六年级信息技术教案
作为一位无私奉献的人民教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编收集整理的六年级信息技术教案,希望能够帮助到大家。
六年级信息技术教案 篇1
学习目标:
1、了解生活中常见的各种问题以及解决它们的算法。
2、学会分析生活中的问题,能够给出常见问题的解决方法和步骤。
3、体会生活中算法运用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。
学习重点:
了解生活中常见的各种问题和解决的算法。
学习难点:
分析生活中问题的解决方法和步骤。
学习过程:
一、创设情境,激发兴趣
“连连看”的游戏是在有限的时间内,把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,它们就会自动消失,所有的图案全部消完即可获得胜利。
想一想:我们应该怎么玩“连连看”游戏,才能快速取胜呢?
二、学一学
有时候,解决问题的方法有很多,我们要尽可能地找到最好的.解决方案。请大家玩一玩教材第98页类似“连连看”的小游戏。
动动脑:
为了连接所有的房子,且要使用最少的石砖,哪些道路是必须铺上石砖的?房子之间的每个脚印表示需要在此铺上一块石砖。
我们解决这个问题的步骤可以这样规划:
第一步:连接所有房子,有如下两种连法。
想:除了图上的两种连法,还有哪些连接的方法,你能画出来吗?
第二步:计算每一种连接方法所需要的石砖。
例如,图1所需石砖:2+2+3=7;图2所需石砖:2+2=4;图3…
第三步:比较几种连接方法,选择用石砖最少的方法。
完成连接A、B、C三所房子,最少只需铺设()条路,()块石砖。
通过对问题的分析,我们规划,设计出解决问题的3个步骤,经过比较各种解决问题的方法后,找到最佳的解决方案。
我们把这个游戏难度升级,现在这个村庄有5栋房子,要连接所有的房子,并且用最少的石砖,哪些路是必须要铺设的?
我们成功地把生活中的问题抽象建模转换成了计算机可以计算的问题。今后解决这类问题时,我们可以设计一些规则告诉计算机,让它重复有效地自动计算,找出我们需要的答案。
三、做一做
让我们在教材100页的上图中画出连接5栋房子且使用最少石砖的铺路方法。
四、练一练
妈妈忘记了手机设置的密码图案,只记得是7个或者8个连接点,连成后的形状是个“Z”,我们能帮她解开吗?
板书设计
六年级信息技术教案 篇2
学习目标
1.
了解计算机安全防护的基本知识。
2.
掌握查杀计算机病毒的方法。
3.
会开启杀毒软件的实时监测功能。
4.
掌握使用防火墙技术,会查杀计算机病毒。
学习重点
1.
查杀计算机病毒。
2.
安装和使用防火墙技术。
学习难点:
防火墙技术。
课时安排:1课时
一、导入
黑客、木马、病毒已经成为我们身边隐形的“网络杀手”,并且病毒在不断推新和变异,移动设备和计算机面临着病毒带来的巨大危害。
二、学习新课
试一试:
学生动手,运用“360安全卫士”,对计算机做一次全面“体检”,看看我们的计算机是否健康。
学一学:
一、病毒的全面防护
我们分别从防火墙和杀毒两个方面,尝试对计算机进行主动防护和查杀病毒(防火墙有Windows自带的,也有第三方防火墙软件;杀毒软件有金山毒霸、卡巴斯基、360杀毒等。)
1、第一道防线,选用Windows系统自带的防火墙。它有助于防止黑客或恶意软件等通过与之连接的网络访问我们的计算机,防火墙是保护计算机的第一道防线。
2、第二道防线,选用360安全卫士。我们只需要来到“安全防护中心”开启“系统防护”,这样病毒入侵就比较困难了。“立即体检”基本上可以轻松解决计算机的大部分问题。“查杀修复”可以查杀计算机中的木马病毒。
3、第三道防线,选用“360杀毒”。我们既要防毒也要杀毒,“360杀毒”与“360安全卫士”组成一套防毒杀毒的组合拳。运行“360杀毒”软件后,点击“扫描”就开始病毒查找,并将所查到的病毒一一列出,最后一键清除病毒。
做一做:查杀病毒
1)在主界面中,单击“全盘杀毒”按钮,将自动进入杀毒状态,
2)单击“更多信息”项,可以查看查杀结果、已经运行时间、剩余时间、查杀出的病毒等信息。
3)在查杀病毒的过程中,用户可以单击“暂停查杀”按钮暂停查杀病毒,暂停后还可单击“继续查杀”按钮继续查杀病毒。如果系统在查毒时检测到病毒,默认情况下会自动删除该病毒。
4)如果用户中途单击“停止查杀”按钮中断后,将弹出“杀毒结束”对话框,在框中显示查杀病毒情况,其中包括检查的文件个数、有没有病毒、花费多少时间等信息。
二、病毒变异
1、教师介绍20xx年“灰鸽子”木马病毒事件,了解变异病毒的特点。
2、议一议:面对20xx版“灰鸽子”木马病毒,我们应该采取什么防护方法,又该如何处理新的病毒变异呢?
