UGNX6基础教程-3曲线与草图绘制 -工程

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    教学提示:主要讲解曲线工具的基本运用和操作及草图的绘制,

UGNX6基础教程-3曲线与草图绘制

教学要求:学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形 等几何图形,掌握对曲线进行偏置、剪裁、拉伸等操作。曲线是UG建模的基础,利用UG的曲线功能可以建立点、直线、圆弧、圆锥曲线和 样条曲线等,本章主要介绍建模模块中建立曲线、编辑曲线及曲线操作的方法。草图中的 曲线与建模模块中的曲线建立和编辑的方法基本类似,不同的是草图曲线更易于精确地控 制曲线尺寸、形状及位置等参数。在本章最后将介绍草图中的相关操作方法及功能。教学提示:主要讲解曲线工具的基本运用和操作及草图的绘制。

教学要求:学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形 等几何图形,掌握对曲线进行偏置、剪裁、拉伸等操作。曲线是UG建模的基础,利用UG的曲线功能可以建立点、直线、圆弧、圆锥曲线和 样条曲线等,本章主要介绍建模模块中建立曲线、编辑曲线及曲线操作的方法。草图中的 曲线与建模模块中的曲线建立和编辑的方法基本类似,不同的是草图曲线更易于精确地控 制曲线尺寸、形状及位置等参数。在本章最后将介绍草图中的相关操作方法及功能。(1) 整圆:绘制一个整圆。(2) 备选解:在画圆弧过程中确定大圆弧或小圆弧等。圆弧的生成和上节圆弧的生成方式相同。不同的是点、半径和直径的选择可在如图3.9所示的对话框中直接输入用户所需的数值;也可用鼠标左键直接在图形工作区中指定。 其他参数含义和图3.8所示对话框中的含义相同。

图3.10【点方式】下拉列表   图 3.11【基本曲线】对话框(2) 3. 圆在如图3.8所示的对话框中单击图标,弹出如图3.12所示的【跟踪条】对话框 和图3.13所示的【基本曲线】对话框。通过先指定圆心位置,然后指定半径或直径来绘制圆。 当在图形工作区绘制了一个圆后,选择【多个位置】复选框,在图形工作区输入圆心后生成与已绘制圆同样大小的圆。

    图3.12【跟踪条】对话框(2)

    4. 圆角

在如图3.8所示的对话框中单击 图标,弹出如图3.14所示的【曲线倒圆】对话框。

(1)简单倒圆:只能用于对直线进行倒圆。其创建步骤如下:① 在半径中输入用户所需的数值,或单击【继承】按钮,在图形工作区中选择已存在圆弧,则倒圆的半径和所选圆弧的半径相同。② 有鼠标左键单击两条直线的倒角处,生成倒角并同时修剪直线。(2)曲线倒圆:不仅可以对直线倒角,而且还可以对曲线倒圆,操作与【简单倒圆】 相似。圆弧按照选择曲线的顺序逆时针产生圆弧,在生成圆弧时,用户也可以选择【修剪 选项】来决定在倒圆角时是否裁剪曲线。(3)曲线倒圆:对3条曲线或直线进行倒圆。同 2条曲线倒圆一样,不同的是不需 要用户输入倒圆半径,系统自动计算半径值。图3.13【基本曲线】对话框(3)             图3.14【曲线倒圆】对话框 3.1.5  倒斜角该功能是对两条边的直线或曲线的尖角进行倒斜角。单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.15所 示的【倒斜角】对话框。(1) 简单倒斜角:对一般的曲线作倒角。(2) 用户定义倒斜角:根据用户的需要,自己设置倒 斜角。 3.1.6  矩形

    图3.15【倒斜角】对话框

    该功能是通过选择两个对角来创建矩形。单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图3.16

所示的【点】对话框。选择矩形的两个点来绘制矩形,创建的矩形如图3.17所示。图3.16【点】对话框                          图 3.17  矩形创建实例 3.1.7  多边形 该功能是创建具有指定数量边的多边形。单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.18 所示的【多边形】对话框。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数,单击按钮,弹出如图 3.19 所示的【多边形】对话 框。

