幼儿园教案

时间:2021-03-02 18:19:37 幼儿教案 我要投稿

幼儿园教案汇编7篇

  作为一位杰出的老师,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园教案汇编7篇

幼儿园教案 篇1

  设计思路:

  《纲要》中指出: “教育生活内容要贴近生活,选择幼儿感兴趣的 事物和问题,有利于拓展幼儿的经验和视野。 ”影子是幼儿几乎每天 都能见到的,影子时大时小、时隐时现等各种各样的变化,都引起幼 儿强烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是让幼儿 亲自去做一做,看一看,玩一玩。因此,设计了“有趣的影子”这一 活动。

  活动过程:

  一、寻找屏幕上的影子,激发幼儿对影子的兴趣 师:孩子们,这儿有我们的影子,一起来看哪! 师:挥挥手,摇摇头,我们一起来和影子跳个舞吧! (评:孩子们兴奋地在大屏幕前急切地寻找自己和同伴的影 子,不停地和自己的影子一起舞动,继而产生了对影子的好奇。)

  猜一猜手影并欣赏手影录像,感知手影的神奇魅力

  1、幼儿互相讨论 师:白色的屏幕上怎么会有影子的呢? 师(小结): 光照在身上, 身体挡住了光线, 屏幕上就有了影子。

  2、师生做手影.猜手影,感受影子的多样性 师:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我来表演几 个手影,你们来猜猜。 师:看这是谁呢?(师分别用手变出小鸟、大灰狼、孔雀。) 师:你们真厉害,都被你们猜到了。谁也会表演手影来考考 大家?(分别请 3—4 个幼儿演示手影) 师:那你们知道为什么会有这么多不同的影子呢? (幼儿自由讨论。) 师:你们真聪明,原来手的不同姿势形成了不同的影子。

  3、观看手影录像,体验手影的神奇 师:有一位大师,做的手影特棒,我们一起来猜猜他表演的 手影是什么?(放手影录像,幼儿观看) (评:此环节旨在让孩子们感受手影的神奇魅力所在,幼儿被 大师精彩的手影表演所折服,纷纷把掌声送给了表演大师。)

  三、通过找一找、变一变,感知影子的变化,获得光和影子 的感性经验

  找一找影子 师:还有许多小动物也想在白色的屏幕上找到影子,等一会 儿三个小朋友一组,去找一找、玩一玩,和你的好朋友说一说,你找 到了谁的影子?(幼儿分组在小屏幕后面操作) 师:你找到了谁的影子?谁来做给大家看看?(请 3—4 名幼儿 操作演示) 师:你用什么办法找到小动物的影子?(手电筒)为什么? 幼:因为光照在小动物的身上,小动物挡住了光线,就有了 影子。 师(小结):刚才小朋友们找到了小鸟、小兔和小乌龟的影子, 发现了光照在这些小动物身上,就被小动物挡住了光线,白色的布上 就有了它们的影子。

  1、光离小动物近,影子就大,光离小动物远,影子就小。

  2、灯光不动,小动物近,影子就大,小动物远,影子就 小。

  3、小动物不动,灯光离得远,影子就小,灯光离得近, 影子就大。

  4、小动物和灯光一起动,小动物的影子就在跳舞了。

  5、小动物不动,灯光动,小动物的影子就在跳舞了。

  6、灯光不动,小动物动,小动物的影子就在跳舞了。

  7、小动物的头、脚、尾巴、翅膀折了一下,灯光动转, 小动物的影子就像在跳舞了。 轻轻一折,随着光的移动,小动物的影子就像在 跳舞了。

  五、活动拓展

  1、影子有什么用处?(介绍古代用影子确定时间)

  2、影子有什么不方便呢?(介绍医院用的无影灯)

  3、游戏“踩影子” ,找一找生活中还有哪些影子?

