浅谈常玩暴力游戏的人攻击性强论文

时间:2021-06-07 18:18:28 论文范文 我要投稿

浅谈常玩暴力游戏的人攻击性强论文

  最近,美国研究人员首次发现,带有暴力内容的电子游戏对玩家所产生的不良影响会随时间累积,玩游戏时间越长,玩家的攻击性可能越强。

浅谈常玩暴力游戏的人攻击性强论文

  美国俄亥俄州州立大学通信与心理学教授布拉德·布什曼带领研究小组,征募70名大学生志愿者参与试验。研究人员让部分志愿者玩《使命召唤4》、《杀手俱乐部》等暴力电子游戏,另一些则玩《尘埃2》等非暴力游戏;一天玩20分钟,连续玩3天。为了不干扰研究结果,研究人员事先告知志愿者,这项研究旨在检测电子游戏画面明亮度对视力的影响。

  每次游戏结束后,研究人员给出一个故事开头,譬如主人公的车遭遇追尾事故,车子严重受损,等等。研究人员要求志愿者列出主人公将做的20件事,或所说的.20句话,统计其中涉及暴力或攻击性行为及言语的次数,以此评估志愿者的攻击性倾向。

  随后,志愿者与“看不见的对手”比赛,看谁先发现屏幕上的视觉线索。失败者必须接受惩罚——耳机里传出一阵刺耳噪音,声音大小和时间长短由获胜者决定。当然,事实上并没有这样的对手。结果显示,那些玩暴力电子游戏的志愿者,攻击性和“敌对期望”与日俱增,更容易觉得他人会做出攻击性或暴力回应;给对手的噪音惩罚时间也越来越长、声音越来越大。而玩非暴力电子游戏的志愿者,在攻击性或“敌对期望”方面则没有明显变化。

  布什曼在论文中写道:“长期玩暴力游戏的人,可能认为这个世界充满敌意和暴力。实验结果显示,这种负面影响可能具有累积效果。敌对期望或许并非暴力电子游戏玩家更具攻击性的唯一原因,但我们的研究显示,它肯定是重要因素之一。”他认为,玩暴力电子游戏的影响类似吸烟,“一支烟不会引起肺癌,但数周、数月乃至数年吸烟就会大大增加风险,”他说,“同样,长时间接触暴力电子游戏,对攻击性可能有累积效果。”

  布什曼还说:“玩暴力电子游戏后,我们发现,玩家期望他人的行为带攻击性。这种期望可能令他们的防守意识增强,而且更容易做出攻击性反应。”他认为,暴力电子游戏老玩家的攻击性倾向随游戏时间逐渐累积,但不会一直增强,到一定程度后可能趋于平稳,但只要玩家继续玩暴力游戏,攻击性就不可能减弱。

【浅谈常玩暴力游戏的人攻击性强论文】相关文章:

年轻人常玩的游戏01-01

浅谈相关推论与强相关逻辑研究论文10-27

网络暴力游戏与青少年暴力行为的相关性论文01-04

浅谈结构游戏的指导论文10-21

浅谈学与玩05-02

儿童常吃巧克力致暴力性格01-14

儿童常吃巧克力或导致暴力性格08-26

大学生攻击性及其相应的人格特征研究论文02-26

浅谈幼儿美术活动游戏化论文10-31