班游戏教案

时间:2023-01-13 08:16:53 教案 我要投稿
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班游戏教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编收集整理的班游戏教案,欢迎大家分享。

班游戏教案

  班游戏教案 篇1

  活动目标:

  1、感受随音乐做游戏的.快乐,增进与教师、同伴的情感

  2、能理解游戏规则。

  活动准备:

  《小鱼游啊游》歌曲磁带、录音机。

  活动过程:

  1、播放歌曲,引导宝宝欣赏、理解歌词内容,听听、说说。

  2、教师当鱼妈妈,宝宝当小鱼。鱼妈妈和小鱼一起边跟唱边游来游去。当唱到“快快把他来捉住”时,鱼妈妈就捉住一条小鱼,抱在怀里。被捉住的这条小鱼要抱抱鱼妈妈,才可以回到池塘继续玩游戏。

  3、提醒宝宝注意安全。

  班游戏教案 篇2

  活动目标:

  通过游戏练习自由跳跃,训练跳跃的灵活性。

  活动准备

  1、场地布置成一个池塘,地面上有荷叶、小虫。

  2、音乐-快乐游戏

  活动过程

  一、热身律动:小蝌蚪游呀游

  听音乐和老师一起做律动,到池塘:

  小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头;

  小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头。

  二、初步练习双脚跳跃的动作

  1、引出青蛙跳我的小蝌蚪变成青蛙啦,呱呱呱,这么多的`小青蛙,一起叫叫看:

  呱呱呱,呱呱呱。小青蛙会跳吗?

  和妈妈一起跳到荷叶上去玩一玩吧。

  2、自由练习跳跃的动作

  教师:看那边,也有一片很大的荷叶呢,我们也跳过去玩玩,好不好,

  但是要从这些小荷叶上跳过去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷叶上等我们吧。

  3、再次练习跳

  教师:看,我们跳过了那么多小荷叶,来,给自己鼓鼓掌-我真棒!

  刚才小青蛙都跳的很好,谁愿意来给我们表演一下的?

  请个别幼儿上来表演下。

  我们再一起跳到那片大荷叶上去吧。

  4、幼儿自由练习,教师要注意引导和观察幼儿,进行个别指导。

  三、游戏练习跳跃:小青蛙捉虫

  1、第一次游戏坐下休息,谈话引出:

  小青蛙累了,肚子也饿了,要吃虫子了。好,妈妈先去找虫子,你们坐在这里等我。

  2、老师示范抓、吃虫子:

  小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

  小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

  呱呱呱,好大的虫子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。

  (把虫子贴到衣服上)。

  看,上有很多虫子,你们也来抓虫子吧。注意,每只小青蛙只能捉一条虫子。

  3、幼儿边念儿歌边游戏。

  4、提问:你抓到几条虫子了?数数看。

  四、放松运动

  1、小青蛙玩得真开心,呱呱呱,到水里去游一游吧:

  小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

  2、结束。

  班游戏教案 篇3

  教学目标:

  1、感受乐曲中的重音和延长音,想像并用肢体动作有节奏地表现乐曲内容。

  2、喜欢参与音乐游戏,尝试用幽默、诙谐的动作表现乐曲内容,并在游戏过程中体验快乐。

  3、借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

  4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  教学准备:

  乐曲、图谱、利用废就材料制作小矮人的劳动工具、幼儿熟悉白雪公主的故事

  教学过程:

  一、引题,(教师扮演白雪,幼儿扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一个人在家,我能跟你们一起上山劳动吗?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我们出发吧!”(家排着整齐的队伍唱着歌出发了)

  唱:一个、两个、三个小矮人,四个、五个、六个小矮人,许多小

  矮上山劳动,多么快乐呀!(歌曲《印第安人》改编)

  二、欣赏乐曲,想像乐曲所表现的内容,感受乐曲中的“重音”和“延长音”。

  (一)感知乐曲中的“重音”。

  1、听音乐找“重音”。

  白雪:“时间不早了我们该干活了,知道我们一会儿拿着工具要干什么吗?”(幼儿看过白雪公主的vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖宝石。)

  白雪:“水晶埋在很深的岩石里,我们要用很的力气才能把它挖出来,听听音乐中哪些声音特别象小矮人用力在挖水晶的声音?”(完整欣赏乐曲。)

  白雪:“谁能模仿小矮人挖水晶的声音?小矮人每次找到水晶都挖了几下?”