图3.18【多边形】对话框(1)             图3.19【多边形】对话框(2) (1) 内接半径:绘制的多边形将与圆内切。通过输入内接圆半径和方向角度确定多边 形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。(2) 多边形边数:根据方位角来绘制多边形。通过输入多边形的边数(侧数)和方向角度 来确定正多边形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。(3) 外切圆半径:绘制的多边形与圆外接。通过输入外切圆半径和方向角度来确定正 多形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。【例3.5】 创建六边形。 操作步骤如下。(1) 进入建模界面。(2) 选择【插入】→【曲线】→【多边形】选项或单击图标,弹出如图 3.18所示的【多边形】对话框。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数 6。单击按钮,弹 出如图 3.19 所示的【多边形】对话框。(3) 选择【内接半径】选项,系统弹出对话框,如图3.20所示,在对话框中输入内接 圆半径为1,方位角输入为0。(4) 单击按钮,指定一中心点完成六边形的创建,如图 3.21 所示。图3.20【多边形】对话框(3)             图3.21  多边形创建实例 (注:【曲线】菜单中功能选项很多,用法都大体相似,这里就不再重复介绍,读者可 逐个练习,为以后建模打下良好的基础。)  3.2  来自体曲线的操作3.2.1  相交曲线求相交曲线是创建两个曲面之间的交线。【例3.6】 求两曲面的交线。操作步骤如下。(1) 进入建模界面。(2) 建立矩形—圆锥的相交模型。(3) 选择【插入】→【来自体的曲线】→【求交】选项,或单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.22所示的【相交曲线】对话框。(注:对话框中:第一组:选择第一组面;第二组:选择第二组面;公差:设置距离公 差;指定平面:用于设定第一组或第二组对象的选择范围为平面或参考面、基准面、曲线 拟合:创建拟合曲线的方法和阶次;关联:设置曲线是否关联。)(4) 单击【第一组】选项组中的【选择面】按钮,选择矩形表面。(5) 单击【第二组】选项组中的【选择面】按钮,选择圆锥表面。(6) 其他参数可取默认值。(7) 单击按钮,完成操作,创建的相交曲线如图 3.23所示。图3.22【相交曲线】对话框                       图3.23  相交曲线实例 3.2.2  截面曲线 该功能是通过平面与体,平面与曲线相交来创建曲线和点。 选择【插入】→【体的曲线】→【截面】选项,或单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图3.24所示的【截面曲线】对话框。其中,【类型】下拉列表中包括以下 4个选项:(1)   选定的平面:选择一个面创建截面曲线。(2)  平行平面:使用一组平行平面创建截面(3)    径向平面:绕轴旋转一定角度的平面。(4)   平面垂直于该曲线:垂直一个曲线的平面创建截面曲线。

【例3.7】 创建圆柱体与一平面的交线。操作步骤如下。(1) 进入建模界面。(2) 建立一圆柱体模型,建立一平面与圆柱体相交。(3) 选择【插入】→【体的曲线】→【截面】选项,或单击【曲线】工具栏中的图 标,弹出如图 3.24所示的【截面曲线】对话框。(4) 在【类型】下拉列表中选择【选定的平面】选项。(5) 单击圆柱表面,然后单击已建的斜平面。(6) 单击按钮,完成操作,创建的截面曲线如图 3.25所示。

图3.24【截面曲线】对话框                       图 3.25  截面曲线实例 3.2.3  抽取曲线该功能是从体的边和面创建曲线,其操作方法与上面类同,读者可根据下面一些选项 功能的介绍自行练习。单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.26所示 的【抽取曲线】对话框。(1) 边缘曲线:在表面或实体的边缘创建曲线。(2) 等参数曲线:在表面上指定方向,并沿着指定的 方向创建曲线。(3) 轮廓线:根据轮廓线创建曲线。(4) 所有在工作视图中的:在工作视图内的所有边缘 创建曲线。

    (5) 等斜度曲线:创建相等斜度的曲线。① 角度:斜度曲线与矢量之间的夹角。② 步进:等斜度曲线的倾角增量。(6) 阴影轮廓:对选定对象的不可见轮廓线创建曲线。

    图3.26【抽取曲线】对话框 3.3  曲线集的曲线3.3.1  偏置曲线偏置曲线用于对已存在的曲线以一定的偏置方式得到新的曲线。得到的新曲线与原曲 线是相关的。即当原曲线发生改变时,新的曲线也会随之改变。用于曲线偏置的方式有4种:【距离】、【拔模角】、【规律控制】、【3D 周向】。下面用实例来说明曲线偏置【距离】方式偏置的应用。【例3.8】 对一圆曲线进行偏置。操作步骤如下。(1) 进入建模界面。(2) 建立一个圆曲线。(3) 选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【偏置】选项,或单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.27所示的【偏置曲线】对话框。(4) 选择创建的圆曲线。(5) 在【偏置】选项组的【距离】文本框中输入偏置的距离5。(6) 选择偏置的方向,如果方向相反单击【反向】按钮。(7) 单击按钮,完成操作,如图 3.28 所示,圆曲线向外扩大5mm。

