活动方案

时间:2024-04-18 08:39:01 活动方案 我要投稿

活动方案精华【9篇】

  为确保事情或工作顺利开展,常常需要预先准备方案,方案属于计划类文书的一种。那么应当如何制定方案呢?以下是小编为大家整理的活动方案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

活动方案精华【9篇】

活动方案 篇1

  主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园

  时 间:20xx 年 4 月中旬

  地 点:操场

  参加对象:五大组织与各组织团队

  主办单位:学生会

  承办单位:文体部

  协办单位: 校学生会其它各部门

  活动负责人:学生会文体部各干事

  活动意义: 活动意义 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

  活动介绍:

  1、活动形式:

  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

  2、活动方式

  (1)竞赛环节(14:30——15:30)

  五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

  (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

  3、活动流程

  (1)比赛器材的借取与场地布置。

  (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的.上端,以便于最终的获奖通知。

  (3)引导干事对比赛规则进行讲解。

  (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。

  (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。

  (6)干事进行娱乐组活动场地布置。

  (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。

  (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

  (9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。

  (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。

  (11)干事收拾场地,整理物品。

  备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

  行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

  4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

  (1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。

  一等奖:1 个,电话卡

  二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元

  (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

活动方案 篇2

  一、活动目的

  为了提高学生综合素质,展示自己的才艺,发现和培养我校主持新苗,特面向二至五年级全体学生举办首届小主持人选拔赛,选拔出德智体全面发展的新一批优秀主持人,更好地服务于我校各类文体活动。

  二、大赛规程

  1、参赛条件:

  (1)热爱主持、思维清晰、反应敏捷、普通话标准、具有较强语言组织表达能力

  (2)参赛对象:二至五年级的学生,男女不限,自由报名

  2、海选——领取并填写报名表:3月5日—3月9日(各年级德育辅导员处)比赛时间:3月14日下午第一节课

  比赛地点:多功能厅(苗苗组二、三年级)大队部(蕾蕾组四、五年级)

  评委老师:瞿姗姗、金晶、黄鹂马天明、赵伟、袁笑虬

  3、复赛——比赛时间:3月28日下午

  比赛地点:三楼报告厅

  评委老师:瞿姗姗、杨薇、沈苗苗、马天明

  主持人:林家慧

  三、比赛程序

  1、本次比赛分海选和复赛两个阶段。所有符合条件、热爱主持的学生皆可报名。

  2、海选每个组别分别选出晋级者10名参与复赛。(注意男女比例)

  3、通过复赛择优录取10名同学进入校小主持人队伍。

  四、比赛规则

  (一)海选

  第一环节:10秒自我介绍

  选手向评委老师做一个简短的.自我介绍,内容包括姓名、班级、爱好等。

  第二环节:60秒美文诵读

  选手自选一首诗歌或美文进行朗诵,要求声情并茂,富有感染力,能充分展示出选手的语言素质,时间掌握在1分钟以内。

  (二)复赛

  第一环节:创意自我介绍

  由参赛选手自我介绍,形式不限(要求活泼而富有创意),条理清晰、表达流畅、充满自信和感染力,将自己的主要情况作简单介绍,带有丰富的表情及自然大方的肢体动作,时间掌握在1分钟之内;

  第二环节:模拟主持

  2分钟自定节目主持,选手自己设定节目类型、节目形式、主持方式;英文主持加分。第三环节:

  苗苗组——即兴演讲

  选手现场抽取题目,简单准备后围绕一件事情或一种现象发表感想,作即兴演讲。蕾蕾组——即兴采访

  选手现场抽取题目,以现场评委或观众为采访对象即兴现场采访。

  五、奖项设置:

  每组选出一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名。

  六、评分标准:

  1、形象气质:优雅、自信、大方、着装得体。

  2、语言能力:普通话标准,语言流畅,表达清晰,逻辑性强。

  3、应变能力:思维敏捷,应变能力强。

  4、每项比赛内容如不能按规定时间完成扣分,请特别注意控制好时间。

活动方案 篇3

  一、活动内容

  组织琼州学院旅游管理学院及其他学院的同学赴三亚湾天通国际度假酒店参观学习。参观酒店内的服务设施,考察酒店内的各职能部门运作,学习酒店的管理模式及经营理念,深入了解酒店内的企业文化,培养同学们的职业素养,拓展同学们的视野,激发同学们的学习热情,将理论知识与实践活动有机结合

