班级凝聚力

时间:2023-05-01 12:37:39 资料 我要投稿

班级凝聚力

Xx小学班级凝聚力强

为了增强班级的凝聚力,我校特让各个班级组织一些增强班级凝聚力的活动,如下:

师:上课!同学们好!

生:老师好!

师:同学们,今天我们要开一个主题班会,那在开始之前,我想先讲几句话。两个多星期前,大家背着行囊,怀着期待与好奇的心情踏入了林百欣中学,从此成为了二一班的一份子,我知道,面对陌生的人,陌生的环境以及紧张的学习生活,很多同学有些许不适应,也免不了时不时“感伤怀旧一下”,总觉得过去式多么的美好。在这里,我想送给大家一句话:“既来之,则安之,则奋之”,过去的只能成为过去,而现在将会成为将来的过去,为了让将来的回忆也充满美好,大家就该努力地填写一个充实美丽的“现在进行时”。

一、故事引入,引出主题

主持人:同学们,在揭示我们本次班会的主题前,我想给大家讲一个故事。这个故事是这样的:话说有一个装扮像魔术师的人来到一个村庄,他向迎面而来的妇人说:“我有一颗汤石,如果将他放入烧开的水中,会立刻变出美味的汤来,我现在就煮给大家喝。”这时,有人就找了一个大锅子,也有人提了一桶水,并且架上炉子和木材,就在广场煮了起来。这个陌生人很小心的把汤石放入滚烫的锅中,然后用汤匙尝了一口,很兴奋的说:“太美味了,如果再加入一点洋葱就更好了。”立刻有人冲回家拿了一推洋葱。陌生人又尝一口:“太棒了,

如果再放些肉片就更香了。”又一个妇人快速回家端了一盘肉来。“再有一些蔬菜就完美无缺了。”陌生人又建议道。在陌生人的指挥下,有人拿了盐,有人拿了酱油,也有人捧了其它材料,当大家一人一碗蹲在那里享用时,他们发现这真是天底下最美味好喝的汤。故事讲完了,大家知道这个故事其中蕴涵了什么吗?

生1:团结就是力量。

生2:应该是在说合作会产生神奇的效果。

生3:是在讲一种凝聚力吧。

主持人:大家都说得不错。的确,这个故事就是在说团结合作会产生一种神奇的力量,而我们把它称之为凝聚力,那不过是陌生人在路边随手捡到的一颗石头,是凝聚力让那锅汤变得如此美味。其实只要我们愿意,每个人都可以煮出一锅如此美味的汤。当你贡献自己的一份力量时,众志成城,汤石就在每个人的心中。我们本次班会就一起来感悟一个平凡但离我们很近的话题:班级凝聚力——和谐的班级我的家。

主持人:大家觉得我们班的凝聚力如何啊?

生:一般般吧,有凝聚力但是不强吧。

二、引发讨论,呼应主题

主持人:你们是用什么标准去评价班级凝聚力的呢?为什么说我们班的凝聚力一般般?相聚一班已有2个多星期,在这里我们一起学习一起生活,发生的点点滴滴都是一种体验,有苦也有乐。我们先一起来讨论一下:“我看到的二一班,以及在我心目中具有班级凝聚力的班

集体应该是什么样子的?”大家都来谈谈自己的看法吧,什么样才算一个有凝聚力的班集体呢?

生1:用一句经常用来形容兄弟的话:有福同享,有难同担。 主持人:简单扼要,你眼里的班集体是每个人彼此就像兄弟一样是吧?

