微格实验-教学教案

时间:2023-04-25 18:26:53 教案 我要投稿
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微格实验-教学教案

微格教学教案(10分钟)                 教学对象: 小学三年级         科目:  信息技术                  课题: 《认识主键盘三》——解救小动物   教学目标: 知识与技能: 1、掌握主键盘中符号键的位置; 2、掌握主键盘中shift键和caps lock键的用法。            过程与方法: 1、通过自主探究与互动交流,学生在游戏闯关中,记忆各个符号键的位置、熟识shift键和Caps lock键的用法。 2、通过输入主键盘中的字母操作,积累使用键盘的经验。 情感态度与价值观: 1、通过游戏闯关,让学生一边学习一边感受和体验学习计算机的乐趣; 2、通过小组学习,培养学生合作交流的团队意识。   教学重点:  掌握主键盘中的符号键、上档键和大写锁定键。                           教学难点:  学生通过自主探究学习shift等键的作用。                 教学过程: 时间 教学 环节 教师的教学行为 学生的学习行为 教学技能                             课程导入                         游戏一               游戏二                 游戏三                   总结 【游戏导入】 1.     讲述一个小故事,就是一个猎人上山抓了很多小动物,现在我们要一起去解救这些小动物,今天我们就一起玩解救小动物的游戏。 2.     第一个游戏:我们先看一看有那些小动物被抓了? 3.     教师注意纠正学生指法。     解救小动物第一关:】 1.     一个拖拉游戏,8个符号键、2个shift键,1个Caps lock键,1个回车键,进行拖拉。 提问学生这些键要用哪个手指去按,引导学生记住这几个键的位置     【解救小动物第二关:】 1.     学生玩游戏“英语对话的输入”,给几个英语对话图片,学生需要输入英语对话。 2.     让学生上台说你是怎么输入的,讲解shift键的用途。 3.     讲解两个shift键的指法。     【解救小动物第三关:】 1.     学生玩“解救小动物”游戏,给几个笼子,学生需输入大写的动物名称才可以解救出小动物。 2.     学生讲解Caps Lock键用途。 讲解Caps Lock指法     让学生站起来回答这节课学习了什么内容,教师再进行总结。 看着图片,打字,打出各个小动物的名称                   玩拖拉游戏,上台分享这些键的指法。                 自主游戏,上台分享shift键的用途。             自主游戏,学生分享如何快速输入大写字母,引出Caps Lock键的用途。             学生进行总结 创设学习情境,激发学生学习兴趣。引导进入课堂,揭示课题。                   组织和引导学生探究学习 板书 讲解               组织和引导学生探究学习 板书 讲解           组织和引导学生探究学习 板书 讲解 板书设计(含PPT板书): 认识键盘三 ——解救小动物     认识键盘三 ——解救小动物   shift键的用途 认识键盘三 ——解救小动物 shift键的用途 Caps Lock键用途       教学效果分析

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