  二、活动意义

  通过在三亚湾天通国际度假酒店为期一天的参观活动,将同学们在学校里学习到的理论知识同社会实践相结合,激发同学们的`学习热情,开拓同学们的视野,提高同学们的专业技能,培养同学们的职业素养,强化同学们对酒店的认识,增进同学们与酒店之间的交流联系。

  提升琼州学院在三亚市内的形象,扩大琼州学院的知名度影响力,推进筹办三亚大学的工作。展示琼州学院莘莘学子的风采,推进琼州学院建立“国际化、开放型、特色鲜明的品牌大学”同时以过本次活动为契机,同酒店方建立长期稳定的交流合作关系,加强校企之间的交流与合作。

  三、活动主题

  我和酒店有个约会

  四、组织单位

  琼州学院旅游商务协会

  五、活动时间

  20xx年5月28日

  六、活动地点

  三亚市三亚湾路199号天通国际度假酒店

  七、参加人员

  组织人员:琼州学院旅游商务协会全体人员

  组织对象:琼州学院旅游管理学院及全校其他师生

  八、活动流程

  1.前期准备

  由协会外联部门成员负责,同酒店方就具体的方案实施细则进行磋商

  从活动策划通过之日起,由协会宣传部门组织实施宣传工作

  2.当日工作安排(暂定)

  5月28日

  活动时间(9:00-17:00)

  具体流程:8:50之前协助指导老师组织好去参观的同学在指定的乘车地点集合

  9:00组织好去参观的同学按秩序上车

  10:00左右车到酒店,协会成员负责协助酒店方做好接待工作!

  10:30参观酒店客房

  12:00在酒店员工食堂就餐

  13:00参观酒店的其他服务部门

  14:30参加酒店方面的实践课程

  16:30在酒店员工餐厅就餐

  17:00组织好同学按秩序上车返校

  3.后期工作

  5月28日,活动结束后由协会宣传部上交一份活动实践报告

  活动结束后向所有参加者,发起征文活动,挑选其中优秀的作品刊登在校刊上

  九、宣传方案

  1、宣传定位

  通过在人流量大的地段悬挂横幅、海报等给同学造成反复而强烈的视觉冲击;同时利用网络宣传加大宣传的渗透力度,突出活动特色,给大家留下深刻的印象,引起同学们的关注,以达到本次宣传的目的。

  2、实物宣传

  在食堂、超市门口、隧道、教学区等人流量多的地方张贴宣传海报横幅

  3、电子宣传

  与实物宣传同步进行,通过互联网在贴吧中发帖建楼,并在校内网分享日志,通过网络扩大影响面与活动知晓度,使活动持续升温;

  十、应急方案

  1.若活动当天有暴风雨等不可抗拒自然因素,我们将暂停本次活动,并与酒店方保持沟通尽早恢复本活动,同时将告知广大师生,力求他们的谅解与支持。

  2.如若在本次活动开始之前,遭遇其他非不可抗拒因素,我们将协助校方及酒店方做好克服工作,并将信息及时反馈给广大师生。

  3.如果参加的同学过多,活动当天要注意维持现场秩序。

  4.活动开展过程中如发生突发情况,需及时报告给学校,听从指导老师的调遣,全力协助指导老师的工作。

活动方案 篇4

  活动目标:

  1、让幼儿通过印染活动掌握印染的方法,引导幼儿感受印染作品的美。

  2、培养幼儿认真做事的习惯。

  3、帮助幼儿体验成功的快乐。

  活动准备:

  每桌两盒颜料,一块湿毛巾,旧报纸若干(铺在桌子上),大泡沫板( 陈列幼儿作品)。

  范例若干,餐巾纸幼儿人数的`两倍多,坐垫人手一个。

  活动过程:

  1、出示范例,引起兴趣。

  今天教师带来了几块漂亮的手帕,你们想看吗?

  你们看这些手帕漂亮吗? 那你知道这种手帕怎么装饰出来的呢? 你们想来装饰手帕吗?