生1:对。

生2:不打架不闹事,互相尊重,互相体谅。

生3:举个例子吧,在班级参与的篮球、排球之类的比赛的时候,上场比赛的同学会竭尽全力为班级的荣誉努力拼搏,而其他同学会在赛场旁为他们加油鼓劲,这样才是一个有凝聚力的班集体。

主持人:嗯,这个实际的例子让我们更好地感受她眼中具有凝聚力的班集体。

生4:和谐的班集体。

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三、趣味游戏,体验主题

主持人:嗯,很好,大家都说出的自己的看法,一个班级的发展,主要的就是依靠强大的凝聚力作为后盾。凝聚力是指团队对成员的吸引力,成员对团队的向心力,以及团队成员之间的相互吸引。大家刚刚谈到的都是自己真实的想法,下面我们一起来玩游戏,让大家在参与游戏的过程中,体验感受一下班级凝聚力需要什么。

(投影)游戏一:姓名串烧

游戏方法:小组成员站成一排,从第一名同学自我介绍(姓名:“我是二一班的×××”),第二名同学接着介绍(我是二一班的×××后面的×××),第三名同学介绍:我是二一班的×××后面的×××后面的×××,依次下去??,直到最后一名同学要将前面所有同学的名字复述一遍。最后按照记住人数的多少进行小组排名。 主持人:一组我们点一列同学来进行,大家看看他们有没有记错。 (游戏开始后,学生们都用心记住前面同学的学号和名字,特别对越后面的学生,难度会越大,游戏过程中气氛非常好,在笑声中增进了彼此的了解)

主持人:这个游戏的目的是让大家更迅速地认识彼此,特别师一些平时比较文静的同学。下面我们进入下一个游戏吧。

(投影)游戏二:猜猜我是谁?

游戏方法:1. 每一位同学用一张纸写上自己的特征(可以是外貌特征,也可以是性格特征等) 2. 收集所有的纸张,放在一起。每次请一位同学上讲台抽贴纸并念上面的内容,给一次机会猜出该纸张的主人,如不正确,可请另一个同学帮忙,若正确,则由该同学可继续抽纸张猜人名;若不正确,则纸张主人主动站出来承认后,由其继续抽纸张猜人名。

主持人:每一个人赶紧拿出一张纸,写下自己的性格或者外貌特征,也可以是自己的突出优点或者缺点,总之能让其他人认出你甚至重新认识你的,但是不能写出自己的名字、外号这些泄漏身份的信息。写好就传上来。

(这些小纸条收上来之后,很多同学积极参与到认同学的行列中,在一阵阵欢声笑语中,有的纸条主人被一下认出来,有的则很神秘,一再地被认错,直到真正的主人自己主动站出来大家恍然大悟。) 主持人:通过这个游戏,大家是不是更真实的认识自己,了解他人啊? 生:是。

主持人:当然,有一些纸条并没有写出自己的闪光点,娱乐的成分比较高,我们进行这个游戏的目的是要让大家增进了解,加深感情,拉近彼此的距离。

(投影)游戏三:两人三足运水

游戏方法:两人一组, 每大组派2个男生和2个女生(A组和B组),3个小组同时进行比赛。每小组有一个纸杯,纸杯倒满水,A小组同学将装水的杯子从讲台运到台下,并帮B组的同学绑好脚,B组的同学接着将水杯运回讲台,看哪一队运得快且杯内的水多,则获胜。 (游戏过程中,台下的同学为台上的同学加油,台上的同学配合默契,为着队伍的胜利细心运输,直到最后将水运到讲台的桌上,快乐与紧张并存)

(投影)游戏三:心有千千结

游戏方法:每组派3个同学,共组成9个人的队伍,9人手拉手围成一圈后认定自己左右手的同学。随机打散,然后听指示站定,在原地拉住原来左右两边的同学,接着在不松开手的情况下想办法恢复原来的圆圈。

(游戏过程中,台下的同学协助指导台上的同学改变位置,共同努力,最后终于恢复原来的圆圈,体会到不离不弃、团结互助的力量及神奇的解结过程。)

主持人:好了,这个游戏我们就玩到这里,看台下都笑倒一片,其实在这个游戏的过程中,大家已经在体验什么是齐心协力了,大家为着同一个目标,相互配合,投入执着地完成自己分担到的任务,使得整个团队可以在最后共同把任务完成。三个游戏其实就是告诉大家增进凝聚力需要什么。

四、讨论总结,升华主题

(投影)讨论:我对增强班级凝聚力的建议??