图3.27【偏置曲线】对话框                       图 3.28  偏置曲线实例 3.3.2  连接曲线 该功能是将曲线链连接在一起以创建单个样条曲线。选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【连接】选项,或单击【曲 线】工具栏中的图标,弹出如图 3.29所示的【连接曲线】 对话框,该对话框用于设置合并操作曲线的类型,读者可根据 提示自行练习。3.3.3  投影曲线该功能是将曲线、边或投影至面或平面。选择【插入】→

图3.29【连接曲线】对话框

【来自曲线集的曲线】→【投影】选项或单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.30

所示的【投影曲线】对话框。 如果投影曲线与面上的孔或面上的边缘相交,则投影曲线会被面上的孔或边缘所裁剪。对话框中各功能介绍如下。(1) 选择曲线或点:选择要投影的曲线和点。(2) 指定平面:创建平面作为投影面(3) 沿面的法向:把投影面的法向线作为投影面。(4) 沿矢量:创建投影方向的矢量。(5) 与矢量成角度:投影的方向与矢量的法向在指定的角度方向上。(6) 关联:投影曲线与原来的曲线相互连接。【例3.9】 将曲线投影到曲面上。操作步骤如下。(1) 进入建模界面。(2) 建立曲面并在其上面建立一条曲线。(3) 选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【投影】选项或单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.30 所示的【投影曲线】对话框。(4) 选择投影曲线,单击需要投影的曲线。(5) 选择投影对象,单击曲面。(6) 在【方向】下拉列表中选择【沿面的法向】选项。(7) 单击按钮,完成投影曲线,如图 3.31所示。

图3.30【投影曲线】对话框          图 3.31  投影曲线实例 3.3.4  组合投影 组合投影的操作方法与曲线投影相似,读者自行练习。 选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【组合投影】选项或单击图标。系统弹出如图3.32所示的【组合投影】对话框,其功能和投影曲线相似。

3.3.5  镜像曲线 该功能是从穿过基准平面或曲平面创建镜像曲线。单击【曲线】工具栏中的图标, 弹出如图 3.33所示的【镜像曲线】对话框,根据对话框的提示,读者可自行完成此操作。

图3.32【组合投影】对话框                    图 3.33【镜像曲线】对话框3.4  曲线的编辑 3.4.1  编辑曲线参数 编辑大多数曲线的参数,选择【编辑】→【曲线】→【参数】选项或单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹 出如图3.34 所示的【编辑曲线参数】对话框。利用曲线的编辑参数可以编辑直线、圆弧、圆、样条曲线等。 该对话框中部分功能介绍如下。(1) 点方法:用于设置系统在视图区中获取点的方式。(2) 参数:编辑圆弧和圆时可以利用参数编辑。(3) 拖动:利用拖动的方法或【跟踪条】工具栏来编辑 圆弧和圆。(4) 补圆弧:对原有的曲线进行互补弧添加。 3.4.2  修剪曲线图3.34【编辑曲线参数】对话框

    该功能用于修剪和延伸曲线到指定的位置,选择【编辑】→【曲线】→【修剪】选项单或单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.35所示的【修剪曲线】对话框。 该对话框中部分功能介绍如下。(1) 要修剪的曲线:要修剪的一条或多条曲线。 (2) 边界对象1:要选择修剪的第一条边界对象。 (3) 边界对象2:要选择修剪的第二条边界对象。图3.35【修剪曲线】对话框 (4) 方向:确定对象的方位,其中包括【最短的3D距离】、【相对于WCS】、【沿 一矢量】、【沿屏幕的垂直方向】3 种类型。 3.4.3  修剪角

   