  2、老师简单示范,讲解印染方法,示范后请幼儿讲讲是怎么做出来的?教师最后一次故意蘸得多一点,请幼儿想一想颜料为什么会滴下来。

  和幼儿一起讨论要注意的问题。

  (1)蘸颜料的时间不能太长。

  (2)打开时小心慢一点,不弄坏作业纸。

  3、幼儿染手帕,教师指导

  (1)鼓励幼儿大胆印染。

  (2)帮助能力较弱的幼儿完成作业。

  (3)提醒幼儿不弄脏衣服。

  (4)鼓励幼儿在打开时不怕困难,坚持做完一件事。

  4、讲评(将幼儿作品平放在泡沫板上,幼儿围坐在周围)

  今天,我们每人都印染了手帕,你们觉得你们印染的手帕美吗? 老师也觉得你们的手帕很美,你们印出了这么美丽的手帕,心理怎么样? 你们想把这么美丽的手帕送给谁呢?

  这么漂亮的手帕你想用来做什么呢?

活动方案 篇5

  主题说明:

  红红的灯笼、红红的春联、红红的中国结、噼噼啪啪的红鞭炮……营造了一个红红火火的年,热热闹闹的节。春节是喜庆快乐的时光,也是幼儿吸收社会意义和生活意义的源泉。中国传统节日里,元宵节是紧接着春节的节日,以元宵灯会活动为序幕,让幼儿了解元宵节的由来与意义,并在赏灯、玩灯、做元宵、吃元宵活动中,体验节日的欢乐气氛,感受着人与人之间的真情,幼儿自我与他人的关系、与社会文化的'关系也在不知不觉中构建着、发展着。让孩子在欢乐祥和的节日氛围中迎来新的学期,无疑会是一个良好的开端。

  基本教育活动:

  锻炼:年和夕 语言:福气糕(故事)

  社会:快乐的元宵节 科学:我们的属相

  数学:生日列车(一) 歌曲:新年带着幸福来

  生日列车(二) 欣赏:金蛇狂舞

  绘画:花灯 纸工:鞭炮

  附: 故事《福气糕》

  有一只福气猫,过年的时候,他会出去送红包。红包里面有一句祝福的话:“恭喜恭喜,新年福气!”收到红包,新的一年里,会有很多很多的福气。

  福气猫知道大家都在等他,走了一家又一家。他把红包悄悄放在孩子的床头,把福气带给每一个孩子。

  走了一家又一家,红包送了一个又一个。天快亮了,福气猫走到了年糕师傅家里。年糕师傅还在不停地做年糕,一个晚上都没有休息。

  辛苦的年糕师傅应该有最多的福气,可是,红包已经送完了。福气猫不停地给年糕师傅鞠躬:“恭喜恭喜,新年福气!”

  年糕师傅笑嘻嘻地端来年糕,送给福气猫。福气猫还在一个劲儿地鞠躬:“恭喜恭喜,新年福气!”一不小心,福气猫的脸贴到了年糕上。“哈哈……我的年糕成了福气糕啦!”年糕师傅喜欢得满脸都是笑。

  年糕师傅那么开心,那么喜欢。福气猫给每一块年糕都印上自己的笑脸。他一边印,一边对着年糕说:“恭喜恭喜!”每一块年糕都成了福气糕。

  “劈劈啪、劈劈啪……”天亮了,家家户户都起来放鞭炮。年糕师傅给大家送去福气糕。

  福气猫的笑脸印在年糕上,好像在对大家说:“恭喜恭喜,新年福气!”买了福气糕的人,都把钱放在红纸包里给年糕师傅。年糕师傅收到了很多很多红包,大家都说,最辛苦的人,应该是最有福气的人。

