设计方案

时间:2024-04-21 10:09:19 方案 我要投稿

实用的设计方案【锦集4篇】

  为了确保事情或工作有序有效开展,就需要我们事先制定方案,方案属于计划类文书的一种。方案应该怎么制定呢?以下是小编为大家收集的设计方案4篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的设计方案【锦集4篇】

设计方案 篇1

  根据目前国内外设计学者进行机械产品方案设计所用方法的主要特征,将方案的现代设计方法概括为下述四大类型。

  一、系统化设计方法

  系统化设计方法的主要特点是:将设计看成由若干个设计要素组成的一个系统,每个设计要素具有独立性,各个要素间存在着有机的联系,并具有层次性,所有的设计要素结合后,即可实现设计系统所需完成的任务。系统化设计思想于70年代由德国学者Pahl和Beitz教授提出,他们以系统理论为基础,制订了设计的一般模式,倡导设计工作应具备条理性。德国工程师协会在这一设计思想的基础上,制订出标准VDI2221“技术系统和产品的开发设计方法。由于每个设计者研究问题的角度以及考虑问题的侧重点不同,进行方案设计时采用的具体研究方法亦存在差异。下面介绍一些具有代表性的系统化设计方法。

  1.设计元素法。用五个设计元素(功能、效应、效应载体、形状元素和表面参数)描述“产品解”,认为一个产品的五个设计元素值确定之后,产品的所有特征和特征值即已确定。我国亦有设计学者采用了类似方法描述产品的原理解。

  2.图形建模法。研制的“设计分析和引导系统”KALEIT,用层次清楚的图形描述出产品的功能结构及其相关的抽象信息,实现了系统结构、功能关系的图形化建模,以及功能层之间的联接。将设计划分成辅助方法和信息交换两个方面,利用Nijssen信息分析方法可以采用图形符号、具有内容丰富的语义模型结构、可以描述集成条件、可以划分约束类型、可以实现关系间的任意结合等特点,将设计方法解与信息技术进行集成,实现了设计过程中不同抽象层间信息关系的图形化建模。

  3.“构思”―“设计”法。将产品的方案设计分成“构思”和“设计”两个阶段。“构思”阶段的任务是寻求、选择和组合满足设计任务要求的原理解。“设计”阶段的工作则是具体实现构思阶段的原理解。将方案的“构思”具体描述为:根据合适的功能结构,寻求满足设计任务要求的原理解。即功能结构中的分功能由“结构元素”实现,并将“结构元素”间的物理联接定义为“功能载体”,“功能载体”和“结构元素”间的相互作用又形成了功能示意图(机械运动简图)。方案的“设计”是根据功能示意图,先定性地描述所有的“功能载体”和“结构元素”,再定量地描述所有“结构元素”和联接件(“功能载体”)的形状及位置,得到结构示意图。Roper,H.利用图论理论,借助于由他定义的“总设计单元(GE)”、“结构元素(KE)”、“功能结构元素(FKE)”、“联接结构元素(VKE)”、“结构零件(KT)”、“结构元素零件(KET)”等概念,以及描述结构元素尺寸、位置和传动参数间相互关系的若干种简图,把设计专家凭直觉设计的方法做了形式化的描述,形成了有效地应用现有知识的方法,并将其应用于“构思”和“设计”阶段。

  4.矩阵设计法。在方案设计过程中采用“要求―功能”逻辑树(“与或”树)描述要求、功能之间的相互关系,得到满足要求的功能设计解集,形成不同的设计方案。再根据“要求―功能”逻辑树建立“要求―功能”关联矩阵,以描述满足要求所需功能之间的复杂关系,表示出要求与功能间一一对应的关系。将矩阵作为机械系统方案设计的基础,把机械系统的设计空间分解为功能子空间,每个子空间只表示方案设计的一个模块,在抽象阶段的高层,每个设计模块用运动转换矩阵和一个可进行操作的约束矢量表示;在抽象阶段的低层,每个设计模块被表示为参数矩阵和一个运动方程。

  5.键合图法。借用键合图表达元件的功能解,希望将基于功能的模型与键合图结合,实现功能结构的自动生成和功能结构与键合图之间的自动转换,寻求由键合图产生多个设计方案的方法。

  二、结构模块化设计方法

  从规划产品的角度提出:定义设计任务时以功能化的产品结构为基础,引用已有的产品解(如通用零件部件等)描述设计任务,即分解任务时就考虑每个分任务是否存在对应的产品解,这样,能够在产品规划阶段就消除设计任务中可能存在的矛盾,早期预测生产能力、费用,以及开发设计过程中计划的可调整性,由此提高设计效率和设计的可靠性,同时也降低新产品的成本。Feldmann将描述设计任务的功能化产品结构分为四层,(1)产品→(2)功能组成→(3)主要功能组件→(4)功能元件。并采用面向应用的结构化特征目录,对功能元件进行更为具体的定性和定量描述。同时研制出适合于产品开发早期和设计初期使用的.工具软件STRAT。认为专用机械中多数功能可以采用已有的产品解,而具有新型解的专用功能只是少数,因此,在专用机械设计中采用功能化的产品结构,对于评价专用机械的设计、制造风险十分有利。