    图3.36【修剪拐角】对话框

该功能用于修剪两个曲线到它们的公共交点,形成它们的拐点。单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.36 所 示的【修剪拐角】对话框,可对曲线进行修改。 3.4.4  分割曲线将曲线分成多段。选择【编辑】→【曲线】→【分割】选项,或单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.37所示的【分割曲线】对话框。在该对话框中,【类型】下拉列表中有 5个选项。如图 3.38所示为分割曲线【类型】下拉列表,根据下拉列表进行曲线的分割工作。下面要对图3.38分割曲线【类型】下拉列表做简单介绍。(1) 等分段:将曲线分成相等的段。图3.37【分割曲线】对话框                 图 3.38  分割曲线【类型】下拉列表(2) 按边界对象:根据对象的边界把曲线分成多段。(3) 圆弧长段数:根据圆弧的长度把曲线分段。(4) 在结点处:根据指定的阶段对曲线进行分割。(5) 在拐角上:在样条曲线的拐角处对曲线进行分割分段。 3.4.5  编辑圆角图3.39【编辑圆角】对话框单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.39

所示的【编辑圆角】对话框,利用该对话框可以编辑圆角。 (1) 自动修剪:系统根据圆角来裁剪其两条连接曲线。 (2) 手工修剪:通过用户控制来完成裁剪工作。(3) 不修剪:对两条连接曲线不剪裁圆角。 3.4.6  拉长曲线拉长所选直线。单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.40所示的【拉长曲 线】对话框,利用该对话框可实现拉长曲线功能。图3.40【拉长曲线】对话框 3.4.7  曲线长度在曲线的端点处延伸或收缩一定的长度,使达到总的曲线长。 选择【编辑】→【曲线】→【曲线长度】选项或单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图3.41所示的【曲线长度】对话框,根据对话框的提示能获得总的曲线长。图3.41【曲线长度】对话框  3.4.8  光顺样条该功能是利用最小化曲率大小或曲率变化来移除样条的 小缺陷。选择【编辑】→【曲线】→【光顺样条】选项或单 击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.42所示的【光 顺样条】对话框,根据对话框能得到光顺的样条曲线,达到 美化的效果。(1) 曲率:利用最小曲率值的大小来光顺样条曲线。(2) 曲率变化:利用最小化整条曲线的曲率变化来光顺样条曲线。 3.4.9  点

图3.42【光顺样条】对话框

    选择【插入】→【基准/点】→【点】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出

如图3.43所示的【点】对话框。同时,系统会出现如图 3.44所示的【选择杆】工具条,帮助用户使用各种方法精确快 速定位。图3.43【点】对话框              图 3.44【选择杆】工具条 3.4.10  点集利用现有的几何体创建点集。选择【插入】→【基准/点】→【点集】选项,或单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.45 所示 的【点集】对话框,读者可根据对话框的提示自行创建点集。

3.5  草   图 草图是建模的基础,根据草图所建的模型非常容易修改,为后 续工作创造良好的条件,读者要养成绘制草图的好习惯,熟练掌握 草图的常用功能,

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UGNX6基础教程-3曲线与草图绘制》(http://meiwen.anslib.com)。本节先对草图中的一些常用功能菜单进行介绍,随后用实例介 绍绘制草图的基本方法。

图3.45【点集】对话框

    选择【插入】→【草图】选项,或者单击【特征】工具栏中的图标,进入 UG NX 6.0

草图绘制界面,如图3.46所示。 进入草图绘制截面后,系统会自动弹出【创建草图】对话框,提示用户选择一个安放草图的平面,如图3.47 所示。

图3.46  UG NX 6.0 草图绘制界面                  图 3.47【创建草图】对话框 3.5.1  简单草图曲线 1. 轮廓该功能是以线串模式创建一系列连接的直线或圆弧;在【草图曲线】工具栏中单击图标,弹出如图3.48所示的【轮廓】绘图工具条。(1) 直线:单击图3.48所示工具条中的图标,在视图区选择两点绘制直线。(2) 弧:单击图3.48所示工具条中的图标,在视图区选择一点,输入半径,然后再 在视图区选择另一点,绘制圆弧。(3) 坐标模式:单击图3.48 所示工具条中的图标,在视图区显示如图 3.49 所示XC和YC数值文本框,在文本框中输入所需数值,便可开始绘制草图。(4) 参数模式:单击图 3.48所示工具条中的图标,在视图区显示如图 3.50 所示【长 度】和【角度】文本框,在文本框中输入所需数值即可。