  从那以后,大家都把年糕叫作福气糕,把年糕师傅叫作福气糕师傅。

  歌曲:新年带着幸福来

  新年敲着锣鼓走来走来,

  新年放着鞭炮走来走来,

  走进你的家,走进我的家,

  大家都说新年带着幸福来,

  啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦,

  大家都说新年带着幸福来。

  身穿黄色羽毛衫,绿树丛中常栖身,只因歌儿唱得好,博得许多赞扬声。(打一动物)黄莺

  家住暗角落,身穿酱色袍,头戴黑铁帽,打仗逞英豪。(打一动物)蟋蟀

  嘴长颈长脚也长,爱穿一身白衣裳,常在水边结伙伴,田野沟渠寻食粮。(打一动物)白鹭

  身黑似木炭,腰插两把扇,往前走一步,就得扇一扇。(打一动物)乌鸦

  身体足有丈二高,瘦长身节不长毛,下身穿条绿绸裤,头戴珍珠红绒帽。(打一植物)高粱

  长着两只角,翻穿大皮袄,吃的绿草草,拉的黑枣枣 (打动物一)

  谜底/答案:羊

  长长身体两排脚,阴湿暗地是家窝,剧毒咬人难忍痛,治病倒是好中药。 (打动物一)

  谜底/答案:蜈蚣

  八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐 (打动物一)

  谜底/答案:螃蟹

  个子虽不大,浑身是武器,见敌缩成团,看你奈我何。 (打动物一)

  谜底/答案:刺猬

  耳朵大,脚儿小,身体肥胖爱睡觉,浑身上下都有用,粮食增产不可少 (打动物一)

  谜底/答案:猪

  顶上红冠戴,身披五彩衣,能测天亮时,呼得众人醒。 (打动物一)

  谜底/答案:公鸡

  地里走,沟里串,捎着针,忘了线 (打动物一)

  谜底/答案:刺猬

  大姐天天逛花园,二哥弹琴夜黑天,三姐织布到天明,四妹做饭香又甜 (打四种动物)

  谜底/答案:蝴蝶、蝈蝈、蜘蛛、蜜蜂

  大将军披头散发,二将军黄袍花甲,三将军肥头腮脑,四将军瘦瘦刮刮 (打四种动物)

  谜底/答案:狮、虎、熊、狼

  从头到脚硬盔甲,走起路来横着走,张牙舞爪八只脚,两把利剪真吓人。 (打动物一)

  谜底/答案:螃蟹

  从不离水,摇头摆尾,鳞光闪闪,满身珠翠 (打动物一)

  谜底/答案:鱼

  此物生的怪,肚下长口袋,宝宝带中养,跳起来真快。 (打动物一)

  谜底/答案:袋鼠

活动方案 篇6

为弘扬中华民族灿烂文化、发扬中华民族的传统美德,并创建良好的校园文化,营造浓郁的读书氛围,以提高学生的普通话朗诵水平,使学生们能够在紧张的学习之余充分展现自己的艺术潜能,学校决定开展经典诵读比赛。

  一、活动主题:“书香满校园,童声诵经典”。

  二、活动目标:

  1、通过活动,激发学生读书热情。

  2、使学生借优秀诗词美文朗读的平台,更新知识,发展智力,开阔视野,为终生学习发展奠基。

  3、通过经典美文的诵读,感受祖国文化的博大精深,激发爱国情感

  三、参赛对象:

  全镇1—6年级在校生

  四、比赛要求:

  1、学生以班级为单位,每班诵读一个节目,自选题材诵读,诵读时间再3分钟以内、内容以“经典美文”为题任意选择。要求形式多样,突出个性,展示班级特色。

  2、各个班级可在朗诵的'形式上有所创新,可播放背景音乐,以创造良好的欣赏情境,获取良好的艺术效果。

  3、朗诵要求脱稿、语音清晰准确、抑扬顿挫、情感丰富、表情达意、仪表得体大方、具有感染力。

  五、比赛时间:

  5月上旬

  六、评选方法:

  评委由政务处根据实际情况进行安排。

  评分方法:打分去掉一个最高分和一个最低分后的平均分为该班级得分。

  七、计分细则:

  1、采用10分制。

  2、所选的诗词适合儿童年龄特点,思想健康向上,语言流畅,吐字清晰,音量适中,语速得当,普通话声、韵、调准确。(6分)

  3、服装整齐、大方得体、与作品和谐、造型特别(2分)

  4、有艺术处理,符合作品意境,配乐融洽、感情充沛,感染力强,舞台效果好。(2分)

  八、奖项设置

  根据比赛节目情况,本次活动分别设一、二等奖若干名。获得一等奖作品的指导教师给予优秀指导教师奖。

  选拔出1个节目参加教体局组织的决赛

  九、有关注意事项:

  1、各班级应按要求认真组织,辅导学生进行比赛。

  2、比赛时,凡需要播放背景音乐的请准备好。

  3、观看过程中,班主任要管理好学生、注意保持会场的安静。

活动方案 篇7

  主办单位:西南财经大学财税学院 活动对象:西南财经大学全体同学

  活动时间:2x12年5月8.9日宣传,5月10日正式比赛 活动地点:西南财经大学五谷堂外

  一、活动可行性分析:

五谷堂外为我校学生吃饭、回宿舍、出东门必经的主干道,在中午及晚上的

  吃饭时间人流量很大,能够吸引足够多的同学。美食的吸引力是不分年龄性别的,披萨大赛的每组比赛用时短,且趣味性强,同学们有参加的积极性。

  二、本次活动特点:

  ★ 因为和食物有关,同学们有极大的参与激情和兴趣

  ★ 受到同学的极大关注

  ★ 赞助商的品牌在活动中将反复出现

  ★ 冠名将收到很好的效果

  ★ 在后续时间里,同学们口口相传,品牌影响力更加增大

  三、大学生消费心理分析:

  ★ 受广告影响明显,尤喜促销活动

  ★ 消费不够理性,没有形成明确的消费理念,跟潮流,喜攀比,易盲从,易冲动,易受传言左右

  ★ 对价格较敏感,更注重物有所值

  ★ 注意商家的实力口碑,注重商家的.信誉,一旦有不好的风评流传速度快,负面影响大

  四、宣传效果:

  外界商家选择在高校作宣传,优势有五点:

  1、宣传针对性强,范围集中,不受其他商家广告的噪音影响。 2、广告成本低,但受众面广。

  3、宣传对象为在校大学生,具有较优消费欲望与消费能力,使得宣传具有实现目的的实质性意义。

  4、在活动中,赞助商可以名正言顺并集中地直接抓住极具消费潜力的学生群体。将自我的商业形象最直接,最广泛地覆盖在所有新生之间。

  5、西南财大有着悠久浓厚的文化底蕴,商家能将自身的文化融入到校园文化中,使其独特的理念为大学生所接受,那么将会在商业上得到一个良性循环的效果!

  五、活动安排

  (一)活动宣传 前期宣传(8,9日两天) 海报宣传

  宿舍楼下张贴海报,共12张。一人负责。 6个园,每个园张贴两张。共十二张 尺寸:宽60CM,高80CM

  喷绘宣传

  在五谷堂外4*3米喷绘。摆放三天,7—9号。此期间音响宣传(播放财大之声录的宣传词)

  在三味堂外4*3米喷绘。摆放三天,7—9号。

  传单宣传

  五谷堂外2x00张传单,三味堂外1000张。 剩下的传单发到大一大二各个寝室

  后期宣传:

  新闻宣传:财税学院宣传部进行相关新闻稿、摄影,并上传至学院主页。 (二)活动流程

  A 报名方式:现场报名:在五谷堂外主干道上设报名点,发放和回收报名表。 报名表后可印上商家地址、联系方式。

  时间:9日提前报名

  活动总参加人数:两轮,每轮2组,每组5人,合计2x人

  B 参赛形式:个人参加

  C 活动过程 :10日中午:正式比赛开始

  比赛规则:五人一组,一次两组。

  三分钟之内用时最短吃完所有披萨者晋级,如果在

  规定时间内未吃完,则剩余最少者晋级。如超出规定时间仍进食者,取消比赛资格。

  取速度最快的六个人为奖品获得者 具体流程:11:30主持人宣布比赛开始,按签到顺序分组比赛,

  第一组比完之后,穿插街舞表演,然后进行第二组比赛。

  两轮比赛结束后,宣布获奖人员名单,并派发奖品。 预计12:30比赛结束

  奖品设置:一等奖:一名,三百元代金券一张 二等奖:两名,两百元代金券一张 三等奖:三名,一百元代金券一张

  六、活动预算表

活动方案 篇8

  根据教育局关于上好新学期“开学安全教育第一课”活动的通知精神的安排,为进一步加强小学生安全意识,提高小学生的防范意识和自我保护能力,开展20xx年新学期“开学安全教育第一课”活动。