  2、听音乐用动作表现“重音”节奏

  (1)介绍重音:

  白雪:“你的小耳朵真灵,很快就听出了特别重的小矮人挖水晶‘咚咚咚’的声音。在乐曲中象这样特别重的声音叫‘重音’

  (2)请个别小朋友创造性来表现重音

  (3)集体表现

  白雪:“现在我们也来挖水晶,我们可要认真听,听到特别重的声音时就有节奏地挖水晶,可别挖错了让别人给挖走了。”

  (二)感知乐曲中的延长音。

  1、听音乐找延长音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,会用什么工具把水晶运进山洞呢?”(幼:“用小推车把水晶运进山洞。”)

  白雪:“谁的力气?请你来表演推很重的小推车。”

  白雪:“我们来听听音乐中哪个音特别象是在推很重的小推车?”(听音乐)

  白雪:“谁听到了推很重小推车的声音,请你来模仿推车的声音?”

  白雪:你们为什么觉得这个音像是小矮人在推车呢?(幼:“因为这个音拉得很长”。)

  2、听音乐用动作表现“延长音”节奏

  (1)介绍延长音:

  白雪:“象这样特别长的声音叫‘延长音’

  (2)创造表现:个别、两两合作表现

  (3)集体表现:

  白雪:“瞧,刚才我们挖了这么多的水晶,我们先用小推车把水晶运进山洞吧!”(听音乐打节拍,进行到“重音”和“延长音”。时用节奏动作表现)

  四、引导幼儿理解图谱。

  (一)教师一边指图一边读图,引导幼儿模仿小矮人有节奏地走路。

  白雪:“瞧,这张图谱中也藏着小矮人劳动时故事的。图谱上的脚印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一个脚印表示走一步。我们也来试试吧!”(幼儿在座位上模仿。)

  二)根据乐曲结构合作认识图谱。

  白雪:还看到了什么记号,这是什么意思你来猜一猜?

  (三)引导幼儿读图谱。

  1、教师指图,放慢速度哼唱乐曲旋律,引导幼儿读完整的图谱。

  白雪:“一天,小矮人快乐地上山挖水晶。准备出发了......”

  2、教师指图,听音乐引导幼儿读完整的图谱。

  白雪:“现在小矮人要跟着音乐出发,速度会变得更快。准备出发......”

  (四)引导幼儿看图谱,发现图谱中每一乐段“延长音”记号“逐一增多”的规律

  白雪:“我发现了一个规律,小矮人每一次挖到水晶时推车的次数都不一样,你们发现这里面的规律了吗?”

  白雪:“为什么延长音要一次比一次多一个呢?”(幼:“因为水晶越来越多,需要的车也越来越多。所以延长音要一次比一次多一个”。或车上的水晶越来越重,所以延长音要一次比一次多一个。”)

  五、游戏:幼儿用肢体语言有节奏地表现想像中乐曲所表现的内容。

  一)教师读图谱,幼儿用动作有节奏地表现想像中乐曲所表现的内容。

  白雪:“现在让我们跟着音乐中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  二)拓展幼儿想像乐曲所表现的内容,丰富动作、表情的表现力。

  1、引导幼儿选择适合的工具用相应的动作表现使用工具。

  白雪:“其实小矮人挖水晶的方法有很多,劳动工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的劳动工具。如:扫把、锤子、铲子、镐子等。)