主持人:结合我们刚刚玩的游戏,大家可以畅所欲言,谈谈自己的想法,一起来讨论一下。

生1:要多参加集体活动,例如中秋晚会啊,今天的游戏等。

主持人:嗯,在集体活动中增进彼此的默契,同时也可以改变一些平时性格比较文静的同学。

生2:多关心周围的同学和班级的事情,增进同学间的了解。 生3:一个具有凝聚力的班集体,班委也很重要。

主持人:对,团结负责任的班委会让整个班级焕发出别样的精神面貌。 生4:班级同学间相互尊重,相互关心。

主持人:嗯,多体谅他人,宽容纳人,严于律己。

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主持人:班级的凝聚力是班级存在的必要条件,也是使班级发挥潜能的催化剂。凝聚力离不开人与人之间相互认识、相互信任、相互尊重、相互理解、相互协作以及真诚的爱。虽然凝聚力说起来很虚,看不见又摸不着,但它却总能让班级以外的其他人真切感受到,也能让身处这个班级的成员共同进步,时刻焕发出属于这个班的特殊气质。希望我们班也能形成一股属于二一班的凝聚力。

团体心理活动课教案--解开“手链”

一、活动目的

1、 体验团队合作的力量与快乐;

2、 在游戏中感受个人与集体的关系,体验个人对团队的信任与责任。

二、活动时间

大约需要20分钟

三、活动道具

节奏感较强的背景音乐和节奏舒展的背景音乐。

四、活动场地

室内、室外均可以

五、活动程序

1、将全班学生分成若干个小组,每组10——12人,让每组成员手拉手围站成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。

2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握住。

3、小组中所有参与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒展的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。

4、第一轮由于每圈人数不多,较快就完成了任务。第二轮把两个小组的成员合并,形成一个大圈,按第一轮的操作重复进行一次。

5、第三轮将第二轮中两个圈的成员合并成一个特大的圈,这时也就是全班成员围成一个大大的圆圈。按第一轮的操作重复进行一次。

6、全班交流,分享感受。

六、注意事项

1、 根据人数要有足够的空间,而且要有清晰的背景音乐烘托气氛,产生静动分明的效果;

2、 强调记住自己左手、右手相握者,不要搞错;

3、 当出现“手链”非常复杂,有人想放弃时,主持人要暗示、鼓励,一定可以解开“手链”。

解“手链”过程中,可以采用各种方法,如跨、钻、套、转等,就是不能放开手。

七、活动扫描

1、活动点评

随着游戏的进行,大家的兴奋度越来越高,因为从解开10人“手链”到20人“手链”表现出的兴奋度是不同的,感受的成就感也不同。当最后解开40人的“手链”时,听到的是发自内心的欢呼,每个人脸上洋溢着幸福感,大家通过团队的合作,感受了成功与快乐。

游 戏开始,大家看到自己的手被纠缠在一起时,心想要解开这条“手链”是件不可思议的事。没有指挥,没有思路,每个人都是“当局者糊”,各人产生的想法还会出 现冲突。所以游戏需要有个过程,在这个过程中,领导者、指挥者、服从者自然出现,各人的思路进行碰撞、融合与认同,最后形成集体的智慧和力量。

当出现“死结”时,有人怀疑、有人动摇、有人绝望、有人放弃,主持人的暗示与鼓励可以让团队重新激活,有人指挥、有人配合、有人建议新的思路出现,新的希望出现、新的局面出现了,“死结”解开了,大家感受的兴奋与喜悦更强。