小明有一个想法:为了计算机更安全,想在计算机中多安装几个查杀病毒的软件。我们怎样看待小明的`这种想法?
做一做:
手机也是易感染病毒的重灾区,我们的手机里有安全防护软件吗?
利用所掌握的计算机病毒的防护方法,在手机上运行“360安全卫士”等安全
防护软件,看看手机是否安全。
讨论交流:
防护病毒提倡防毒和杀毒并举,但应该以防为主。我们在使用计算机和网络的过程中,应该具备哪些良好操作行为和上网行为?
三、探一探
企业和部门是怎样防护病毒的呢?国家有哪些防护计算机病毒的机构和法律法规?
板书设计:
16
吹响防毒“冲锋号”
——病毒的全面防护
360安全卫士
360杀毒金山毒霸
卡巴斯基
六年级信息技术教案 篇3
教学目标:
1.了解网络交流的优势和交互式学习的方法。
2.掌握在NetMeeting中通过呼叫与其他人联系。
3.在网络上,通过键盘输入进行讨论。
4.掌握“白板”的使用方法。
课时安排:
1课时。
课前准备:
NetMeeting软件的安装、连接。
教学重点:
1.网上交谈。
2.电子白板讨论。
教学难点
1.网络呼叫。
2.白板的使用。
教学建议:
1.这节课的主要任务是让学生了解通过网络进行交流的优势,初步掌握通过NetMeeting软件进行网络交流的方法。
2.NetMeeting软件不一定要求在因特网上使用,实际教学中可以在WindowsNT环境下使用,但最好在同一个局域网域内。
3.在局域网环境使用时,连接的“用户定位服务器”不起作用,选择系统缺省uls.microsoft.com就可以了。
如果系统出现找不到“用户定位服务器”错误时,可以按[确定]按钮忽略。
4.连接时,通过呼叫对方的计算机名(在“网络属性”中的“标识”下可以看到)或计算机IP地址来连接,但一般采用计算机名呼叫。
5.不同版本的NetMeeting可以进行连接、交谈、白板共享,但是在进行“私人”方式交谈时,只能对采用相同版本软件的用户进行交谈。
6.电子白板中的工具与画图软件很相似,只是在白板中大家可以同时写。
7. 在课文中,白板中的西湖图片是通过粘贴进去的'。
8.通过网络交流进行交互式学习,是网络技术在教学中的最主要应用,也是今后的发展方向。现在一些学校都使用了“电子教室”,但在教学上只强调了教师的监控,学生之间的交互用得很少。
所以,这一课的一个主要目的就是通过对NetMeeting软件的学习,掌握网络交互式教学的方法,并将这种教学方法逐渐使用到其他学科中。
六年级信息技术教案 篇4
课题
第三单元:感测技术初步第一课:生活中的感测技术
教学目标知识目标了解感测技术的概念,熟悉生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。
能力目标能够举例感测技术在生活中的'应用;能够使用常见的感测器。
情感目标感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。
教学重点
教学难点感测技术的概念与感测器的使用
教学准备测电笔、测试计等实物,调试凌波电子教室
教学过程
情境创设 激发兴趣
谈话导课,在宾馆或饭店经常见到自动门、自动干手机你知道它们的原理吗,你想揭开它们的神秘面纱吗?
自主探究 交流分享
自学课本P40-43
探究
1、人的感官与感测技术
眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的?
感测技术的概念
2、电的检测——测电笔
3、温度的检测——温度计
4、声音的检测——噪声检测器
5、气体的检测——燃气报警器
合作学习 释疑解难
1、科学研究中运用感测技术获得的数据有什么特点?
2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器?
实践创作 展示
1、在确保安全的情况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电情况?