  三、基于产品特征知识的设计方法

  基于产品特征知识设计方法的主要特点是:用计算机能够识别的语言描述产品的特征及其设计领域专家的知识和经验,建立相应的知识库及推理机,再利用已存储的领域知识和建立的推理机制实现计算机辅助产品的方案设计。机械系统的方案设计主要是依据产品所具有的特征,以及设计领域专家的知识和经验进行推量和决策,完成机构的型、数综合。欲实现这一阶段的计算机辅助设计,必须研究知识的自动获取、表达、集成、协调、管理和使用。

  四、智能化设计方法

  智能化设计方法的主要特点是:根据设计方法学理论,借助于三维图形软件、智能化设计软件和虚拟现实技术,以及多媒体、超媒体工具进行产品的开发设计、表达产品的构思、描述产品的结构。在利用数学系统理论的同时,考虑了系统工程理论、产品设计技术和系统开发方法学VDI2221,研制出适合于产品设计初期使用的多媒体开发系统软件MUSE。

  我国利用虚拟现实技术进行设计还处于刚刚起步阶段。利用面向对象的技术,重点研究了按时序合成的机构组合方案设计专家系统,并借助于具有高性能图形和交换处理能力的OpenGL技术,在三维环境中从各个角度对专家系统设计出的方案进行观察,如运动中机构间的衔接状况是否产生冲突等。

  五、各类设计方法评述及发展趋势

  综上所述,系统化设计方法将设计任务由抽象到具体(由设计的任务要求到实现该任务的方案或结构)进行层次划分,拟定出每一层欲实现的目标和方法,由浅入深、由抽象至具体地将各层有机地联系在一起,使整个设计过程系统化,使设计有规律可询,有方法可依,易于设计过程的计算机辅助实现。

  结构模块化设计方法视具有某种功能的实现为一个结构模块,通过结构模块的组合,实现产品的方案设计。对于特定种类的机械产品,由于其组成部分的功能较为明确且相对稳定,结构模块的划分比较容易,因此,采用结构模块化方法进行方案设计较为合适。因此,若将结构模块化设计方法用于一般意义的产品方案设计,结构模块的划分和选用都比较困难,而且要求设计人员具有相当丰富的设计经验和广博的多学科领域知识。

  机械产品的方案设计通常无法采用纯数学演算的方法进行,也难以用数学模型进行完整的描述,而需根据产品特征进行形式化的描述,借助于设计专家的知识和经验进行推理和决策。因此,欲实现计算机辅助产品的方案设计,必须解决计算机存储和运用产品设计知识和专家设计决策等有关方面的问题,由此形成基于产品特征知识的设计方法。

  目前,智能化设计方法主要是利用三维图形软件和虚拟现实技术进行设计,直观性较好,开发初期用户可以在一定程度上直接参与到设计中,但系统性较差,且零部件的结构、形状、尺寸、位置的合理确定,要求软件具有较高的智能化程度,或者有丰富经验的设计者参与。

  在机械产品方案设计中,视能够实现特定功能的通用零件、部件或常用机构为结构模块,并将其应用到系统化设计有关层次的具体设计中,即将结构模块化方法融于系统化设计方法中,不仅可以保证设计的规范化,而且可以简化设计过程,提高设计效率和质量,降低设计成本。网络技术的蓬勃发展,异地协同设计与制造,以及从用户对产品的功能需求→设计→加工→装配→成品这一并行工程的实现成为可能。但是,达到这些目标的重要前提条件之一,就是实现产品方案设计效果的三维可视化。为此,不仅三维图形软件、智能化设计软件愈来愈多地应用于产品的方案设计中,虚拟现实技术以及多媒体、超媒体工具也在产品的方案设计中初露锋芒。

  机械产品的方案设计正朝着计算机辅助实现、智能化设计和满足异地协同设计制造需求的方向迈进,由于产品方案设计计算机实现方法的研究起步较晚,目前还没有成熟的、能够达到上述目标的方案设计工具软件。作者认为,综合运用文中四种类型设计方法是达到这一目标有效途径。虽然这些方法的综合运用涉及的领域较多,不仅与机械设计的领域知识有关,而且还涉及到系统工程理论、人工智能理论、计算机软硬件工程、网络技术等各方面的领域知识,但仍然是产品方案设计必须努力的方向。国外在这方面的研究已初见成效,我国设计学者也已意识到CAD技术与国际交流合作的重要性,及其应当采取的措施。

