三维地形的可视化技木

时间:2023-04-30 11:14:03 天文地理论文 我要投稿
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三维地形的可视化技木

本文介绍了OpenGL的基本概念以及以C++Builder为平台进行OpenGL编程的方法;详细说明了三维地形的制作以及可视化实现步骤;利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘实现人机交互和三维地形可视化.

作 者: 初苗 田少辉   作者单位: 初苗(西安工业大学艺术与传媒学院)

田少辉(总后勤部建筑工程研究所) 

刊 名: 科技信息  英文刊名: SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION  年,卷(期): 2009 ""(6)  分类号: P2  关键词: OpenGL   三维地形   可视化  

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