图3.48【轮廓】绘图工具条       图 3.49  坐标模式数值输入文本框

    图3.50  参数模式 数值输入文本框 2. 创建直线该功能是用约束自动判断创建直线,选择【插入】→【曲线】→【直线】选项,或者在【草图曲线】工具条中单击图标,弹出如图 3.51所示的【直线】绘图工具条。3.创建圆 该功能是通过三点或通过指定其中心和直线创建圆。选择【插入】→【圆】选项,或者在【草图曲线】工具条中单击图标,弹出如图3.52所示的【圆】绘图工具条

图3.51【直线】绘图工具条

(1) 中心和端点决定的圆:在工具条中单击图标,选择【中心和端点决定的圆】方 式绘制圆。(2) 通过三点的圆:工具条中单击图标,选择【通过三点的圆】方式绘制圆。4.创建圆弧 该功能是通过三点或通过指定其中心和端点创建圆弧。选择【插入】→【弧】选项, 或者在【草图曲线】工具条中单击图标,弹出如图 3.53所示的【圆弧】绘图工具条。图3.52【圆】绘图工具条   图 3.53【圆弧】绘图工具条 (1) 通过三点的圆弧:单击图标,选择【通过三点的圆弧】方式绘制圆弧。(2) 中心和端点决定的圆弧:单击图标,选择【中心和端点决定的圆弧】方式绘制 圆弧。 3.5.2  复杂草图曲线 1. 派生曲线该功能是在两条平行直线中间创建一条与另一直线平行的直线,或在两条不平行直线 之间创建一条平分线。在【插入】→【来自曲线集的曲线】下拉菜单中单击图标,选择【派生的线条】方式绘制直线。2. 矩形

    该功能是用3种方法中的一种来创建矩形。选择【插入】→【曲线】→【矩形】选项, 或者在工具条中单击图标,弹出如图 3.54所示的创建【矩形】 工具条。

(1) 用两点:单击 图标,选择【用两点】方式绘制矩形。(2) 用3点:单击 图标,选择【用 3 点】方式绘制矩形。

    图3.54【矩形】工具条

    (3) 从中心:单击 图标,选择【从中心】方式绘制矩形。 3.5.3  编辑草图曲线 1. 快速修剪 该功能是以任意方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。在【草图曲线】工具条 中单击图标,弹出如图 3.55所示的【快速修剪】对话框。 2. 快速延伸 选择【编辑】→【曲线】→【快速延伸】选项,或在【草图曲线】工具条中单击图 标,弹出如图 3.56所示的【快速延伸】对话框。

图3.55【快速修剪】对话框                    图 3.56【快速延伸】对话框

3. 制作拐角 该功能是延伸和修剪两条曲线以制作拐点。在【草图曲线】工具条中单击图标,弹 出如图3.57 所示的【制作拐角】对话框,按照对话框的提示选择两条曲线制作拐角。 4. 圆角 该功能是在两条或3条曲线之间进行倒角,选择【插入】→【曲线】→Fillet 选项,或 者在【草图曲线】工具条中单击图标,弹出如图 3.58所示的【创建圆角】工具条。工具条中各图标介绍如下。(1)修剪:单击图标,选择【修剪】功能,表示对曲线进行裁剪或延伸。(2)取消修剪:单击图标,选择【取消修剪】功能,表示对象不裁剪也不延伸。(3)删除第三条曲线:单击图标,删除和该圆角相切的第三条曲线。(4)创建备选圆角:单击图标,表示圆角与两曲线形成环形。

图3.57【制作拐角】对话框                    图 3.58【创建圆角】工具条

3.6  草 图 定 位草图工作平面选定后,【草图生成器】工具栏被激活,如图 3.59所示。当草图绘制完 成以后,可以单击图标,退出草图环境,回到基本建模环境。图3.59【草图生成器】工具栏 单击【草图生成器】工具栏中的【定位】图标,弹出如图 3.60所示的【定位】对话框。 该对话框中包括 9种定位方法。

图3.60【定位】对话框                        图 3.61【水平】对话框(1)水平:单击该图标,弹出如图3.61 所示的【水平】对话框,选择要定位的草图 曲线,弹出如图 3.62所示的【创建表达式】对话框,输入参数进行水平定位。

