明日战记观后感

时间:2022-09-02 09:48:40 观后感范文 我要投稿

明日战记观后感(通用5篇)

  在看完一部作品以后,相信大家一定领会了不少东西,是时候抽出时间写写观后感了。那么观后感到底应该怎么写呢?下面是小编精心整理的明日战记观后感3(通用5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

明日战记观后感(通用5篇)

  明日战记观后感1

  《明日战记》这部电影我刚得知时,立马就联想到了外国的《明日边缘》,两部电影都为与外星生命的战争,同时又都是机甲类的。

  作为中国第一部科幻机甲片,我慕名前往电影院观看这部电影,这部电影反映了世界上两个恐怖的东西——人心和科技。少将李升为了自己的野心,不惜牺牲无辜的16万人,还把用来对付外星生命的机器人,将攻击目标转向自己人。在科技飞速发展的前提下,环境危机也渐渐暴露出来,天灾、空气污染等严重问题时刻威胁着人们的生命安全。剧情从外星植物“潘朵拉”坠落在B16区域遇水则快速生长开始。电影刚开始就突出十分浓厚的科技感,但之后在B16区的医院里又呈现出浓浓的恐怖氛围,如果把前面pass掉,直接看医院这一段一定会以为自己走错了厅。看预告时确实没想到“潘朵拉”有“小兵”,“小兵”要是是《长城》里的饕餮或者是《九层妖塔》中的巨狼也好说,但偏偏是那种不带翅膀的大蝗虫,瞬间就后悔来电影院了。刚刚看过的'《侏罗纪世界3》里有便有蝗虫,看这部电影又有外星大蝗虫,真想吐槽一下:外星生命怎么总跟虫子离不开边?这个片里有大蝗虫,《星球大战》里边有巨型大蜘蛛,外星人都是虫族吗?

  电影中最吸引我的一个地方就是那几个“叛变”机器人,一个穷奇,一个刑天,三个机器人,战力值相当高,确实是一个动作大片,很满足人们的科技欲望。

  这个电影既展现了浓浓的科技感,同时也表现出伟大的英雄气概,无私奉献,不畏困难,勇于挑战,不肯放弃等。在我眼中,这个电影还是相当不错的,在中国科幻电影中也算得上是顶尖之作。

  明日战记观后感2

  电影《明日战记》的背景设定于2055年的地球,近未来的科幻设定,让片中的未来科技有了一层现实依托,2055年的地球深受污染和全球变暖问题的困扰,一颗陨石击中地球,带来一种快速生长的触须类外星生物,它在净化地球的同时,也在杀死一切生命。拯救地球的任务落在了一支精英部队身上。

  倾转旋翼机、运输机于基地起飞、装甲车与机器人公路追逐、身着铠甲的战士和隐约闪现的异形触手,都十分具有视觉冲击力,巨大而独特的运载工具营造了科幻感,人工智能机器人、主角身穿外骨骼装备作战,则赋予角色科幻感。

  《明日战记》由电影特效出身导演吴炫辉执导,吴炫辉曾三夺香港电影金像奖最佳视觉效果,代表作有《风云II》、《画皮》和《投名状》。对于《明日战记》导演吴炫辉表示:“故事背景设定在一个现实的世界,我们必须从一张白纸开始,创造出一个新的世界,从外星怪物到演员穿的铠甲到装甲车辆等等,我们要创造出令人信服的一切,《明日战记》可能是迄今为止香港制作的技术难度最高的一部电影。”

  平心而论, 中国的`科幻电影在过去并非一片空白,不过在“大片”的意义上,在能够与世界级科幻电影有可比性的范畴里,《流浪地球》是最先与中国观众见面的。回顾2019年春节档,《流浪地球》的各项指标都已经“爆表”:截至2019年3月23日,《流浪地球》累计票房已经达到46.5亿票房,已经稳稳地成为己亥年春节档的最大黑马和最终赢家。因此从科幻圈到电影业界再到观众,对“国产科幻电影元年”的期待已经溢于言表,可以预见的本土科幻的发展趋势,观众期盼已久的国产科幻崛起的时刻即将到来。

  鉴于之前《流浪地球》给国产科幻片带来的希望,不少圈内人士对于《明日战记》的期望也提升了不少,目前已经有影评人预测《明日战记》可能会突破三十亿票房了。不过目前可以肯定的是,《明日战记》的投资高达5亿,是有史以来最贵的香港电影。