2、调查你周围生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?它们能实现哪些功能?
梳理 拓展延伸
这节课你学会了哪些本领?
六年级信息技术教案 篇5
课 题
第四单元:通信技术初步 第二课:通信技术的应用
教学目标
知识目标
了解现代生活中裳的通信技术;了解现代通信及其发展趋势。
能力目标
学会使用生活中的通信技术进行交流,能因地制宜地选取通信工具。
情感目标
了解现代通信技术是每个人必须学习和掌握的,理解通信技术是人类生存和发展的必备技能和基本素养。
教学重点
教学难点
通信技术在生活中的'应用
教学准备
调试凌波电子教室
教学过程
情境创设
激发兴趣
谈话导课:你有事要告诉远方的亲人或朋友,你一般采用什么方法?
自主探究
交流分享
自学课本P54-57
探究
1、通信技术在生活中的应用
1)通信技术在教育中的应用
书信、广播、电视、络来接受远程教育资源和教育信息
常用的紧急求救电话号码
2)通信技术在商业中的应用
络销售、电视销售、电话销售
2、通信技术与智能机器人
智能机器人的分类
3、健康地使用通信技术
合作学习
释疑解难
1、现代通信技术对生活的负面影响,如何才能负责地使用通信技术工具。
2、手机或络上的虚假信息有哪些?如何防止利用手机或络进行的诈骗?
实践创作
展示
1、常年在外的海员,你认为他们应该拾下列哪种通信工具?
A、 小灵通B、普通蜂窝移动电话C、卫星移动手机
2、你在外地地姐姐想看一看你刚写的文章,你如何用最快的方式传递给她呢?
3、谈谈你见过或使用过的手机,它有哪些功能,你希望未来的手机具备哪些功能?
梳理
拓展延伸
你能能说通信技术在日常生活中的应用吧。
六年级信息技术教案 篇6
教学目标
知识与技能
1.学会“文本工具”的使用。
2.进一步掌握图层的应用。
3.学会为动画添加简单的背景。
过程与方法
1.掌握为动画添加文字的方法和技巧。
2.掌握为动画添加背景的方法。
情感态度和价值观
培养学生的审美观,增强学生的求知探索欲。
教学重、难点
重点:
学会“文本工具”的使用,进一步理解图层的'应用,为动画添加简单的背景。 难点:
学会通过修改“文本工具”属性来调整文本格式,理解图层的排列顺序对图层中内容的叠放次序的影响。
教学准备
知识准备:动画制作基础知识。
硬件准备:多媒体教学工具。
软件准备:MacromediaFlash8。
教学过程
一、引入
上节课,我们初步完成了动画“图形总动员”,但是它看起来还有些单调,那我们如何使其看起来更加美观呢?
这节课,我们就一起为动画“图形总动员”添加合适的文字和一个简单的背景,使其更加美观。
二、课堂学习
(一)为动画添加文字
1.打开文件“图形总动员.fla”,将“图层1”重命名为“图形”,并且锁定。然后,插入一个新图层,并将其重命名为“文字”,作为专门显示文本的图层。
【操作演示】略。
2.利用“文本工具”为动画添加合适的文字。
【操作演示】选择“文本工具”,在属性面板中设置好文本的颜色、字号和字体等属性。选中“文字”图层的第1帧,在舞台的合适位置单击鼠标左键,输入文字标题“图形总动员”。然后改变文字字体的大小,在舞台中输入设计者的名字,锁定“文字”图层。
如果你对文字的位置不满意,可以使用“选择工具”对其进行调整;若你对文字的格式不满意,可以通过在属性面板中修改文本的颜色、大小以及字体等加以调整。
(二)为动画添加背景
1.插入一个图层,并且重命名为“背景”,把“背景”图层移至图层的最下层。
【操作演示】略。
将“背景”图层移至图层的最下层,这样“背景”层中的内容就不会遮盖住“图形”层和“文字”层中的内容。教师讲解图层的叠放次序对动画效果的影响。
2.在舞台的合适位置绘制两个长方形。
【操作演示】略。
(三)保存、测试动画
动画制作好后一定要及时保存文件。保存好了后,测试动画,查看动画效果。
【操作演示】执行“控制”→“测试影片”命令。
三、课堂活动
1.将全班同学随机分成几个活动小组,每个小组推选一名小组长。
2.为在“帆船”元件中的帆船上添加“希望号”三个字,再为动画添加两朵漂浮的白云,白云可以是自己绘制也可以是直接导入的白云图片。
3.活动结束后,对大家制作出的作品进行综合评比,推选出做得最优秀的作品并进行展示。小组长根据制作过程中的记录,相互之间交流制作经验。
(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)
四、课外探究
在网络上,我们看到有些小表情都带有文字,而且添加了文字之后会更加生动形象、更加有趣。
那么,让我们在上一节课“益智园”的基础上,给小表情的每个状态添加适当的文字吧!