  1)听哼唱旋律,请几位幼儿集体表演用扫把扫、用锤子锤、铲子铲、镐子挖等动作,(如白雪:“我发现前面岩石缝里有水晶,我们选择一把好用的工具把它挖出来呢?比比谁的动作更搞笑、有创意。”)

  2)听哼唱旋律,引导幼儿模仿并加以提升。

  白雪:“你们喜欢谁的动作,为什么?”(引导幼儿从动作的.创意、夸张、表情来评价。)“我们一起来学学。”

  2、引导幼儿尝试用幽默、诙谐的动作表现小矮人不同的走路和推车动作。白雪:“小矮人很可爱、干活时很开心。不仅是挖水晶,就连走路和推车动作也是很搞笑的。比比谁的动作最滑稽哦。”(教师哼唱,请几个幼儿来表演)

  三)幼儿手持劳动工具,尝试用幽默、诙谐的动作完整表现小矮人的劳动情景。

  白雪:拿上工具我们继续挖水晶吧!

  六、劳动结束。

  白雪:“今天我们挖的水晶真多,晚上我给你们做苹果派吃,快收拾好东

  西我们回家吧!”(家排着整齐的队伍唱着歌回家了)唱:“一个、两个、三个小矮人,四个、五个、六个小矮人,许多小矮人劳动回家,多么快乐呀!”

  七、活动延伸:(游戏)将幼儿分成两组表演音乐中所表现的不同情景。

  听音乐:请四个幼儿来表演小矮人推车的情景,(第一乐句请一人推车,第二乐句时加一人忙推,依次类推)其他幼儿表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音乐的发展,一组在表演时另一组保持造型不动。

  奥尔夫音乐游戏的特点是创设游戏情景,通过声势训练感知、理解、表现音乐内容和特点,让孩子在快乐的游戏中学习。本活动《快乐的小矮人》是原一班泽宏老师续表演游戏《白雪公主》之后生成的,与奥尔夫音乐游戏相结合的活动,活动时所用的小矮人劳动工具是原幼儿和家长利用废旧材料制作成的,孩子们很是喜欢,我觉得这个活动的动机和选题是孩子非常感兴趣的。于是在我班讲述了故事《白雪公主》,孩子们对其中小矮人可爱、滑稽的形象和性格特别感兴趣,便丰富了小矮人的歌曲律动进场。音乐游戏《快乐的小矮人》就是小矮人上山挖水晶时的劳动场景,孩子们应该会特别喜爱。同时音乐是奥尔夫音感训练曲之一,该曲主要是让孩子感知“重音”和“延长音”,该曲节奏感强,曲调欢快、幽默,其音乐结构特点非常符合小矮人挖水晶劳动时的场景特点。如:用“重音”表现小矮人挖水晶时发出的声音。用“延长音”表现小矮人推小车的声音。特别是每一乐段的“延长音”都比前一乐段多一个,巧妙的表现了小矮人水晶越挖越多需要的小车也越来越多或小矮人水晶越挖越多小车越来越重的情景,所以我选择了这个活动。

  本活动的教学目标是

  1、感受乐曲中的重音和延长音,想像并用肢体动作有节奏地表现乐曲所表现的内容。

  2、喜欢参与音乐游戏,尝试用幽默、诙谐的动作表现乐曲内容,并在此游戏过程中体验快乐。

  快乐学习是《纲要》中提出,并力提倡我们要做的。而技能的目标也贴近我班幼儿的最近发展区,并具有一定的挑战性。在预教中中一班目标比较快地完成,但两个班的层次我没有考虑到,我班的小朋友听音的能力还比较弱,之前应该丰富孩子听的能力,我觉得在自己班上目标完成得还不够好,孩子注意到了游戏的快乐,忽视了听的能力,我想如果放到班开展这个活动,孩子们会表现得更出色。