  明日战记观后感3

  这部片子实话实说给我的感觉与其说是一部电影,不如说是特效公司的宣传片。

  首先在我看来整部片子是一部很经典的好莱坞式个人英雄主义电影,一样的世界遭遇危机,一样的主角团站出来拯救世界。电影的剧本和设定可以说是最大的硬伤,不知道是不是把钱都花在了特效上。

  整个故事的背景就是说有个将要毁灭城市的危机,现在需要人去解决他,所以主角团就踏上了征途。值得吐槽的是明明是一个可以改变世界格局的机会,为啥只排出了一个战斗班。特别是当你看过同样是要到危险地方执行任务的流浪地球的饱和式救援,你就会愈发的觉得违和。然后大反派阻止主角团的也只是两个机甲,就感觉好像冷战时期美苏两国派出两个小孩子用拍纸片的方式决定按不按下核发射按钮,那种剧里剧外的穷酸感扑面而来。

  其次,导演好像怕观众看不懂一样,每个剧情的伏笔都特意给个特写镜头去提示观众,就是这个让我怀疑是特效公司的宣传片。

  最后,人物的塑造上,因为人物太多,光是主角团+反派就五个人了,导致每个人物的.形象都很单薄,基本上全靠影帝们用演技撑着。

  吐槽部分基本结束,接下来就得聊聊让我觉得可以一看的理由。

  一开始看到预告片的时候,我就知道光冲着这特效我都要去电影院看上一遭,今天看完之后,电影的特效没有令人失望。无论是全包裹装甲还是变异蟑螂,你都能感受到这家公司有赶上好莱坞的实力。

  整部片子里印象最深刻就是主角团跟人形机器人近距离搏斗的慢动作特写,不得不说这个镜头让我有在看游戏cg的感觉,甚至于主角对机器人都有专门的终结技,同时我也觉得这应该是特效费最高的一段尽头。

  不知道什么原因,我可以在这部片子里找到很多其他作品的影子,包括不限于钢铁侠,美国队长,泰坦陨落的铁驭,特别是铁驭,他们穿着单兵装甲在飞檐走壁的时候我差点忍不住想大喊一声:“看!一名铁驭!我们有救了!”。

  可以说这部电影在某种程度上

  满足了我对单兵作战装甲的想象,很可惜受限于时间观设定,没有更多更精妙的细节。

  最后的彩蛋告诉我导演是知道男人的浪漫的。其实很简单,机甲和星辰大海。

  值得一提的是片尾曲是张杰的《逆战》。

  最后的最后,这部片子我能看到主创人员的诚意,既然现在硬件水平上来了,那就快快把软件水平也拉上来。我现在最担心就是这家特效公司的生产力,不然更多好的大作什么时候才能上映。

  “噢,逆战逆战,狂野!”

  明日战记观后感4

  首先当初的宣传语就很吸引人哈,中国第一部科幻机甲电影,男人对于机甲总是有莫名的喜爱,所以我对于本片也是非常期待,也很支持中国能拍出越来越多的科幻大片来填充我们的电影市场,昨天买票时还买了个4d影厅的座,不知道大家的城市是否都是有4d的观影厅,刺激的画面配合上座椅的摇晃和震动确实给了我一部分加分体验,首先说一下打分 我感觉明日战记在我心里可以拿到到7分。

  首先就是特效方面,一些镜头还是cg感严重,国内的特效暂时还是无法比肩好莱坞的一线大厂,不过对于目前来说我对于本片的特效还是可以接受的,毕竟这些东西都是要一步一步来,不可能一口吃成个胖子。其次就是动作戏方面了,影片确实达到了宣传的 爽 字,开场15分钟直接就进入到了动作戏的部分,全片99分钟 感觉动作戏有接近70分钟,其中包含了机器人与人的战斗以及人与外星生物的战斗,几乎没有太多的文戏和感情戏,爆炸场面和动作场面层出不穷也确实让观众感觉到很爽,可以看出来在镜头和动作设计方面都是下了功夫的,而且没有什么感情戏影响剧情的'情况,这一点我要点赞。

