗导弹)

3切换到航炮(除非直行追尾,否则很难击中目标,高手的选择)

4切换到JDAM空对地制导炸弹(对地攻击使用,飞行速度很慢)

5关闭发动机

6发动机60%功率

7发动机70%功率

8发动机80%功率

9发动机90%功率

0发动机100%功率

F1长机的座舱视角

F2长机的座舱视角2(连续按可以切换全屏模式和无HUD模式)

F3长机的外部视角(长机的追尾模式)

F4长机的外部视角(长机的迎头模式)

F5-F6僚机的各种视角

F7导弹的飞行视角(发射导弹或JDAM后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)

F8敌机的视角(锁定敌机或地面目标后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)

F9-F12时间加速1、2、4、6倍(不是单方面加速,而是照顾你的耐心,缩短游戏时间而已,相当于游戏内置的变速齿轮)

小键盘2显示弹药贮藏状况

小键盘4/Insert显示防御系统状况

小键盘5/Home显示导航系统状况

小键盘6/PageUp显示攻击系统状况

小键盘7显示系统损坏状况(有时敌人的攻击可能会损坏你飞机的部件,导致相应的功能失灵。)

小键盘8开启/关闭导航视窗

小键盘9人工驾驶

退格键打开加力(退格键,可以以更加耗油的前提下增加速度)

Tab/Ctrl Tab确定目标为攻击目标(切换攻击目标)

Ctrl+J弹射逃生(弹射了也会失败,不建议)

空格键发射武器

pauseBreak暂停游戏

僚机命令:(按下W后选择数字键,执行相应的命令)

0:跟随我飞行

1:逃避演习

2:吸引敌机

3:攻击我的目标

4:从右翼突袭

5:从左翼突袭

6:与我的目标交战

7:护送我的目标

8:掩护我

9:返回基地

★起降篇

一开始飞机是在地上的,所以你得先研究怎么飞起来。

起飞:先按0,发动机功率100%,飞机开始在跑道上滑行,到跑道尽头后,按下就可以起飞了。你可以按F12来缩短这个过程的时间。飞起来后,按G收起起落架,你可以按F3来查看。如果不收起落架,除了无法发射导弹,飞机的机动性也很差。而且语音会一直提示check gear。

与降落有关的事宜:G收起或放下起落架,B为刹车,减慢速度,L是把机身改平。降落时,按5关闭发动机,按G放下起落架,然后对准跑道,一点点接近,按B可以减慢速度,速度在200以下最好,着地的瞬间,把机头抬高一点,让后两个轮子先着地,飞机弹起来时,按箭头上把飞机压下来。按B就停下了。耗子建议:多试试,摔几次也没什么。

★武器篇

看雷达,敌机用T字形来表示,红色的圆圈代表敌人的地面防空火力,1号导弹AIM120射程较远,2号的AIM9导弹近身格斗时才可以用,不过由于近距离敌机速度很快,除非追尾射击,否则一般很难击中。按TAB可以切换目标,右下有目标的编号显示,注意区别。锁定目标的提示框为绿色三角形,接近到一定程度,进入导弹的射程后,提示框会变成红色,按空格就可以发射。3号是航炮,用起来难度很大,而且不是一炮两炮就可以摧毁目标。4号是对地攻击的炸弹,射程比较短,最好飞得高些使用。否则你很容易被地面的SAM打下来。

JDAM炸弹的使用方法:机头向目标方向平飞,达到射程后,目标提示框变成红色,准星下方出现红色的DROP字样,按空格,炸弹就被扔出去了,然后就不用去管,只要投弹时机正确,JDAM的命中率是100%的。但注意投弹距离不能太近,否则会因为距离太近而无法投弹,只好飞开后再次投弹。

各种武器的射程为:(单位NM,你可以理解为游戏里的长度单位,但显然不是现实中的千米)

AIM-120=24 NM AIM-9X=6 NM M61=1NM以下,最好近距离使用。

JDAM=10 NM

敌机出现在雷达上,会显示为一个不等边三角形,锐角代表机头的方向,如果锐角向上,代表敌机正在逃离。如果锐角向下,表示敌机与你正好相对。到达空空导弹的射程后,三角形会变成红色,同时系统发出蜂鸣提示可以攻击,按下空格键,导弹就呼啸而出了。根据距离的远近,导弹会飞行很长时间,按F7可以监控导弹的飞行情况,如果击中目标,屏幕下方会有提示。

