通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法

时间:2023-04-27 00:27:00 天文地理论文 我要投稿
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通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法

数字摄影测量技术正从单机工作方式向系统集成的工作方式转变,获取和处理空间数据巳变得较为容易.在三维数字城市建筑物建模方面,要求必须快速有效地提取建筑物边界,才有可能进行快速的三维景观建模作业.本文提出了利用DSM和真正射影像相结合构建地形景观的一种新方法,首先从真正射影像上提取建筑物的边界线,对建筑物多边形进行三角化处理,视地面模型为一带洞多边形,同样进行Delaunay三角化处理,接着从DSM和DEM获取建筑物的高度信息,构建三维建筑物模型,最后通过纹理映射的方式,对整个建模场景进行纹理贴图,这一方法取得了较好效果,已经在生产实践中得到了应用.

作 者: 关鸿亮 江恒彪 曹天景 刘先林 GUAN Hong-liang JIANG Heng-biao CAO Tian-jing LIU Xian-lin   作者单位: 关鸿亮,江恒彪,GUAN Hong-liang,JIANG Heng-biao(首都师范大学资源环境与旅游学院,北京,100037;北京天下图数据技术有限公司,北京,100037)

曹天景,CAO Tian-jing(首都师范大学资源环境与旅游学院,北京,100037;四维航空遥感有限公司,北京,100037)

刘先林,LIU Xian-lin(首都师范大学资源环境与旅游学院,北京,100037;中国测绘科学研究院,北京,100037) 

刊 名: 测绘科学  ISTIC PKU 英文刊名: SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING  年,卷(期): 2009 34(3)  分类号: P282  关键词: 真正射影像   数字表面模型   建筑物模型   三角化技术  

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