六年级信息技术教案 篇7
学习目标:
1、知道信息加工的作用。
2、了解信息加工的基本流程。
3、能根据实际需要,策划、加工信息。
学习重难点:信息加工。
学习过程:
一、导言揭题
1、导入:
报纸、杂志、电视台、网站等都配有编辑部门,编辑部的叔叔阿姨们每天都为我们提供很多新的信息。其实我们自己也是一个信息编辑部,每天都要对各种各样的信息进行加工,并获取一些能够指导我们生活、学习的有用信息。今天,我们就来体验一下自己的信息编辑部吧。
2、揭题:(出示课题)第一课:信息加工
二、轻松学
1、感受信息加工
⑴看插图,说一说信息的加工。
⑵归纳:
①文本信息加工
②图像信息加工
③声音信息加工
④视频信息加工
⑤动画信息加工
⑶读一读。
文本信息通过改变字体、字号、颜色和版式增加可读性;图像信息通过裁剪、修饰增加观赏性;音视频通过剪辑、修饰增加视听效果;动画能够更加直观、动态地表达信息。
2、策划信息加工
⑴过渡:诸葛亮的“草船借箭”一计中,他是如何围绕“借箭”进行信息加工的?
⑵在信息加工之前,要明确如下加工流程。(出示加工流程)
三、快乐做
1、过渡:家是成长的摇篮,家是温馨的港湾,家是幸福的源泉??请以“我爱我家”为主题,策划一个展示活动。
2、策划加工信息。
⑴明确信息内容。
要表达的`信息:
⑵了解信息接收者。
信息接收者的特点:
⑶选择信息的表达形式。
信息的主要表达形式:
⑷选择信息加工工具。
它们的主要功能:
⑸确定信息加工方法。
加工方法:
四、互动评
通过本课的学习,我们认识了信息加工。
请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。
五、课堂小结
1、说说这节课,你有哪些收获?
2、教师小结。
板书设计:
21信息编辑部——信息加工
信息加工的意义:筛选
信息加工的价值:发现新的信息
六年级信息技术教案 篇8
教学目标:
1.知识目标:了解获取信息的一些方法,知道调查的一般过程和意义。
2.能力目标:设计调查题目,并能利用网络进行调查。
3.情感目标:通过相互调查,培养学生互相关心与合作的意识。
教学重点:
调查题目的设计及网络发布调查结果。
教学难点:
对调查结果进行整理与分析。
课时安排:
1~2课时。
教学建议:
本课以设计调查为主线,通过主题的确定、问题设计、备选答案设计、开始调查等一系列环节,让学生了解调查的一般过程。在这个过程中,调查的`方法有很多种,可以让学生知道传统的方法一般是怎样的,而利用网络调查有什么优势与缺点。
教学的重点要放在调查题目的设计上,选择一个主题后,如何围绕这个主题进行问题设计。可以让学生讨论:“可以通过设计什么样的问题来反映这个主题?”“这个问题调查的结果能说明什么?”