  六、教学反思 幼儿科学活动生活化、游戏化以及“做中学”的理念能较好 地在本次活动得到体现。

  1、选材内容的生活化。教师抓住随时捕捉到的影子这一教育 资源,和孩子们寻找不同的影子,一起和影子游戏,从而共同探索影 子的变化与事物间的联系,继而了解影子与人们生活的关系。

  2、教学活动的游戏化。本活动教师很好地把握了幼儿的兴趣 点,运用游戏这一幼儿特有的、最有效的学习方式,以丰富而又有趣 的游戏情节贯穿整个活动,和影子跳舞、玩手影、找小动物影子、演 皮影等游戏环节,让孩子在玩中观察、探究影子的产生、影子变戏法 的秘密等问题,在多次的游戏体验中,获得关于影子现象产生和变化 的丰富经验。

幼儿园教案 篇2

  发布时间:

  活动意图:

  幼儿通过两年的体能开发,基本掌握了走、跑、跳、钻、爬等动作技能。

  活动目标:

  一、通过玩梯子,发现梯子的玩法,培养幼儿的尝试精神。

  二、选择两种玩法(两脚平衡走梯子,走梯子中间的横格)闯关,发展幼儿的平衡协调能力。三、培养幼儿克服困难、团结协作的良好品质。

  活动准备:梯子5架,轮胎7个,小红旗6面。

  活动过程:

  一、准备部分(带领幼儿做徒手操)

  1、头部运动--------肩部运动--------扩胸运动-----------腰部运动。

  2、拍手原地跑---------原地抬腿---------原地后踢---------原地拍脚。

  二、基本部分:

  1、以在哪里见过梯子和了解梯子的用途引发孩子的思考。要想从上面通过去,大家想想都有什么办法?

  2、幼儿用自己小组的办法通过两头架空的梯子分散练习插红旗接力闯第一关。

  3、幼儿用自己小组的办法通过一头架高的梯子分散练习插红旗接力闯第二关

  三、结束部分:

  1、小结游戏情况,表扬动作正确、顺利通过的幼儿。

  2、放松活动:跟随哨子声做放松运动。

  活动分析:

  对于幼儿来说,在培养他们对体育活动兴趣的基础上,更应该加强心理负荷能力的锻炼。在教学中让个别幼儿进行示范,并让幼儿一观察、尝试、模仿和分解练习来完成目标。

幼儿园教案 篇3

  学习目标:

  1.能在课文的语言环境中识记本课生字“玩、球、猴、拍”;指导汉字“玩”的笔顺。

  2.朗读儿歌能做到不添字,漏字;在朗读中初步了解儿歌内容。

  3.能模仿儿歌中的“我来拍拍皮球,___________________(皮球怎么样)”来说话。

  4.能认识、读准复韵母au、ou、iu及它们的四声,练习拼读带有着几个韵母的音节。

  教学难点和难点:

  能认识、读准复韵母au、ou、iu及它们的四声,练习拼读带有着几个韵母的音节。

  教学技术和学习资源应用:

  多媒体课件

  教学过程:

  一.揭示课题。

  师:小朋友,你们已经学会了很多儿歌,今天,我们要继续读儿歌识字学拼音。

  1.出示课题。

  (1)指读课题。

  (2)看老师范写课题中的三个字。(重点指导“玩”的写法。)

  2.观察“玩”和“球”,引导学生发现它们的共同之处:都是“王”字旁的字。

  3.交流记“球”的方法。

  4.学生交流知道的其它球类的名称。

  (根据学生的口述,随机出示球类的名称。)

