*** JAVA面试题. ***
1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他 package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly2、 Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,
是否可以implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作
为一个接口,由另一个内部类
实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++
嵌套类最大的不同就在于
是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类
的对象,不需要一个外部类对
象,2 不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排
序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答: assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。
在实现中,assertion就是
在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个
boolean表达式的值为 true;如果该
值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说, assertion
用于保证程序最基本、关
键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参
数加1/2 后求其floor9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 +=
1;(可以正确编
译)
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用 11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有 length的属性。String有有 length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding
是父类与子类之间多态性的一种
表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类
有相同的名称和参数,我们说该
方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,
父类中的定义如同被"屏蔽"
了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,
则称为方法的重载
(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是 equals()?
它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个
Set是否相等
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离
的对象的内容和类型相配
的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的 runtime exception
答 : 常 见 的 运 行 时 异 常 有 如 下 这 些 ArithmeticException, ArrayStoreException,
BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,
CMMException,
ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException,
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,
SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可
能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的
情况
16、List, Set, Map是否继承自 Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface 有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并
为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以
创建一个变量,其类型是一个
抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 Abstract 类
的子类为它们父类中的所有
抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为
的其它类可以在类中实现这些
方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现
这样的接口而获得。接口中的
所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static final成员变量。接口的实
现与子类相似,除了该实现
类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种
接口的方法。然后,它可以在
实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引
用变量的类型。通常的动态联
编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某
对象的类是否实现了接口
18、 abstract的method 是否可同时是static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized
答:都不能
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19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类
(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但
前提是实体类必须有明确的构
造函数
20、构造器Constructor 是否可被override
答:构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading21、
是否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的 finally {}里的 code会不会被执行,
什么时候被执行,在return
前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出 2乘以8等於几
答:2 << 324、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的 hash code,这句话对不
对
答:不对,有相同的hash code25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改
变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是 值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方
法中时,参数的值就是对该对象
的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
26、swtich是否能作用在byte 上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数
应该是 int、 short、 char
或者 byte。long,string 都不能作用于 swtich27、ArrayList 和 Vector 的区别,HashMap 和
Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同步的,而 ArrayList 是线程序不安全的,不是
同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而 ArrayList却是原来的一半
就HashMap与 HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable 是基于陈旧的Dictionary 类的,HashMap是Java 1.2引进的 Map接口
的一个实现
二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而 HashMap 是线程序不安全的,
不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
28、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文
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