网络调查的操作其实是比较简单的,一般的论坛都有这个功能,如学校没有,可以下载一个免费的“动网论坛”,在Windows20xx server安装一下就可以了。
另一个要注意的是,对调查结果的观察与分析,也是一个重点,教学中可以让学生把结果整理成表格,在整理的过程中,让学生进一步了解调查的结果。
六年级信息技术教案 篇9
教学目标:
知识与技能目标:能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。
过程和方法目标:通过预设情景化的学习场景,引导学生发现图片上传的问题并探索解决的方法,交流图像调整的经验。
情感态度与价值观:引导学生有意识地关心、了解家人,体味浓浓的亲情。
教学重点:
能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。
教学难点:
能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。
教学准备:
多媒体网络教室。
教学过程:
班级组织“家有一宝”网上摄影展,同学们都在踊跃参加,大强想在网上为奶奶建立一个相册空间,能能也想让姥姥上网来“秀一秀”。
(一)调整图像的大小
1.了解网站要求
上传图片到网上时应了解网上图像大小的`限制,做到心中有数。
2.了解上传图片的大小。
在ACDSee浏览窗口中可以查看图像的尺寸和大小,大致判断是否符合上传的要求。
3.调整图像的大小
用ACDSee浏览照片,右击图片,执行“编辑”项,单击“主菜单”面板的“调整大小”命令,输入新的宽度和高度,单击“完成”保存。
(二)调整照片的亮度
引导学生根据预览的效果在“编辑模式”中灵活调整曝光、对比等选项的设置,尽量使画面接近自然,这样才能达到较好的效果。
(三)一点通:照片大小我知道——文件大小
可以单击“估计新文件的大小”按钮,查看照片占用空间的大小。
(四)去探索
在自己的QQ空间或博客上建立一个亲情相册,“晒晒”你的家人吧。在教学中,鼓励学生动手实践,学以致用,体验学习的快乐。
(五)加油站:批量加工有秘笈——批量调整
ACDSee 有批量调整图像大小的功能,可以提高调整图像的效率。
(六)教学总结
结合最后的漫画式讨论交流,让学生自己总结,共同分享温暖的亲情,还可以结合知识卡倡导学生“老吾老以及人之老”,从而爱自己的长辈开始,关注周围社区的老人,共创和谐社会。
六年级信息技术教案 篇10
教学目标
知识与技能
1.学会画流程图来实现机器人的运动。
2.理解流程图中各模块的作用。
过程与方法
1.掌握添加、删除模块和调整各模块属性的方法。
2.学会在仿真环境中测试程序的方法。
情感态度和价值观
通过编程实现机器人的运动来激发学习兴趣、感受自我价值。
教学重、难点
重点:
学会画流程图来实现机器人的运动。
难点:
理解流程图各模块的作用及其参数的意义。
教学准备
1.VJC仿真软件。
2.多媒体计算机教室。
教学过程
一、引入
上节课,我们观察了机器人的各种运动。今天,我们就一起来动手编程,让机器人动起来吧!
二、课堂学习
(一)机器人的前进
单击“执行器模块库”中的“直行”模块,移动鼠标到流程图生成区,在“主程序”模块下方单击鼠标左键,“前进”模块与“主程序”模块间便被箭头连接起来,最后添加“结束”模块。
教师演示设置“直行模块”参数的方法,并测试仿真机器人的运动。
(二)机器人转弯
展开“执行器模块库”,单击“转向”模块,将其拖动到“直行”模块的下方,单击鼠标,“转向”模块便与“直行”模块连接起来了,最后添加“结束”模块。在“转向”模块上单击鼠标右键,同样可对运动的方向、速度和时间进行设置。
教师演示删除模块的'方法。
三、课堂活动
1.将全班同学随机分为两大组,选定组长。各组成员准备好课堂上已经完成的具有“直行”和“转向”两个模块的流程图。
2.通过设置不同的参数值,观察机器人在仿真环境中运动情况的变化,探究“直行”和“转向”模块中的参数值与机器人运动的关系。(若在活动过程中遇到困难可借助“学乐园”中的“课堂讲解”释疑。)
3.组长收集本组成员的探究结果并进行综合,上台向全班同学展示本组的探究成果,教师做相应的点评和总结。
(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)
四、课外探究
通过一系列的实践,你发现了“转向”模块中的速度值和时间值与机器人转向的角度的关系了吗?