设计方案 篇2

  教学目标:

  1、结合具体情境,经历用字母表示数的过程,体会用字母表示数的意义,能用字母表示运算律和有关图形的计算公式。

  2、体会用字母表示数的抽象性、概括性与简洁性,向学生渗透符号化思想。

  教学重点:能准确用字母或含字母的式子表示数。

  教学难点:探索规律,用字母表示一般规律的过程。

  教学过程:

  (一)激趣导入,激发课题

  1、生活中有许多事物是用字母表示的,下面我们就来说一说这些字母表示什么?(多媒体出示)

  (1)阿C和小D看《阿P的故事》,C 、D、各表示什么?

  (2)小军和小明同时从A、B两地相向而行。A、B 各表示什么?

  ( 3 ) 扑克牌“黑桃A” 、“梅花k”,A 、k各表示什么?

  导课:生活中,用字母可以表示人名、地名和数量,今天我们就来学习用“字母表示数”。(板书课题)

  大家都知道,像刚才牌上的字母A、K都表示一个特定的数。想一想,这些字母如果用在别的地方,可不可以表示其他的数?那如果一个数不知道,是否可以用一个字母来表示呢?

  (二)利用情境,探求新知

  (出示课件,一只青蛙一张嘴,两只青蛙两张嘴,三只青蛙三张嘴……齐读)

  师:照这样下去,能读得完吗?这首儿歌中的数字有个特点,谁发现了呢?

  师小结:在这首儿歌中,青蛙的只数和嘴巴的张数总是相同,你能用一句话表示这首儿歌吗?

  如果n是8,()只青蛙()张嘴;如果n是10,()只青蛙()张嘴;如果n是100,()只青蛙( )张嘴;

  过渡语:n的威力可真大,能表示这么多不同的数!可以换个字母说一说吗?我们用“n只青蛙n张嘴”一句话就概括了这首说不完的儿歌。

  (三)应用新知,解决问题

  活动一:组内同学年龄与老师年龄比较,进行填表。

  活动二:利用学具摆一摆,体会用字母表示数的'方法和意义。

  (四)练习

  1、说说下面每个式子所表示的意义。

  (1)一辆公共汽车上有乘客36人,到站后下车a人。“36-a ”什么?

  (2)四年级种树120棵,五年级同学比四年级同学多种X棵,“120+X”表示什么?

  (3)学校买来X个小足球,每个24.5元,“24.5×X”表示什么?

  (五)拓展

  现在你们已经学会用字母来代表青蛙的只数了,那青蛙的嘴数、眼睛数、腿数呢?请你填在数量关系表(2)里。

  青蛙

  (只) 嘴

  (张) 眼睛

  (只) 腿

  (条)

  六、知识回顾,归纳总结

  这节课你们用字母表示数的特点是什么?学会了什么?要注意什么?

  七、作业布置

  板书设计:

  字母表示数

  a×3=3a a×b=ab

设计方案 篇3

  【设计思路】

  通过对广告有关知识的学习,培养学生观察日常生活现象的能力,激发学生关心生活、热爱生活的情感,教育学生做生活的有心人。

  【导写过程】

  一、创设情境

  今天,我们这节课的内容是学写广告语。广告就是向公众告知某一件事或劝告大众遵守某一规定。它与我们的生活紧密相联。但大家也许对广告的有关知识还不够了解,比方广告的类型,怎么写广告语等等,希望通过这节课的学习,我们能对此有所了解,对生活有所感悟。

  二、了解广告的类型

  用投影仪出示两则广告:

  大宝,明天见;大宝呀,天天见。

  同升一面旗,共爱一个家。

  明确:广告分营利性广告(推销商品或劳务获取利益)、非营利性广告(达到某种宣传目的)。

  三、了解广告的形式

  如今早已不是酒好不怕巷子深、皇帝的孩子不愁嫁的时代了,随着科学技术的进步和各种媒体的出现,广告的形式可谓多种多样。

  问题一:同学们见得最多的`是什么地方的广告?

  问题二:除电视广告外,还有哪些形式呢?

  讨论明确:报纸广告、杂志广告、电台广告、橱窗广告、路牌广告、交通广告、礼品广告……

  四、体会广告语的写作技巧

  用投影仪出示一组广告语,了解其包括的背景信息。

  1.天天保龄参,越来越精神。(效用命名法)

  2.好空调,格力造。(产地命名法)

  3.我的眼中只有你,娃哈哈纯洁水。(歌名点化法)

  4.更多选择,更多欢笑,就在麦当劳。(好兆命名法)

  5.胃(喂),你好吗?(谐音命名法)

  6.车到山前必有路,有路必有丰田车。(俗语点化法)

  7.治中风,华佗再造显神功。(人物命名法)

  在此基础上,探究写广告语应注意的问题:重点突出,简明易懂,有趣,动人,有号召力。

  问题:有没有你认为拟得不好的广告语?

