iPhone软件开发面试题

时间:2024-10-23 07:38:13 学人智库 我要投稿
  • 相关推荐

iPhone软件开发面试题

  1.根据程序给出问题答案

iPhone软件开发面试题

  main()

  {

  int a[5]={1,2,3,4,5};

  int *ptr=(int *)(&a 1);

  printf("%d,%d",*(a 1),*(ptr-1));

  }

  答:2,5

  *(a 1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

  &a 1不是首地址 1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int *ptr=(int*)(&a 1);?

  则ptr实际是&(a[5]),也就是a 5。原因如下:&a是数组指针,其类型为 int (*)[5],而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针 1之后增加的大小不同。是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5]。但是prt与(&a 1)类型是不一样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*)。

  a,&a的地址是一样的,但意思不一样。a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a 1是数组下一元素的地址,即a[1],&a 1是下一个对象的地址,即a[5].

  2.以下为Windows NT下的32位C 程序,请计算sizeof的值??

  void Func ( char str[100] ) ?

  { ?

  sizeof( str ) =? ?

  } ?

  void *p = malloc(100 ); ?

  sizeof ( p ) = ?

  这题很常见了,Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

  3.还是考指针,不过我对cocoa的代码还是不太熟悉

  大概是这样的

  - (void)*getNSString(const NSString *inputString)

  {

  inputString =@"This is a main test\n";

  return ;

  }

  main(void)

  {

  NSString*a=@"Main";

  NSString *aString= [NSString stringWithString:@"%@",getNSString(a)];

  NSLog(@"%@\n", aString);

  }

  最后问输出的字符串:NULL,output在函数返回后,内存已经被释放。

  4.用预处理指令#define声 明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

  #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 *365)UL ?

  我在这想看到几件事 情:

  #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) ?

  懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

  意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

  如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

  5.写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

  ?#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

  这个测试是为下面的目的而设的:

  标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

  三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else

  更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

  懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

  我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

  least = MIN(*p , b);

  结果是:((*p ) <= (b) ? (*p ) : (*p ))这个表达式会产生副作用,指针p会作三次 自增操作。

  6.写一个委托的 interface

  @protocol MyDelegate;

  @interface MyClass: NSObject

  {

  id delegate;

  }

  // 委托方法

  @protocol MyDelegate

  - (void)didJobs:(NSArray *)args;

  @end

  7. 写一个NSString类的实现

  (id)initWithCString:(constchar *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding;

  (id) stringWithCString: (constchar*)nullTerminatedCString ? encoding: (NSStringEncoding)encoding?

  {?

  NSString *obj;

  obj= [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];

  obj = [objinitWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding];

  returnAUTORELEASE(obj);?

  }

  8.obj-c有多重继承么?不是的话有什么替代方法?

  ?cocoa 中所有的类都是NSObject的子类,多继承在这里是用protocol委托代理来实现的。

  9.obj- c有私有方法么?私有变量呢

  objective-c 类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法. 这似乎就不是完整的面向对象了,按照OOP的原则就是一个对象只暴露有用的东西. 如果没有了私有方法的话, 对于一些小范围的代码重用就不那么顺手了. 在类里面声名一个私有方法

  @interface Controller : NSObject { NSString*something; }

  (void)thisIsAStaticMethod;

  - (void)thisIsAnInstanceMethod;

  @end

  @interface Controller (private) -

  (void)thisIsAPrivateMethod;

  @end

  @private可以用来修饰私有变量

  在Objective‐C中,所有实例变量默认都是私有的,所有实例方法默认都是公有的

  10.关键字const有什么含意?修饰类呢?static的作 用,用于类呢?还有extern c的作用

  ① const 意味着"只读",下面的声明都是什么意思:

  const int a;

  int const a;

  const int *a;

  int * const a;

  int const * a const;

  前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改 的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

  结论:

  关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

  通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

     合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。 ?

  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const 关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  (2)对指针来说,可以指定指针本身为 const,也可以指定指针所指的数据为 const,或二者同时指?定为 const;

  (3)在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  (4)对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

  (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不为“左值”。

  ② static 关键字的作用:

  (1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,?因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

  (2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  (3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明?它的模块内;

  (4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

  (5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。

  ③ extern "C" 的作用

  (1)被 extern"C"限定的函数或变量是 extern 类型的;

  extern 是 C/C 语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。

  (2)被 extern"C"修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和连接的;

  extern "C"的惯用法

  (1)在 C 中引用 C 语言中的函数和变量,在包含 C 语言头文件(假设为 cExample.h)时,需进?行下列处理: ?extern"C" ?{ ?#include"cExample.h" ?} ?而在 C 语言的头文件中,对其外部函数只能指定为 extern 类型,C 语言中不支持 extern "C"声明,?在.c 文件中包含了 extern "C"时会出现编译语法错误。

  (2)在 C 中引用 C 语言中的函数和变量时,C 的头文件需添加 extern "C",但是在 C 语言中不?能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将 C 文件中将 C 中定义的 extern "C"函数声明为?extern 类型。

【iPhone软件开发面试题】相关文章:

iphone锁屏密码忘了怎么办12-31

投行面试题07-24

软件测试面试题01-17

中层副职竞聘面试题09-05

来看看谷歌的面试题08-17

济南稼轩中学小升初面试题07-21

压力危机类面试题目突破技巧11-09

今年最强的面试题和最牛的答卷09-20

考察个人价值观的另类面试题02-21

人力资源行业常见面试题汇总02-03