实践活动一作品展览
一、主题活动背景
本次活动开展的背景是学校举行毕业班同学作品展览。由于参加展览的作品数量太多,作品展览室的空间有限。于是,玲玲想出了一个好办法,使用数码相机将需要进行
展览的作品拍摄下来,利用多媒体制作软件制作成多媒体作品,然后在学校的电子展厅进行集中展示。这样,原本需要庞大展位的展览变成了在计算机界面上的展览,并且充分发挥了同学们的聪明才智,培养了学生利用信息技术解决实际问题的能力。
二、活动目标
1.知识目标
(1)掌握数码相机的使用方法。
(2)掌握多媒体制作软件的使用方法。
2.能力目标
(1)培养学生独立设计并制作多媒体作品的能力。
(2)培养学生的实践能力、合作能力、分析问题能力。
3.情感目标
(1)培养学生艺术审美感。
(2)提高学生对信息技术的认识。
三、活动方案设计
本次活动根据教学实际的需要,可以设计成全年级的活动,也可以设计成班级活动,在设计活动时应注意学生的兴趣所在,并在活动中培养学生的竞争与合作意识。本次活动根据需要可以安排2~3个课时,大致分为4个阶段进行:学习使用数码相机、实地拍摄作品、设计并制作多媒体作品、作品展览与评比。
第一阶段:学习使用数码相机
本阶段主要让学生学习使用数码相机,根据实际条件,可以让学生自由组合成小组,在教师的指导下进行学习与使用,也可以由教师统一讲解使用方法。
第二阶段:实地拍摄作品
在初步学会了数码相机的使用方法之后,在教师的指导下,学生利用数码相机将需要参加展览的作品拍摄成数码照片,然后将它们保存在计算机里。小组同学一起,在电脑上观看拍摄的作品,从中选出效果比较好的作品。
第三阶段:设计并制作多媒体作品
要制作出精彩的作品,必须要对素材进行进一步加工。教师可以指导学生,运用学习过的知识对照片进行进一步修饰,例如为照片加上边框、添加文字说明等。而对于作品的表现形式,则需要小组成员共同商议确定。能够制作多媒体作品的软件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教师指导学生选择合适的媒体软件来进行制作,分析涉及了哪些知识要点,然后进行小组分工合作,完成多媒体作品的制作。可以将小组的分工记
完成作品之后,各小组推选一名学生进行操作讲解,并且讲解在整个制作过程中遇到的问题,以及解决的方法。然后全体同学一起分析作品存在的不足之处,讨论并提出改进方法。教师对所有作品进行分析、点评、总结,并且选出优秀的作品。
六年级信息技术教案 篇11
学习目标
1、了解互联网、3D打印、虚拟现实、人工智能以及机器人等技术在生活中的广泛应用。
2、通过一些案例,了解这些新技术的作用、优势和价值。
学习重点:
解互联网、3D打印、虚拟现实、人工智能以及机器人等技术在生活中的广泛应用。
学习难点:
通过一些案例,了解这些新技术的作用、优势和价值。
学习过程:
一、导入
21世纪是技术与信息高度融合的时期。互联网、3D打印、虚拟现实、人工智能以及机器人等技术已经展现在我们面前,并逐渐融入到我们的生活中,改变着我们的生活。
二、想一想
这些新技术在我们的生活中,有什么作用、优势和价值?
三、学一学
让我们试一试这些新技术,看看它们会给我们带来怎样的惊喜吧!
1、一张照片的奇幻旅行
有一款十分有趣的手机应用软件,它可以让我们的照片从手机中“脱机而生”。我们先用手机对准自己的面部拍照,然后通过软件对照片进行建模转换,将2D照片转换成3D立体图,立体图片可以通过3D打印机进行打印,打印出来的.是我们看得见摸得着的3D人偶。
2D照片转换成3D人偶,是不是很神奇、很有趣呢。
2、一张报纸的神奇旅行
运用虚拟现实技术,报纸就不仅仅是可供阅读,还可供观赏。我们用手机摄像头对报纸上的图片进行扫描,与报道相关的视频就会立刻呈现在手机上,我们就可以观看了。报纸变成了“移动电视”,给我们带来了一种全新的阅读体验,改变了人们的读报习惯。
3、自动报警的摄像头
安全在创建智能家居中是不可忽视的环节,自动报警的摄像头就应运而生了。它不仅能够全面监控家里的环境,还可以装载人脸识别系统,如果家中出现了摄像头未能识别的面孔,该摄像头会立刻向你发出报警。一般情况下,我们还可以通过手机观看家中的全部动态,当我们不在家时,就不必为家里的安全问题担心。
三、练一练
我们可以尝试在手机APP应用商店中找到一款类似课文介绍的新技术的应用软件,让我们尝试去掌握它的使用方法,并向同学们展示一下这款软件的神奇之处吧!
四、探一探
人类的科学技术正处于高速发展时期,人们在不断地研究和创造各种先进技术,并将这些新技术不断地应用到我们的生活中,未来还有更多令我们意想不到的新科技出现。想一想:这些新技术未来可能会发展成什么样?还会出现什么新技术呢?
板书设计
32
体验新技术
——了解新技术的价值
照片
2D转换成3D
报纸
移动电视
摄像头
自动报警
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