主持人安排10人“手链”、20人“手链”、40人“手链”的目的,就是想通过增强难度,促进团队成员间的探索与合作,从而感受成功的快乐。

2、活动案例

主持人宣布了游戏规则后,要求12位学员参与游戏,由于人数较少,“手链”在2分钟内顺利解开。参与者有一种主动性,希望有更多的人参与,出现一个特大的“手链”,尝试着去打开。主持人为了满足学员的心理需求做了一次尝试,80个 人一起参与解“手链”。大家手拉手,形成一个好大好大的圆圈,记住“左手朋友”、记住“右手朋友”,大家的心里充满着期待,期待着大圆的复出。大家在欢快 节奏的背景音乐下,开始离开自己的“左右手”,不知不觉队形大乱,音乐声一停,所有人停住了脚步。“哇,我的‘左手朋友’在那边、我的‘右手朋友’在更远 处。”轻轻挪动脚步,抓住“左手朋友”

和“右手朋友”,80个人都在做这样的努力,好不容易所有人的手又拉到了一起,“天那,这是什么‘手链’啊,简直就是‘肉团’了。”舒展的背景音乐响起,主持人鼓励大家:“让我们一起努力吧,没有解不开的结。”

“从局部开始,从简单的地方入手”一开始就听到了“领导者”的指令。主持人发现有几个局部渐渐松开了,“肉团”慢慢展开成“手链”。大家感觉到了解“手链”的希望,有信心继续努力。圆圈越来越大,成功的喜悦越来越强力的洋溢在大家的脸上。

出现了一个“死结”,往左转动解开了这头,缠紧了那头,往右转“死结”从前面传递到了后面,看来靠转动不行, 80个学员中出现的“领导者”不止一个,站在自己的位置提出了解意,运用结果不少都是“顾此失彼”的方案。此时出现了盲目者、怀疑者、抱怨者、放弃者,“领导者”之间也出现了意见冲突。80个 人都是“当局者”——糊,只有主持人是“旁观者”——清,主持人在此时要做的是:暗示——一定可以解开“手链”;鼓励——复杂的“肉班级凝聚力团”已经解成大圆圈, 只差一点了;支持——关键处做一点提示,跨过去?钻过去?套过去?反过去?有时再坚持一下,就会出现忽然开朗的效果,学员们能体验到经过努力、彷徨、坚持 后取得的成功是特别珍贵的。最后大圆复出,大家兴奋地跳跃欢呼。

3、学生感言:

● 大家的随意走动,彼此的位置和先前迥然不同。一组人的拉手姿势也呈现错综复杂的状态。这时需要大家互相配合。我们是一个22

人的大圈,经过很长时间的努力,终于混乱的交错形势舒展成原来的一个大圈,此时大家都发出了惊喜的狂叫声。品尝到了打开心结的快乐与舒畅。

我们除了快乐还体会到,每个人属于一个集体,他的一举一动都会影响到整个集体。一个桶能装多少水,是决定于最低的一块板。所以,每个人的行为,不仅要对自己负责,也要对所在的集体负责。

● 俗 话说:看人挑担不吃力。曾经在“全国语文之星夏令营中见识过‘解开心结’的游戏。当时瞧别人玩时,觉得挺容易的,三下五除二就搞定了,所以今天亲身经历这 个游戏之初,我可是信心十足。但实践与理想往往有一定的差距。当大家好不容易解开了“人结”,却发现唯我与众不同,虽然我费尽心思,还有许多人一起想方设 法,最终未能完美收场。

在生活中,许多看似简单的问题,若要亲身实践却非能够轻而易举地完成,所以说今后遇事不能妄自主观臆断,只有亲自体验才能有更细致、更深刻的了解,才能准确地把握事物的本质。

● 手 拉手,手臂与手臂相互交错,的确是结了一个复杂的“人结”。但是经过一番穿梭、跨越,复杂的“结”一点点变得简单、明显和容易。虽然在此过程中多少会遇到 些麻烦,但在大家共同的努力下,最终还是变成了完整的圆。看到集体的力量的成果,我们每个人心中感受的是成就感。只要大家的心往一处想,再复杂的困难也会 在微笑中被化解。

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