  班游戏教案 篇4

  《跳房子》游戏活动

  活动目标

  1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

  2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

  活动准备

  1在场地上画好格子当作房子。

  2准备一个小沙包。

  活动过程

  1热身

  教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

  游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

  2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

  玩法 : 幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚 跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

  3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

  4游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

  5活动总结

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼

  儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比

  较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能

  在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

  《小白兔钻山洞》游戏活动

  活动目标

  发展幼儿听信号快速变换方向的'能力学前班室内游戏活动教案大全学前班室内游戏活动教案大全。

  活动过程

  1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。

  名称:《小白兔钻山洞》

  玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。

  2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人 ,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。

  2老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

  3游戏结束后,老师做活动总结。

  《跑步比赛》活动

  活动目标

  1发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。

  2培养幼儿团结合作的精神。

  活动准备

  在场地上画好一条直线作起跑线和终点线

  活动玩法

  老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿

  将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。

  活动要求

  跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。

  注意事项

  跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

  《跳绳毽》游戏活动

  活动目标

  发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。

  活动内容:踢绳毽

  活动方法

  1踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

  2一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

  3连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。

  4集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地学前班室内游戏活动教案大全百科。

  规则要求

  1按照规定动作及要求踢毽子

  2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

  3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

  教与学提示

  1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

  2先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

  3因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

  班游戏教案 篇5

  游戏意图:

  运用游戏练习的方法让幼儿进一步理解方位概念,不仅可以引起幼儿很大的兴趣,同时也是一种很好的方法。2岁左右的孩子逐渐由模仿语言转向理解和表达语言,对于物体的方位(上下、前后、里外、左右)有了大概的认识。为了帮助孩子更准确地掌握这些概念,成人可以采用‘按指示做游戏’的方法对孩子进行训练。

  游戏目的:

  训练孩子思维的敏捷性。

  游戏准备:

  一些玩具(狗熊、汽车、娃娃、图书)、一些日常用品 (鞋子、袜子)和1根挂历纸卷的小棍子。

  游戏步骤:

  将准备好的东西故意放在地上,爸爸或妈妈说:‘今天我们来玩一个驯猴游戏,你(孩子)做聪明的小猴,我剧,,猴人,我指挥你干什么你就千什么。’

  爸爸(妈妈)手拿着指挥棒对小猴说:

  小猴,把狗熊抱起来放在沙发上。

  小猴,把汽车拣起来放在箱子里。

  小猴,把娃娃抱起来放在床上。

  小猴,把袜子放在抽屉里。

  小猴,把门关上(把门打开)。

  每一样可以交换位置反复练:

  小猴,把狗熊放在玩具箱里。

  小猴,把汽车放在沙发上。

  小猴,把鞋子放在门外。

  网站温馨提示:

  孩子每做对一件事,爸爸(妈妈)给予及时鼓励,可以摸摸孩子的`头,亲亲孩子的脸或拍拍孩子的肩等,使孩子感到成功的快乐。在实际生活中,引导幼儿感知各种幼儿所见到的物体的运动或物体位置的变化。此游戏还有助于训练孩子思维敏捷性,小年龄孩子可以经常使用。

  班游戏教案 篇6

  幼儿手拉手围成一圈扮锁,请两名幼儿当开锁的人,1个人站在圈内,1个人站在圈外,在户外场地进行。

  游戏开始大家边念下面的儿歌边前后摆动拉着的手,两名开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。

  金锁锁,银锁锁,

  两把钥匙一把锁,

  喀嚓咔嚓把它锁,

  小朋友快点来开锁。

  儿歌念完后,开锁人停在某处便可指这里两人问:“这是什么锁?”拉手人回答:“这是××锁。”然后,开锁人说:“××,××,×××。”讲对了,开锁人就能轻轻把两人的.手切开,然后交换角色。游戏重新开始。

  若开锁人讲得不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。

  班游戏教案 篇7

  游戏目标

  经过玩钮扣感知数量。

  能按老师讲述的去操作。

  教师准备

  自制的衣服和钮扣若干。

  数字卡片1——5。

  游戏过程

  1、小朋友们老师今天要领你们做个游戏,你们喜不喜欢做游戏啊?