  五、学写广告语

  用投影仪出示要求:

  1.给“英雄”墨水拟一条广告语。

  2.给校门外“阳光书屋”拟一条广告语。

  3.近期,我校将申报市级教科研实验学校,作为前川三中的一名学生,你将用怎样的话语展示三中师生的风采呢?

  (参考:1.看《英雄》,不如用“英雄”。2.走进“阳光”,心中一片“阳光”;书山有路勤为径,购书阳光书屋请。3.今天,我为三中骄傲;明天,三中为我自豪。)

  六、学生总结本节课收获

  学生总结,教师归纳:要言之有味。

设计方案 篇4

  活动名称:漫游魔术王国

  活动由来:

  中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识椭圆形、梯形、长方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照,以此来记忆各种图形。因此,通过《漫游魔术王国》的情景活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

  活动目标:

  1、通过对比,让幼儿感知椭圆形、梯形、长方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

  2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

  3、激发幼儿探索的欲望。

  活动重点:感知区分椭圆形、梯形、长方形;

  活动难点:想象、区分生活中的三种形状实物,以此感知不同形状的特征。

  活动准备:

  1、教学PPT;

  2、长方形、椭圆形、梯形生活实物若干,三种几何图形若干;

  3、几何图形拼组成的图画操作纸、记号笔;

  4、魔术箱、魔法棒。

  活动流程:

  激趣导入神奇魔术箱魔法棒变变变延伸活动:小小魔术师

  活动过程:

  一、激趣导入

  1、小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里有好多有趣的东西。我们一起出发吧!律动《智慧树》。

  二、神奇魔术箱

  魔术王国到了(ppt背景图),小朋友们快下车吧!咦,这里有只箱子(出示魔术箱),这是什么箱子呢?嗯,它是神奇的魔术箱,你们猜猜魔术箱里藏的是什么?

  那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

  1、游戏:摸一摸魔术箱

  (1)教师有节奏的念儿歌:魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?

  摸出一本长方形的书,问:这是什么?(书)它们是什么形状的?(长方形)日常生活中还有哪些东西是长方形的?(启发幼儿说说不同长方形的物品)

  (2)师生一起念儿歌:魔术箱子东西多,让请XX来摸一摸,摸出来看看是什么?”(请个别小朋友来摸一摸)当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行(根据幼儿的回答情况交流、补充,也可请幼儿相互交流)。

  (3)魔术箱里的东西有的是长方形的、有的是梯形的、有的是椭圆形的。(边说边指相应的物品)你怎么知道它是长方形/梯形/椭圆形的?

  (4)老师小结:长方形:两条对边一样长,四个角儿一样大,长长方方本领大;

  椭圆形:两头都是圆圆的,没有角来没有边,长长圆儿真可爱;

  梯 形:上下两条平行边,左右两旁是斜线,像把梯子立得牢。

  2、游戏:图形蹲

  (1)魔术箱子东西多,我们再来摸一摸,摸出来看看是什么!师边念儿歌边拿出幼儿游戏用的三种形状胸饰。)哇,魔术箱又变出这么多图形,请各位小朋友找一个你喜欢的.图形。

  (2)找到长方形的小朋友抱娃娃,椭圆形的小朋友跺跺脚,梯形的朋友举起手。大家都找到自己喜欢的图形宝宝了,我们和它们一起玩图形蹲的游戏吧!请幼儿根据自己选择的胸饰做游戏,交换胸饰游戏。

  三、魔法棒变变变

  1、魔术王国里除了神奇的魔术箱以外,还有其它很多有趣的东西呢,我们一起去看看吧!出示魔法棒(实物),你们看,这是魔法棒,它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出了一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

  2、教师用魔法棒依次变出另外的2幅图画,请幼儿分别找出有哪些图形?

  3、你们的小眼睛真亮呀,藏在图画里的图形宝宝都让你们找出来了。不过这里还有很多魔法棒变出来的图画,图形宝宝们都藏在里面,请你去看一看、数一数有哪些图形,分别有几个,用魔法笔(记号笔)把它记录在纸上。

  4、幼儿操作,教师巡回指导。

  四、延伸活动:小小魔术师

  今天来到魔术王国,我们小朋友的本领都很大,魔法王国的国王想请大家来当魔术师,魔术箱里还有很多图形,请你们在区角活动时来做一个小小魔术师,比一比谁变出的图片最漂亮!

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