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《位置图上的游戏》教学反思
《位置图上的游戏》教学反思
本节课的教学,我主要采用了三条教学策略:
1、创设生动的学习情景,激发学生的学习兴趣。
课中创设学习情景,让学生把一个小圆片摆在位值图上可能表示几这一游戏,让小朋友立即产生浓厚的学习兴趣。
2、以动促思,让多种感官参与学习活动。
我为每位学生提供了位值图和小圆片,让学生在位值图上摆一摆、说一说、想一想,使手、口、脑协调活动,让多种感官参与学习活动,在活动中逐步积累位值概念的经验。如:边摆边说,在哪一位上“加放“、“取走” 一片小圆片或从哪一位上“移动”一片小圆片,分别得到了什么数,并做好记录。再想一想得到的数与原数比较,大小发生了什么变化。
从小圆片的加放开始,学生通过动手操作,得到三个不同的数,到学生猜测如果“取走一片小圆片”,会得到哪些数?再到“移动”一片小圆片会得到几个不同的数?有前次的操作经验,学生的猜测有了一定的依据,思考有了一定的方向。
三次动手操作过程是以动促思,让多种感官参与学习活动的重要途径,也是知识学习的一种循序渐进的探究过程。
3、注重渗透数学思想方法。
首先从板书设计着手,在“加放”、“取走”后得到的三个数中,依次在百位、十位、个位下用红笔标出;在“移动”后得到的六个数中,分组板书并划出每组移动的路径。接着,在反馈交流中,请有序操作的学生示范演示,给予肯定,鼓励学生不重复、不遗漏地把所有的数都找出来。在一系列的游戏活动中,注意数学思想方法的渗透,感悟思维的有序性。 但是我还是有需要改进的地方:
对学生的动手操作能力估计不足,在第一次加放的游戏时,老师应该先扶一把,应该边解说游戏规则边演示一次加放的过程,便于部分理解能力差的学生模仿操作。尽管课中在移动游戏时作补救措施,请一学生上台演示如何移动,但前面多花了些时间,导致移动游戏的时间减少,课前设计的移动的练习来不及上完,移动的方法没巩固。
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