  5.老师对出示的球类进行归类,反复识记生字“球”。

  二.听录音,学习儿歌,认识生字。

  1.出示儿歌内容。

  要求学生边听边看,字字过目,初步了解儿歌内容。

  2.再听儿歌,根据要求听清、记住儿歌中的相关句子。

  课文中的我是怎么玩皮球的,皮球上的小猴怎么样?记住儿歌中的有关句子。

  (1)学生自述。

  (2)同桌互述。

  (3)指述。

  3.学生自读儿歌,边读边认一认儿歌中的生字。

  4.小组交流读。

  5.指名几个小组读。

  6.用“滚雪球”的游戏形式,激发学生读的兴趣。

  7.齐读。

  8.抽读儿歌中的生字。

  (1)小老师领读。

  (2)开火车读。

  (3)在班中抽读。

  9.交流记“拍”的好方法,拓展带有提手旁的字“打、拉、排”,老师当场板书,渗透部首“提手旁”。

  10.做叫号游戏,巩固记忆生字。

  (1)字的叫号游戏。

  (2)词的叫号游戏。

  11.创设情景,模仿儿歌中的句子,拓展说话。

  (1)出示画有小狗、小鸟、小兔、松鼠的皮球。

  (2)请学生挑选其中的一个边玩边说。

  (3)交流。

  (4)请学生回家后将自编的儿歌说给家长听。

  三.学习复韵母ao、ou、iu,练习拼读带有着几个韵母的音节。

  1.通过已经识记的生字“球”、“猴”,学习复韵母iu、ou(看口型,读准音)。

  2.看图训练听和说,巩固读准三个复韵母。

  出示文中的海鸥图,做“拷贝不走样”的游戏,巩固读准ou 。(学生认真地听、记老师根据图画内容说的一句话,进行复述。)

  3.出示文中的游泳图,学生模仿看图说一句话,巩固读准iu 。

  4.学习复韵母ao。

  (1)跟着老师读准复韵母ao。

  (2)看图(奥运五环旗),听老师说一句话,边听边记。

  (3)复述老师的话,在说话中强化ao。

  5.抽读复韵母。

  6.读准复韵母ao、ou、iu的四声。

  (1)“开开滑板车”读准四声。

  (2)抽读四声。

  7.渗透iu的标调规律。

  (1)区分认读ui和iu。

  (2)指导学生通过观察,发现iu的标调规律:i、u在一起,调号标在后。

  8.练习拼读儿歌中出现的音节qiu、xiao、hou、tou。

  四.游戏闯关,复习巩固。

  1.第一关:找名片。(练习拼读音节。)

  2.第二关:比眼力。(通过观察“猴、狗、猫”,渗透反犬旁,引导学生在生活中主动识字)

  3.第三关:练播音。(在新的语境中巩固识记字、词。)

幼儿园教案 篇4

  一、活动目标:

  1、在游戏中熟悉歌曲旋律,并用身体动作感受一拍一下的节奏。

  2、能融入情境,以轻松、愉快的心情学唱歌曲,乐意参与歌唱活动。

  3、初步尝试为歌曲创编歌词,发挥想象力与创造力,并加以表现。

  二、活动准备:

  1、幻灯课件;

  2、乌龟壳若干;面包与糖果图片。

  三、活动过程:

  (一)边游戏边熟悉旋律。

  1、师挂上乌龟壳:我是乌龟妈妈,你们都是我的小乌龟。今天,妈妈和小乌龟一起来玩游戏。

  2、小乌龟,你们是怎么走路的呢?(慢慢爬,幼儿做爬的动作)

  3、背景旋律起,师带领幼儿在圈上“爬山坡”,节奏为一拍一下。(听着音乐有节奏的走)

  (二)在教师创设的情境中掌握歌词。

  1、师:看这儿也来了一只小乌龟,它在干什么呢?(爬山坡)

  2、小小乌龟走路慢慢地,要爬这么高的山坡,一定很累,你累的时候会怎样?小乌龟可勇敢了,它累的时候会做什么?会发出什么声音呢?仔细听一听

  3、你听见了什么?谁来学一学小乌龟的声音?(嘿嘿哟)小乌龟在用力给自己加油呢,我也来给小乌龟加油(拍两下手握拳),我是怎样给小乌龟加油的,谁来学一学?你怎样给小乌龟加油?谁还能做不一样的动作?(拍手拍腿),为了让小乌龟更加有力气,请个小鼓来帮忙,有力量吧!我们也来跟着小鼓学一学吧,要像小鼓一样有力量!