  2、教师先引领幼儿来认识数字卡上的数字。

  2、老师现在要把自制的衣服和钮扣各五个分给每位小朋友,先放在桌子上不要动哦!

  3、小朋友们看到老师准备的游戏材料,能不能猜出来我们的游戏要玩什么啊?

  4、现在我们就开始做游戏吧!小朋友们现在要仔细听老师说,我们来一起做好不?

  5、小朋友们谁知道钮扣应该放在什么上啊?让小朋友们按自己的想法摆放。

  6、教师出示不同的数字卡片,根据教师出示不同数量的卡片来摆放钮扣。

  7、在小朋友们摆放的过程中,教师要鼓励小朋友们大胆的'去摆放或者合作摆放。

  8、让幼儿自由摆放,引导幼儿寻找相应的数量,可以利用玩中学这个特点。

  9、可以开放幼儿的想象能力,让小朋友们探寻钮扣的更多玩法,试着玩一玩。

  班游戏教案 篇8

  活动目标

  1、练习四散跑和听信号跑,感受和同伴一起游戏的快乐。

  2、熟悉生活中常见的小兔、小鸭、小猫的名称和生活习性。

  3、懂得一起游戏时不碰撞、不拥挤。

  活动准备

  1、小兔、小鸭、小猫图片各一幅,悬挂在户外场地不同的位置,代表小动物的家。软垫四块。

  2、阳光、优美的乐曲磁带、录音机

  活动过程

  1、带领宝宝进行热身活动。

  “宝宝们,今天来了几个小动物想和我们一起做游戏,你们找找看,都是谁来了。”

  宝宝们在场地上走走、跑跑,根据图片认识小动物的“家”。并说出:“这是谁的家?它是怎么叫的、怎么走路的?”宝宝随意学一学他们走路。

  2、带领宝宝玩游戏

  (1)讲解游戏规则

  教师说儿歌,宝宝说出儿歌中说的是谁,就跑到小动物的家,找小动物,找到后说:“我找到xx了”并学两声xx叫,或学xx走路。

  (2)幼儿游戏

  教师说儿歌:“爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。”

  教师:“宝宝要去找哪个小动物啊?”

  幼儿:“小兔”

  教师:“我们跑着去找小兔吧。”

  教师提示:“宝宝们,跑的时候要注意:不要推挤,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周围学小兔跳。

  教师变换儿歌内容:“轻轻走,轻轻跑,小猫小猫喵喵喵。宝宝跑起来,一起去找小猫吧。”

  教师变换儿歌内容,带领宝宝重复游戏。视幼儿身体状况和情绪调整重复次数。

  3、播放阳光优美的音乐,指导宝宝自由放松。

  播放音乐,带领宝宝走一走、抖一抖、摇一摇,到软垫上坐一坐、躺一躺,自由地放松身体。

  小动物找家 托班体育游戏

  玩法:

  1 .托儿跟教师在场地上学做各种动物的.动作(如小猫走、小鸟飞和小兔跳等)。

  2 .游戏中可学着发出各种动物的叫声。

  3 .听到信号后,小动物回到自己相应的家中。

  4 .托儿按角色做动作时,可放音乐,音乐一停,小动物就要赶紧回家。

  准备:

  场地上布置三种小动物的家。

  班游戏教案 篇9

  主要领域:语言

  一、设计意图:

  2―3岁是幼儿语言发展的关键期,儿歌是2―3岁的幼儿十分喜爱的语言形式,语句简短,节奏感强;2―3岁的幼儿又特别喜欢小动物,其年龄特征决定了他们十分喜欢模仿小动物的动作、叫声;而我班有54.2%的幼儿不愿意,或不太能主动在集体面前大胆表现自己;或者表现为声音很小、害羞。本次活动旨在通过小动物情境游戏,使幼儿体验共同游戏的快乐,并能同大家一起表现自己,通过发展语言能力增强自我表现能力。在温馨、亲切的“动物妈妈与孩子”的`游戏活动中,减少师生距离,发展幼儿语言能力,以便于幼儿更能自主表现、自由发挥,从而达到增强自信心的目的。

  二、活动目标:

  1、 体验与同伴共同游戏的快乐,愿意在集体面前大胆表现自己。

  2、 初步学习儿歌内容,

  学习正确发音。

  3、 培养幼儿初步的听说能力以增强自信心。

  三、活动准备:

  1、 经验准备:

  (1) 幼儿已知道各种常见的小动物,知道小动物的正确叫声。

  (2) 日常生活中给幼儿讲各种有关小动物的故事。

  2、 物质准备:

  (1) 在活动场地周围设置几种常见小动物的家,并用图片标明。

  (2) 动物胸饰、食物,音乐磁带。

  参与游戏

  进入角色

  四、活动过程:

  1、 小动物自由活动。

  (1)选择喜欢的小动物胸饰戴上,听音乐自由活动

  师:今天天气真好,小动物们都到草地上玩玩吧。

  相互交流

  学习儿歌

  大胆表现

  (2)教师与幼儿自由交谈,说说自己扮演的动物。

  2、回忆、整理已有的知识经验,初步理解和学习儿歌内容。

  (1)教师变换不同角色身份,幼儿感受、理解儿歌内容,并鼓 励幼儿自由发挥。

  共同游戏

  体验快乐

  (2)找出小动物爱吃的食物,初步学说儿歌内容,个别指导,

  帮助幼儿在集体面前大胆表现。

  (3)参观小动物的家,完整说儿歌。

  3、小动物回家。

  班游戏教案 篇10

  一、活动目标:

  1、锻炼幼儿手脚协调地动作和学习听指令游戏

  2.培养幼儿对体育活动的兴趣,发展幼儿的自主性和创造性。

  二、活动准备:

  音乐《小蜜蜂》,黄、红、白各色的花朵。

  三、活动过程

  1、出示图片,引出小蜜蜂。

  教师:小朋友,春天到了,美丽的小花快开了。勤劳的'小蜜蜂开始采蜜了。

  师:小蜜蜂可爱不可爱呀?你们喜不喜欢小蜜蜂呀?(可爱,喜欢)那有没有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本领?(会飞,会采蜜等等)师:小蜜蜂是怎么飞的呢?

  幼儿自由想像各种小蜜蜂飞的样子,教师总结:小蜜蜂飞的时候高高的,小脚尖点地,后跟离地,手臂平举形成飞的样子。飞起来的时候轻轻的,小脚轻轻点地踏步。

  (2)请能干的小朋友上来示范表演,全班小朋友配上音乐跟随老师一起来表演小蜜蜂飞。

  (3)学习儿歌《小蜜蜂》。

  2、做游戏

  幼儿学小蜜蜂飞,学蜜蜂采蜜。

  小朋友排好队,两臂侧平举,学习蜜蜂飞, 学蜜蜂 做蜜动作,屈膝微蹲,弯腰,头向下低,手臂向后伸直,轻轻摇晃小脑,边飞边唱儿歌。小朋友排着队两臂侧平举,学习蜜蜂飞,飞到黄色的花朵边,做蜜动作,屈膝微蹲,弯腰,头向下低,手臂向后伸直,轻轻摇晃小脑。然后在飞回来。 到黄色的花朵上采蜜、到红色的花朵上采蜜、到白色的花朵采蜜。

  3、结束。

  师:小蜜蜂们!我们采了那么长时间的蜜,都累了吧,让我们停下来休息一下吧!