  一、活动内容: 以“开学第一天,安全第一课”为主题, 围绕“学生心理健康”、“预防校园伤害”、“交通安全”“安全在校、安全防病、安全防毒和防范意外,尤其强调了秋季饮食和上下学路上的注意事项。”等内容开展系列活动。

  二、活动形式:学校通过主题班会、安全知识课、黑板报、手抄报、红领巾广播站等多种形式组织全体师生开展安全教育活动动。同时,认真排查隐患、防范事故,确保学校和师生安全。各班班主任向学生具体讲解了在上学放学途中游戏、打闹、翻越护拦等危险行为可能导致的后果,帮助小学生认识交通中错误行为的.危险性,树立牢固时时处处遵守通规则的概念,使广大师生牢固树立了安全意识,提高了安全防范能力。

  三、活动安排:

  1.2月21日星期一开学第一课,由班主任对学生进行安全教育。

  2.2月21日举行开学典礼,国旗下安全教育知识演讲。

  3.要求各班上好第一节以“开学第一天,安全第一课”为主题主题班会。围绕“学生心理健康”、“预防校园伤害”、“交通安全”、“安全在校、安全防病、安全防毒和防范意外,尤其强调了春季饮食和上下学路上的注意事项。”等内容开展系列活动。

  4.由学校统一安排,在开学第一周内全体师生观看多媒体安全知识讲座。 5.与家长沟通,明确上学期签订的安全责任书内容。

活动方案 篇9

  活动目标

  1.探索辫子的单人和多人的各种玩法。

  2.能助跑跨跳40厘米的水平障碍,利用辫子进行单脚跳、双脚跳、跨跳等多种玩法。

  3.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  4.培养幼儿团结合作的观念。

  活动准备

  1.用废旧毛线编成长约50厘米左右的“辫子”,每人1条。

  2.欢快的背景音乐。

  活动过程

  1.热身活动:游戏——照镜子

  (1)教师:小朋友们都照过镜子吧!镜子里的人跟我们的动作是一个方向的。我们一起来玩一玩吧。

  (2)教师做照镜子的人,幼儿做镜中人,教师做什么动作,幼儿就做什么动作。;(上肢运动——转体运动——下蹲运动——体测运动——弯腰运动——跳跃运动——整理运动)

  2.游戏活动——辫子游戏。

  (1)出示辫子,教师:小朋友,今天我们一起来玩辫子,看谁能想出好玩的方法。

  (2)探索辫子的`单人玩法。

  参考玩法:把辫子当大马骑;把辫子当作小蛇游动;甩辫子;把辫子放在地上围成圈状,跳进、跳出玩跳圈,等等。

  教师密切观察,发现幼儿有新的玩法及时反馈、表扬,引导其他幼儿跟他学一学进行集体练习。

  (3)探索辫子的两人玩法。

  引导幼儿找个好朋友和他一起玩,试一试能怎么玩。

  参考玩法:把辫子当作尾巴玩揪尾巴游戏,两人面对面双双拉住辫子玩炒黄豆游戏,抬花轿游戏,开车游戏等。

  教师发现幼儿有新的玩法及时反馈。

  (4)探索多人玩辫子的方法。

  启发幼儿想出多人玩辫子的方法,然后大家一起玩一玩。

  玩法一:两人面对面将辫子举起搭成山洞,玩钻山洞游戏。

  玩法二:把辫子围成一个个圈,放在地上连起来,幼儿依次连续向前行进跳。

  玩法三:将辫子平放在地上,相距40厘米左右,摆成一条宽40厘米的长长的小河,引导幼儿助跑跨跳。(重复练习)

  在游戏中教师要支持幼儿的想法,根据幼儿的想法尝试多种玩法。

  3.放松游戏:把辫子套在前面小朋友的腰上,然后一节节接到一起像火车,玩开火车游戏,变换姿势曲线慢跑放松身体。“呜呜——开火车了,钻山洞了(教师拉辫子,幼儿弯腰)。火车进站了。”结束游戏。

  教学反思:

  总观这堂课,我个人觉得我抓住了本课的教学目标,对教材内容也做了正确处理,教学设计板块清晰,发挥了小组合作的有效性,但还存在很多细节问题。

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