  4、告诉你们一个秘密:小小乌龟还带着好吃的东西呢?看看是什么?(出示面包和糖果图片)原来小乌龟带着面包和糖果呢,它要到哪儿去呢?给谁吃呢?这次我们再来听听,小乌龟发出了和刚才不一样的声音,仔细听,哪里不一样?这次的声音谁来学一学?对呀,小乌龟背得更重了所以用的力气也更大了,我们跟着小鼓再来学一学(嘿嘿嘿嘿哟)

  (三)学唱歌曲。

  1、你们都给小乌龟加油,小乌龟可高兴了,它就唱起了歌。(师范唱一次)

  2、这次我还要请小鼓来帮忙,为小乌龟加油!(再示范唱一下)

  3、小乌龟来帮妈妈的忙,你们和小鼓一起唱。(师唱歌,幼儿唱嘿嘿哟)。重点是第二句“嘿嘿哟”要唱得有力、干脆。

  4、听着音乐一起唱两遍

  5、一边动作(爬)一边唱。(请能力强的幼儿来敲鼓)看看,山顶还没到呢,继续往前爬

  6、教师退出,幼儿独立演唱。

  (四)尝试创编。

  1、到山顶了,小乌龟坐下休息会吧。

  师:除了面包和糖果,小乌龟还喜欢带些什么好吃的呢?(幼儿每说出一种食品,教师用粉笔画在黑板上记录下来;一组为两种食品,可画3——4组。)

  2、引导幼儿自己编唱以下几组,将原歌中的“面包”与“糖果”由新创编的食品代替即可。

  3、师与幼儿边唱“下山坡”边“爬”回家,活动结束。

幼儿园教案 篇5

  活动目标:

  1、学习5以内的相邻数,理解相邻两数间多1或少1的关系。

  2、喜欢和同伴合作共同游戏。

  3、让幼儿学习简单的数学题目。

  4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

  活动准备:

  1、5以内的大数字点卡一份,幼儿人手一份5以内的小数字点卡;

  2、《幼儿画册》、笔

  活动过程:

  1、师生互动以拍手点数引出游戏“数字宝宝找朋友”,加深幼儿对5以内数字的印象。

  2、游戏“报数名”,进一步巩固幼儿对5以内数字的印象。

  教师轮流让幼儿手持数卡背对大家,师报数,被点数字的幼儿转身高举数字大声回答“×、×,我是数字×”。然后继续背对大家。(反复进行)

  3、比较相邻两数的关系。

  师:谁来给点卡排排队?哪张卡片应该排第一?

  请一幼儿上来操作,集体说说他是怎么给卡片排队的?你发现了什么。”(从少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)让幼儿在动手操作的过程中自己去发现问题、解决问题。

  4、出示数字×,让幼儿说出排列在它前后的数字并说出理由。

  让幼儿都能较清楚地说出×比×多1,×比×少1的排序过程,并告诉幼儿数字与数字间的相邻关系。

  5、幼儿操作练习。

  幼儿在《幼儿画册》操作练习,用画点子的方式表示数字的相邻朋友,通过操作活动再一次让幼儿对相邻数概念的理解。

  活动延伸:

  让幼儿到室外的环境中去感受相邻关系。巩固幼儿对相邻的.认识。

  教学反思:

  1、数学课对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节课中游戏的时间比较多,而且小朋友动手操作的机会也比较多,但要让孩子们真正理解这堂课的内容,更有效地达到教学目的,做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易的。

  2、《我是你的好邻居》也是围绕主题的一节数学课,要求小朋友学习5以内的相邻数,理解相邻两数间多1或少1的关系;喜欢和同伴合作共同游戏。在本次活动中,我为幼儿创设了一个有准备的环境,把抽象、枯燥的教学内容便成了有趣的游戏活动,把数学活动与游戏活动进行了整合。让幼儿在轻松、自由的环境中主动去探索学习。

  3、比较相邻两数的关系。

  师:谁来给点卡排排队?哪张卡片应该排第一?

  请一幼儿上来操作,集体说说他是怎么给卡片排队的?你发现了什么。”(从少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)让幼儿在动手操作的过程中自己去发现问题、解决问题。

  4、出示数字×,让幼儿说出排列在它前后的数字并说出理由。

  让幼儿都能较清楚地说出×比×多1,×比×少1的排序过程,并告诉幼儿数字与数字间的相邻关系。

  5、幼儿操作练习。

  幼儿在《幼儿画册》操作练习,用画点子的方式表示数字的相邻朋友,通过操作活动再一次让幼儿对相邻数概念的理解。

  活动延伸:

  让幼儿到室外的环境中去感受相邻关系。巩固幼儿对相邻的认识。

  整个活动运用了三个游戏环节让孩子们充分感受相邻数之间的关系。环节一:游戏“数字宝宝找朋友”;环节二:游戏“报数名”;环节三:游戏“相邻朋友在哪里”,一环套一环,环环紧扣,让每个孩子都能参与到、感受到、实践到,使他们自己体会和理解相邻数间的关系——多1或少1。让孩子在不同的空间感受相邻数。真正做到了“玩中学,学中玩”,孩子兴趣浓厚,掌握得也很牢固。

  整个活动体现了以孩子为主体、教师为主导的和谐的师生关系。但是在活动中也出现了一些不足之处,如:让孩子从大到小的顺序排列这个环节不太合适,因为这节课的重点是掌握5以内的相邻数,理解相邻两数间多1或少1的关系。而从小到大排列顺序也是活动中的一个难点,两个内容放在一起孩子不宜掌握,而且浪费了一定的时间。觉得放在第二教时比较适合。

  另外,整个活动的节奏感还要强些,内容紧凑些,这样的教学活动一定会更有效 -

幼儿园教案 篇6

  活动目标:

  1、大胆尝试原地自转的多种方法,锻炼平衡能力和自控力。

  2、体验合作游戏的乐趣。

  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  活动准备:

  1、CD机和音乐碟。

  2、了解有关电风扇的知识。

  活动重难点:

  1、学习原地自转的动作,并能尝试不同的自传方式。

  2、和同伴合作转动身体。

  活动过程:

  1、热身活动:

  听音乐,教师带领幼儿活动身体各关节部位,做模仿动作:小鸟飞、熊走、青蛙跳。

  2、基本活动:

  (1)幼儿自由探索原地自转动作。

  幼儿个人自由探索。(两臂侧平居举转、两臂垂直转、抱头转等)

  幼儿合作探索,(背靠背按顺时针方向转,逆时针转,肩并肩同方向转等)

  教师鼓励幼儿大胆探索原地自转的不同方式,及时肯定,并请个别幼儿向全班示范。

  (2)游戏“电风扇”。

  教师示范讲解游戏的玩法和规则:幼儿念儿歌到最后一句时开始自转或与同伴合作转动身体。

  幼儿练习原地自转身体。(教师可指导幼儿逐步加快自转速度,注意安全)游戏进行2——4次。

  幼儿自找同伴,可以是2个组合或多人组合练习自转。游戏可进行3——4次。

  小结评价:教师对幼儿自转的不同玩法给予肯定和鼓励。

  3、放松活动:

  教师带领幼儿边听音乐边做各种放松动作。

幼儿园教案 篇7

  目标:通过印章印画的活动,激发幼儿对美术活动的兴趣以及对音乐的感受。

  准备:每人一张印有小鱼的纸、拉线教具、瓶盖、广告色、抹布等

  过程:

  一:出示背景图,引起幼儿兴趣。

  师:今天方老师要给小朋友唱个故事,故事在哪儿呢?故事来了!

  教师边唱《小鱼游水》边拉动“一群小鱼”,出现在背景图上,引起幼儿兴趣。

  二:欣赏完整图片,引导幼儿观察小鱼吹泡泡。

  1:谁能告诉大家故事里有谁?(一群小鱼)

  2:你们猜猜小鱼们在干什么?(教师肯定幼儿的说法)

  3:你瞧,你瞧,小鱼们在干什么啊?(

  教师在画面上印两个大泡泡)

  对了,(唱):小鱼小鱼吹泡泡,吹泡泡,吹泡泡,小鱼小鱼吹泡泡,大大小小。

  三:示范印制泡泡的方法

  教师拿瓶盖示范印制泡泡。

  泡泡吹好了,我的故事也唱完了,好听吗?

  四:幼儿做印章画

  我的小鱼会吹泡泡,你们的小鱼会吹泡泡吗?快去看看吧!

  1:每人一张画有小鱼及水草的纸。

  2:鼓励幼儿选择不同颜色,使用瓶盖,引出泡泡。

  3:启发幼儿把泡泡印制在恰当位置上。

  五:张贴幼儿作品,比比谁的小鱼泡泡多。

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