UG诺基亚手机设计-建立诺基亚手机面壳 -工程

工程 时间:2019-01-01 我要投稿
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    4.1 创建面壳外形

*            使10层为工作层设置1和2层为可选层,12和101层为不可见层*            提取手机外轮廓模型*            提取中间部件实体*            设置101层为可选层,1和2层为不可见层*            用偏置基准平面的-ZC方向修剪提取的手机外轮廓模型得到面壳实体,见图4-1

   

    图4-1

*            给侧表面拔模:角度为5°、拔模方向为+ZC,

UG诺基亚手机设计-建立诺基亚手机面壳

。见图4-2

   

    图4-2

*            用提取的中间部件实体减去面壳实体,见图4-3

   

    图4-3

4.2 创建面壳的部分现实形状*            使46层为工作层,并设置100层为可选层,10和101层为不可见层*            选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:display):使用XC-YC基准平面作为草图平面,见图4-4所示

   

    图4-4

*            给草图增加几何约束:A1和A2的圆心在Y_axis 上、约束L1作为水平线*            给草图增加尺寸约束,见图4-5所示

   

    图4-5

*            使63层为工作层,并设置100层为不可见层,10和46层为可选层*            选择Insert > Free Form. Feature > Offset*            偏置面壳实体的上表面:距离为-2 mm 、方向为+ZC。见图4-6所示

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    图4-6

*            使21层为工作层,并设置46层为可选层*            选择Insert > Curve Operation > Project*            把A1投影到面壳实体的上表面得到AA1,见图4-7*            把A2和L1投影到偏置面上得到AA2和LL1,见图4-7

   

    图4-7

*            使64层为工作层,并设置10、46和63层为不可见层,21层为可选层

    4.1 创建面壳外形

*            使10层为工作层设置1和2层为可选层,12和101层为不可见层*            提取手机外轮廓模型*            提取中间部件实体*            设置101层为可选层,1和2层为不可见层*            用偏置基准平面的-ZC方向修剪提取的手机外轮廓模型得到面壳实体,见图4-1

   

    图4-1

*            给侧表面拔模:角度为5°、拔模方向为+ZC。见图4-2

   

    图4-2

*            用提取的中间部件实体减去面壳实体,见图4-3

   

    图4-3

4.2 创建面壳的部分现实形状*            使46层为工作层,并设置100层为可选层,10和101层为不可见层*            选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:display):使用XC-YC基准平面作为草图平面,见图4-4所示

   

    图4-4

*            给草图增加几何约束:A1和A2的圆心在Y_axis 上、约束L1作为水平线*            给草图增加尺寸约束,见图4-5所示

   

    图4-5

*            使63层为工作层,并设置100层为不可见层,10和46层为可选层*            选择Insert > Free Form. Feature > Offset*            偏置面壳实体的上表面:距离为-2 mm 、方向为+ZC。见图4-6所示

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    图4-6

*            使21层为工作层,并设置46层为可选层*            选择Insert > Curve Operation > Project*            把A1投影到面壳实体的上表面得到AA1,见图4-7*            把A2和L1投影到偏置面上得到AA2和LL1,见图4-7

   

    图4-7

*            使64层为工作层,并设置10、46和63层为不可见层,21层为可选层

*            选择Insert > Free Form. Feature > Through curves*            选择AA1、LL1、AA2创建曲面片体*            选择Insert > Form. Feature *            使用Direction_Distance方法拉伸曲面片体-                起始距离   =    0-                终止距离   =    30-                第一偏置   =    0-                第二偏置   =    0-                拔模角度   =    0-                拉伸方向   =    +ZC*            用拉伸体减去面壳实体*            使10层为工作层,并设置21和64层为不可见层*            选择3条实体边缘拔模:拔模角为45°、方向为+ZC 。见图4-8所示

   

    图4-8

*            给边缘1和2增加倒圆:半径为5 mm

   