航炮只要飞上天,任意时间都可以发射,只是射程比较近,炮弹的飞行速度也不怎么高,近程格斗使用。追尾时开炮命中率最高。迎头攻击时敌人比你打的准。

JDAM炸弹的投掷需要一定的距离和合适的机身角度,放平机身或者机头稍微向上都可以。炸弹的飞行时间很长,注意回避。另外炸弹的投掷距离和萨姆的攻击距离刚好一样,你能扔下炸弹,意味着萨姆也锁定你并发射了。耗子建议你躲过一枚导弹后再逃出发射圈,避免被追尾攻击。

★部件篇

F22的零部件,中弹后会随机损坏某些零件,那么你就要承担其后果,或者不能发射导弹,或者燃料漏光,或者动力下降,全看你的运气了。按小键盘的7可以查看零部件,红色的damaged字样代表损坏。另外有一点注意,貌似有时中弹后没有任何零部件损坏,但整体性能还是下降了,完好状态下可以躲过的导弹,中弹一次后,就躲不过去。也许是加速度变慢的原因吧,不确认。

awacs link(预警系统)

radar systems(雷达系统)(损坏后,无法探测任何目标,成为瞎子,可悲。)

weapons bay(武器控制系统)(损坏后,无法发射除航炮外的其他武器)

avionics(航空电子设备)(损坏后,看不到小地图,雷达上看不到敌人,成为睁眼瞎,可以坠毁后重来了。)

fuel system(燃油系统)(损坏后,燃油会很快漏光,没油了会怎样还用我说吗)

flaps(襟翼)(损坏后,效果不明)

ailerons(副翼)(损坏后,飞机无法保持平衡,会随意翻滚。)

rudders(方向舵)(损坏后,不能平移机身)

elevator(升降舵)(损坏后,无法上升或下降机身了)

air break(刹车系统)(损坏后,是不能刹车减速)

left engine(左发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)

right engine(右发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)

JADM GPS guidance(JDAM GPS引导系统)(损坏后,无法用JDAM轰炸目标)

countermeasures(应对系统)(损坏后,导弹来袭时不会自动释放干扰弹。)

★战斗篇

弹药装载选项那里可以选模仿真实还是娱乐,如果选了后者,弹药会比较多。

对敌机来说,

发射导弹追尾攻击命中率最高,几乎是出手必中,其次是迎头攻击,如果敌机在侧着飞,也就是说和你飞行路线呈丁字,无论远近那还是不要浪费导弹了,一般都很难击中的。所以如果和敌机进入接近战斗,那么一边命令僚机辅助攻击,一边追尾发射导弹消灭敌机是个不错的主意。

也许是为了模拟现实中苏系战机近距离缠斗能力强的情况,敌机一般都喜欢近距离和你缠斗,不得不承认缠斗起来难度较大,如果水平不够,那就不要轻易与敌机近距离交锋。可以交给僚机对付,或者在没接近前击落对方。

任务完成后,左上角会出现蓝色的字样提示,按END键就可以结束任务了,需要注意的是,此时如果你被击落,还是会算你任务失败的,所以见好就收。

★规避篇:

躲避敌人的导弹,天空中求生存,这是很重要的,也是比较深的课程。

首先速度很重要,速度快时,随便与导弹保持个角度就可能躲过攻击,速度慢时,任你飞出花来,还是难逃被击落的命运,这很好理解,导弹的速度比飞机快2~3倍以上,以快打慢,如果你不尽量在速度上缩小差距,岂有活命的可能?所以看马赫表,速度保持在1M(1倍音速也就是一马赫)以上,做大机动躲开导弹的可能性就很大。如果速度慢,在0.5马赫以下,那你的命运就可想而知了。

但即使速度高达游戏最大的795,也不可以被追尾,那样几乎一定会被击中,因为你终究没有导弹飞的快。

躲避时机上,按S键放大雷达,看来袭导弹也就是那条接近你的红线还有3秒左右击中你时。要点是与来袭导弹保持30度左右的夹角飞行。还有不要忘记导弹的追踪领域是一个立体的喇叭型。理解这一点对你很有帮助。

空对空导弹相对还是好躲一些的,地面或舰载发射的对空导弹就不太妙了,这些导弹的跟踪能力很强,想要躲开,最好有地形掩护,否则也一定要保持很高的速度,如果速度很慢,被击中几乎是一定的。当然有心锻炼自己的水平,也不妨冲进SAM的火力圈折腾一番,甚至找到SAM的发射平台,用航炮进行攻击也不是不可以的,但那

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