  最后还是要提下缺点部分,想必看过其他方影评或者豆瓣评论的朋友都发现了大家都在的影片的一个致命缺点,那就是剧情,听说推翻了多次的剧本结果最后的这一版还是不太行,不过导演也知道剧情不行,所以文戏和感情戏就浅尝辄止试图用较多的动作戏来抓住观众的眼球,但是还是没法弥补一些逻辑和剧情硬伤,其中我认为最不好的点莫过于反派boss暴露的太早以及中间有机会直接推翻反派但是居然来了个单独通话,还有就是外星生物的存在居然是行动的过程中才发现,原来发生灾害后都没有侦查员探查下的吗? 不过片方也明白,所以宣传的是电影,对于追求逻辑和剧情的观众来说可能看这部片会是一种折磨了吧。

  影片的最后也算是确定了下一部后续剧集的走向,冲向月球 步入太空,想必是要追溯外星生物的源头吧,那么作为观众,大家会为了古仔以及动作电影进入影院买单吗? 我个人还是比较支持的,因为中国确实需要观众的热情和动力来帮助电影成长,我也相信下一部影片古仔会做的越来越好,至少这一部影片算是中国科幻电影的一个小里程碑,祝我们的电影能够越来越好,能够回归到90年代港片席卷市场的一番景象。

  明日战记观后感5

  《明日战记》是由吴炫辉执导,古天乐总监制,号称中国第一部机甲硬科幻电影。

  吴炫辉是以电影、广告计算机特技起家。《太极1:从零开始》、《画皮》视觉特效,《投名状》、《十月围城》都是他参与的作品,在视觉特效方面有多年的经验。

  首先,《明日战记》是符合”机甲科幻动作片“的定位,影片第一分钟到最后一秒,建筑、飞行器、可穿戴机甲、战斗机器人、能量武器....影片都展示了近未来科技的设定和人类科技的发展。对于未来的幻想,不同电影有不同的风格和解读。在《明日战记》中大气环境的污染、桥梁楼房废墟随处可见,影片中的大部分场景都是全实景搭建完成,每个场面的设计非常宏大,坍塌的大厦、公路大战以及破损的房屋、桥梁和战损的车辆战机,每一场都可以看到细节和用心程度,所以能够如此真实的还原了未来战场。

  如此宏大震撼的场景设计颠覆想象人类借助防护设备、电脑仪器、机甲辅助行动和执行任务,整体的氛围和世界观营造的比较统一,真实。

  其次,特效是《明日战记》的重头戏特效。画风是未来废土城市,以及被外星植物包裹覆盖的楼房,CG与实景的结合营造出末世既视感。外星生物的设计从形象上看虽然与以往电影中的怪兽形象有相似之处,但对于细节的渲染依然让人不寒而栗。特别是在战斗时的近镜头,贴脸搏斗的场景,几乎可以看到外星生物的牙齿和鳞片细节。还运用了VR游戏视角模拟实战场景增加了临场感,这种近距离视角和细节展示让观影时充满了紧张和压迫感。

  最后,《明日战记》符合港片和动作片的风格,从执行任务,陷入危机,主角自救,反转揭发幕后BOSS,团队合作,再解除危机的流程,从故事性上比较流畅,情节紧凑。可见在影片执行上,肯定是拍摄了大量的镜头后进行了删减,把精彩镜头留下,省去了多余的感情戏,减少了不必要的拖泥带水的.情节。让感官刺激更直接,整部影片从头至尾都是在紧张刺激的氛围中度过。

  《明日战记》投资4.5亿,是港产电影最大投资,而特效主要由古天乐自己的公司天下一ONE COOL完成,如果不是”基建狂魔“对制作出中国第一部机甲硬科幻电影的执着,不可能有这么大的投资,以及有坚定的信心用自己的团队完成。展现给观众一部中国制作机甲科幻片,看完最大的感慨就是认真做电影,就算是普通的观众也能看到主创的态度,用心不用心,显而易见。

  当然影片还是有不足之处,例如剧情情节衔接有些跳跃,有删减的迹象(会不会这就是原来标注112分钟,后来改为99分钟的原因)。主演人物性格比较单一,缺少情感铺垫,转变过于生硬。整部影片重特效,轻剧情,大量的视觉转换和快速移动画面,虽然增加了紧张刺激的氛围和观影感受,但弱化了特效细节,跳帧现象很多,也算是避免特效出现披露的取巧方法。

  《明日战记》最终票房还要看周末的表现和后续的口碑,无论票房如何,都希望更多人能去影院感受一下大荧幕的效果。毕竟这是一次大胆的尝试,也是一次挑战。不怕过程的困难和失败,要在过程中不断总结,进步。就像电影中说的,不要听别人怎么说,路是自己走的!

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