    图4-9

*            给实体边缘增加变半径倒圆特征(记得打开 “Add Tangent Edge” 选项开关),半径如下:-                半径    =  5 ——在1和2控制点处-                半径    =  4 ——在3和4控制点处

   

    图4-10

*            挖空实体形成厚度为1.5 mm 的壳体,见图4-11所示

   

    图4-11

4.3 创建面壳的"唇缘"*            使用Direction_Distance方法拉伸实体边缘,见图4-12所示-                起始距离   =  0-                终止距离   =  1-                第一偏置   =  0-                第二偏置   =  0.5-                拔模角度   =  5-                拉伸方向   =    –ZC[ 注释:注意虚线箭头的方向是重要的。它的指向表示为偏置方向。如果它背离模型,则使用正值;如果它指向模型中心,则用负值 ]

   

    图4-12

*            把“唇缘”增加到面壳实体上 4.4 创建"筋"的中心线 *            使22层为工作层*            设置10层为可选层*            选择Insert > curve > Basic Curves*            创建起点为(9,0,0)并平行YC的一条直线,见图4-13*            沿-XC方向偏置该直线,距离为18 mm,见图4-13*            创建起点为(-50,22,0)并平行XC的一条直线,见图4-13*            沿+YC方向偏置该直线两次、距离均为30 mm,见图4-13

   

    图4-13

4.5 创建案件孔轮廓线*            定义WCS的方位如下图所示*            选择Insert > Curve > Rectangle*            创建矩形,尺寸如下-                起始点 =    (3,3,0)

-                终止点 =    (15,12,0)*            在转角处增加半径为2 mm 的倒圆,见图4-14

   

    图4-14

*            定义WCS的方位如下图所示*            选择Insert > Curve > Ellipse*            创建第一个椭圆,见图4-15,尺寸如下-                圆心位置   =    (9,18,0)-                长轴半径   =    10-                短轴半径   =    4-                起始角度   =    0-                终止角度   =    360-                旋转角度   =    0

   

    图4-15

*            创建第二个椭圆,见图4-15,尺寸如下-                圆心位置   =  (29,13,0)-                长轴半径   =    12-                短轴半径   =    4-                起始角度   =    0-                终止角度   =    360-                旋转角度   =    45

*            创建第3个椭圆,见图4-15,尺寸如下-                圆心位置   =    (-11,13,0)-                长轴半径   =    10-                短轴半径   =    5-                起始角度   =    0-                终止角度   =    360-                旋转角度   =    -30*            定义WCS的方位为绝对坐标系CSYS*            选择Insert > Form. Feature*            使用Direction_Distance方法拉伸3个椭圆和矩形-                起始距离   =    0-                终止距离   =    50-                第一偏置   =    0-                第二偏置   =    0-                拔模角度   =    0-                拉伸方向   =    +ZC*            用3个椭圆柱体和矩形柱体减去面壳实体*            创建矩阵,见图4-16所示,尺寸如下

-                沿XC方向数量      =    3-                XC偏置距离    =    -18-                沿YC方向数量      =    4-                YC偏置距离    =    15

   

    图4-16

4.6 创建面壳的"加强筋"*            选择Edit > Transform*            沿+ZC方向移动5条中心参考直线:距离为20 mm*            选择Insert > Curve > Basic Curves*            在直线L1和L3、L2和L3的交点处创建2个直径为4mm的圆,见图4-17

   

    图4-17

*            选择Insert > Form. Feature*            使用Trim to Face / Plane方法拉伸2个圆,见图4-18所示-                拉伸方向   =    +ZC-                修剪面 =    面壳的内表面-                第一偏置   =    -1-                第二偏置   =    1*            使用Trim to Face / Plane方法拉伸5条参考直线,见图4-18所示-                拉伸方向   =    +ZC-                修剪面 =    面壳的内表面-                第一偏置   =    -1

-                第二偏置   =    1

   

    图4-18

完成的模型*            使10层为工作层,并设置11、12层为可选层,其他层为不可见层*            把各个部件实体改变为你喜欢的颜色*            储存文档