  班游戏教案 篇11

  活动目标:

  1、在情境游戏中找出不同的圆形,通过操作、摆弄,进一步感知圆形的特征。

  2、能手口一致地学说“xx、xx轱辘辘转”,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  《小猫的轱辘辘》镶嵌卡片五张、教室内准备的人手圆形滚动玩具。

  活动过程:

  一、“轱辘辘”找家。

  1、师:上次呀我们给小猫找到了它的“轱辘辘”,小猫真高兴,它说谢谢你们的帮助。今天呀,我们这里又来了好多“轱辘辘”,看看他们是谁呀?(出示卡片,幼儿回答。)

  2、师:那这些“轱辘辘”朋友的家在哪呢?我们一起把他们送回家吧。

  3、教师讲述故事,幼儿根据故事中的物品,将卡片镶嵌到合适的.地方。

  二、“轱辘辘”转起来。

  1、师:“轱辘辘”们找到了他们家,他们也要谢谢你们,还要邀请你们一起玩呢。

  2、在音乐背景中幼儿自由摆弄、探索,教师巡回观察指导。

  3、师:你们玩的真高兴,老师也和他们一起玩了,我还和他们一起唱歌呢。(教师示范玩法,鼓励幼儿学说短句。)

  4、师生、生生互动,边说边玩,体验游戏快乐。

  三、找找玩玩“轱辘辘”。

  1、师:我们教室里还有许多“轱辘辘”转的玩具,你们自己去找一找,看一看,他们是谁,再和他们一起玩,好吗?

  2、幼儿寻找后一起玩“轱辘辘”转。

  四、整理,结束。

  师:“轱辘辘”们要回家了,我们一起把他们送回家吧。

  班游戏教案 篇12

  活动内容:

  碰一碰

  活动目标:

  1、通过游戏,学会与同伴友好交往。

  2、喜欢参与音乐活动,初步体验合作游戏的快乐。

  活动准备:

  毛绒玩具小熊 音乐碰一碰

  活动过程:

  一、小熊找朋友

  幼儿与小熊做朋友,并与小熊轻轻地抱一抱、亲一亲、拉拉手。

  小熊找了这么多的好朋友,非常开心,现在小熊要回家了,我们一起跟小熊说“再见”。

  二、小手找朋友

  小朋友把左手伸出来转一转,右手伸出来转一转,轻轻地拍一拍,让两只小手做朋友。

  小手和小脸做朋友,轻轻的摸摸脸。

  小手和小脚做朋友,轻轻的拍拍脚。

  小手和屁股做朋友,轻轻的.拍拍屁股。

  三、游戏碰一碰

  游戏规则:音乐开始,小朋友拍着手去找好朋友,音乐停,两个好朋友赶紧手拉手,老师说“小脸碰小脸”两个好朋友的小脸轻轻的碰一碰。游戏反复进行。

  班游戏教案 篇13

  一、设计意图

  托班孩子对简单的形状已有一定的认知,如圆形、方形、三角形,而且很多孩子喜欢拼图游戏,于是,我们设计了“立体拼图”游戏,为孩子提供了有一定挑战性的学习任务。

  二、材料及制作

  1、在加固的`纸板箱四周画上形状和大小不同的图形:圆形、方形、三角形、多边形,一个面画一种图形。

  2、用美工刀将图形形状镂空,将镂出来的图形放起来。

  3、在镂空处边上和镂出来的图形上分别贴相同的小动物粘纸。

  三、玩法

  1、找图形:根据镂空的形状找对应的图形拼上。

  2、找动物:通过找对应的动物,尝试将图形拼回原先的位置。

  四、建议

  1、绘制图形的时候尽可能大小差异明显些,以适应孩子的不同发展水平。

  2、图形不要画成正圆和正方,以引导孩子学习适当旋转纸板方向将图形拼上。对能力相对弱的孩子给予一定的帮助。

  3、小动物形象应是孩子熟悉的。

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