图3.62【创建表达式】对话框(2)竖直:把Y方向作为竖直方向,选择对象实行【竖直】定位。

    (3)      平行:实行【平行】定位。

(4)垂直的:实行【垂直的】定位。

    (5)按一定的距离平行:对对象实行【按一定的距离平行】定位。(6)角度:目标边和草图曲线成一定角度的定位。(7)点到点:在两个点之间定位。(8)     点到线:在点和线之间的定位。(9)      直线至直线:两直线之间的定位。 3.7  草 图 约 束3.7.1  尺寸约束 草图约束是用于限制草图的形状和大小,包括限制大小的尺寸约束和限制形状的几何 约束。在菜单栏中选择【插入】→【尺寸】→【自动判断】选项,或者在图 3.63所示的【草 图工具】工具栏中单击图标,弹出如图 3.64所示的【尺寸】工具条,在该工具条中单击图标,弹出如图 3.65 所示的【尺寸】对话框。

图3.63【草图工具】工具栏       图 3.64【尺寸】工具条         图 3.65【尺寸】对话框 该对话框中各图标介绍如下。(1)自动判断:通过选定的对象或者光标的位置自动判断尺寸的类型来创建尺寸 约束。(2)水平:在两点之间创建水平约束。(3)竖直:在两点之间创建竖直距离的约束。(4)平行:在两点之间创建平行距离约束。(5)角度:在两条不平行的直线之间创建角度约束。(6)    垂直:通过直线和点创建垂直距离的约束。(7)   直径:在圆弧或圆之间创建直径约束。(8)半径:在圆弧或圆之间创建半径约束。(9)周长:通过创建周长约束来控制直线或圆弧的长度。 3.7.2  几何约束 几何约束可以辅助尺寸进行草图位置的约束,如设置对象水平、对象相切、对象同心、 对象重合等。进入草图编辑状态后,选择【插入】→【约束】选项,在草图内选择对象可 添加约束;各种约束操作的选项在【工具】→【约束】菜单中显示。所有关于约束的操作 都包含在【草图约束】工具栏中,下面进行简单介绍。1.约束将几何约束添加到草图几何图形中,这些指定并保持用于草图几何图形之间的条件。 选取多个对象后,弹出如图 3.66所示的【约束】工具条,

并随选取对象的不同而改变。 2. 自动约束 设置自动把约束应用到草图几何图形中。单击此图标,

    图3.66【约束】工具条

    弹出如图3.67所示的【自动约束】对话框,可对所选对象自动创建约束。

    对话框中各选项说明如下。

(1) 选择曲线:选择要自动创建约束的曲线。 (2) 要应用的约束:曲线要自动创建的约束类型。 (3) 全部设置:将约束类型全部选择。(4) 全部清除:将约束类型全部清除。(5) 设置:包含以下各项内容。① 应用远距离约束:UG可自动对两条不接触的曲线创建约束。曲线之间的距离必须小于距离公差。② 距离公差:标识能够应用远距离约束关系的曲线之间的距离范围。③ 角度公差:标识能够应用水平、竖直、平行和垂直的直线角度范围。3.显示所有约束 在图形中显示所有的约束。单击图标,系统显示所有的约束,否则不显示最先创建 的约束。4.不显示约束单击图标,系统不显示所有的约束。5.显示/移除约束 显示与选定的草图几何图形关联的几何约束,并移除所有这些约束或列出信息,在【草 图操作】工具栏中单击图标,弹出如图 3.68所示的【显示/移除约束】对话框。图3.67【自动约束】对话框                  图 3.68【显示/移除约束】对话框  对话框中各选项介绍如下。(1) 选定的对象:显示选中的草图对象的几何约束。(2) 活动草图中的所有对象:显示当前草图中的所有对象的几何约束。(3) 包含:显示指定类型的几何约束。(4) 排除:显示指定类型以外的其他几何约束。(5) 显示约束:显示符合约束条件的对象。(6) 信息:查询约束信息。单击该按钮,弹出如图3.69所示的【信息】窗口。6.转换至/自参考对象将草图曲线从活动转化成引用。在【草图操作】工具栏中单击此图标,弹出如图 3.70所示的【转换至/自参考对象】对 话框。(1) 参考:所选对象由草图对象或尺寸转换为参考对象。(2) 活动的:当前所选的参考对象激活,转换为草图对象。

图3.69【信息】窗口                   图 3.70【转换至/自参考对象】对话框 7.备选解 当对草图进行约束操作时,同一约束条件可能存在多 种解决方法,采用【备选解】操作可从一种解法转为另一 种解法。8.自动判断约束 控制那些约束在曲线构造过程中自动判断的。在【草 图操作】工具栏中单击图标,弹出如图 3.71 所示的【自 动判断约束】对话框。9.创建自动判断约束

   

图3.71【自动判断约束】对话框

    用于预先设置约束类型,系统会根据对象间的关系,自动添加相应的约束到草图对 象上。

3.8  通过草图建模的综合实例 通过以下草图建模的实例,加深读者对绘制草图常用菜单功能的理解并使读者能熟练运用这些功能。【例3.10】 建立底板模型。操作步骤如下。(1) 选择【文件】→【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】模板, 输入模型名称bottom,单击按钮。(2) 选择【插入】→【草图】选项,或者单击【特征】工具栏中的图标,选择 XC-YC平面为草绘平面,单击按钮,进入草图绘制界面。(3) 绘制草图轮廓线。在【草图曲线】工具栏中单击图标,绘制一条竖直线,单击图标,创建一系列连接的直线与垂线相交,如图 3.72所示的草图轮廓线。(注:在作草图轮 廓线时,不用很精确,只要大概形状相似就行。)(4) 对草图进行修剪。单击图标,系统弹出对话框,按照对话框的提示,修剪两条 直线,完成后得到草图(2),如图3.73 所示。(5) 创建圆。单击图标,创建一个圆,如图 3.74 所示。

图3.72  草图(1)                                  图3.73  草图(2)

(6) 创建倒圆。单击图标,系统弹出【创建圆角】工具条,根据工具条的提示,对 草图进行倒圆,得到草图(4),如图3.75 所示。图3.74  草图(3)                        图3.75  草图(4) (7) 对草图进行约束。单击图标,选择竖线和 YC 坐标线,系统自动弹出菜单,选 择图标,使得竖线与 YC线重合,同理选择图标,把横线与竖线约束垂直,选择图 标,约束圆与倒圆的圆心重合,得到草图(5),如图3.76所示。(8) 将草图曲线转至参考线。单击图标,系统自动弹出对话框,选择竖线,单击按钮,将竖线转换成参考线,如图3.77所示。

图3.76  草图(5)                                                               图3.77  草图(6) (9) 对草图进行定位标注。单击图标进行标注,如图 3.78所示。(注:草图标注后, 系统提示还有两个约束未被定位,是指参考线没定位,不用考虑。)(10) 进行草图镜像。单击图标,系统弹出对话框,单击图标,选择参考线作镜像 中心线,单击图标,选择草图左半部作为镜像对象,单击按钮,完成草图创建, 如图 3.79所示。

图3.78  草图(7)                                                               图3.79  草图(8)(11) 单击工具栏中的按钮,退出草绘模式。(12) 对草图进行拉伸。选择【插入】→【设计特征】→【拉伸】选项,或者单击【特 征】工具栏中的图标,系统弹出【拉伸】对话框,选择创建的草图,输入厚度 8,单击按钮,得到拉伸后的模型,如图3.80所示。

(13) 将草图移至图层。选择【格式】→【移动至图层】选项,或单击【实用程序】工 具栏中的图标,选择草图轮廓线,将草图移入图层 21,单击按钮,得到隐藏草图后的模型,如图 3.81所示。

图3.80  拉伸后的模型                图 3.81  隐藏草图后的模型 (14) 关闭模型着色边。选择【首选项】→【可视化】选项,弹出【可视化首选项】对 话框,选择【可视】标签,系统弹出【可视】选项卡,选择【着色边颜色】下拉列表中的 off 选项。(15) 单击按钮,得到最终的底板模型,如图 3.82所示。图3.82  底板模型 本 章 小 结 本章主要介绍了UG NX 6.0 曲线和草图基本功能,包括曲线的绘制、编辑和操作。 在曲线和草图功能中可以绘制直线、圆弧、矩形和椭圆等。在曲线编辑功能下,可以进行修剪、编辑参数和拉伸等操作。 习   题1. 问答题(1) 创建草图的基本操作有哪些?(2) 利用草图和曲线创建的图形有何特点?(3) 绘制圆弧有几种方法?(4) 什么是尺寸约束?什么是几何约束?它们各自如何操作?

2. 操作题 运用草图,创建支板模型,如图3.83所示(尺寸自定)。图3.83  支板模型