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动漫策划书
时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编收集整理的动漫策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
动漫策划书1
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的.交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:
责任与成长
二、策划主办单位:
院团委
三、承办单位:
电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:
院全体学员
五、活动时间:
10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2作品评审
3、$2——$2颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
动漫策划书2
举办单位:学生会宣传部
活动目的:
为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“20xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物作品收藏以向广大师生宣传动漫文化。
活动意义:
使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。
活动流程:
1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。
2.作品收集 分类,主要分为:原创绘画四格小漫画,临摹插画漫画,个人绝版收藏物件周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)
3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。
4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)
具体活动安排:
一人员及部门安排:
1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。
2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。
3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。
4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。
二嘉宾评委待定(暂定为各大部长)
三具体动漫展内容:
1.活动时间:待定。
2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)
3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。
4.活动地点:校本部大学生活动中心。
四活动中应该注意的问题与细节:
1.原创部分严禁模仿与套作!
2.保管好投稿者的`物品,尊重广大校友。
3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。
总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!
动漫策划书3
一、活动名称
Cosplay玩转动漫夜
二、 活动目的
通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。
三、活动地点
六号楼演艺大厅
四、 活动时间
20xx年5月X日
五、活动主办方
校社工委以及AC漫联
六、 活动参加人员
1 嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师
2 观众:全校同学
3 演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团
4 工作人员:AC漫联全体成员
七、活动流程
(一)前期准备
1 活动策划书的.制定(3月14日)
2 赞助商及赞助额度确定(4月15日)
3 晚会工作人员安排(3月25日)
4 场地 所需物品的借用及调试(4月30日)
5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)
6 活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)
7 晚会彩排(待定)
8 所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)
9 邀请嘉宾
10 主持人台词准备
(二)活动当天安排
1 .上午9点在会场集合,做准备(会场布置 卫生打扫 音响调试麦克风试音灯光等)
2 .下午休息
3 .4点30分在会场集合,4 5点各成员正式进入工作岗位
5 .5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决
6 .6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位
7 .6点10,开场节目准备
8 .6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始
9. 8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备
10 .等观众退场后及时清理会场,将物品归还
(三)活动后
1 赞助商回访
2 活动总结
八、 注意事项
1 相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息 2 各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报
九、 预算(见附件)
十、节目单(待定)
动漫策划书4
为了弘扬中华民族传统书画艺术,提高当代大学生的书画创作水平与动手创作能力,丰富我校大学校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,院学生社团联合会决定于12月份元旦之际举行第二届大型书画动漫摄影手工艺作品大赛。相关事宜如下:
一、主办单位:
咸宁职业技术学院学生社团联合会
策划承办:社团联合会书画协会,摄影协会,动漫协会,百宝箱协会,宣传中心,咸宁电视台,,(赞助商)
二、参赛对象:
咸宁职业技术学院全体同学及各类爱好者爱好者
三、活动计划:
1、 前期策划、宣传及准备工作
(1) 策划书拟定和审批
①时间:10月22——10月29日
②策划书最终定稿后,上交院团委审批。
(2) 活动前期宣传:
①海报:10月29日——11月30日,由我学生社团宣传中心做出展板,内容分别以书画摄影动漫手工艺大赛活动预告及投稿通知书为主。展出在林荫道及14栋寝室下宣传栏。
②横幅:待定
③校园金玉之声广播台:本次活动将积极与校园广播站建立良好的合作关系。本次有关书画摄影动漫手工艺大赛的报道由广播台播放。
④书面通知:大赛通知由赛事组委会递送各系各班班级宣传委员,转达相关事宜,通知内容应在10月28日前转告给各班级宣传委员
(3) 活动准备:
我们将申请书画摄影动漫手工艺大赛作品展出场地,获奖者现场秀;院学生社团联合会外联部积极取得商家赞助;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好细节工作。
四、参赛作品形式:
参赛作品分书法(毛笔、硬笔、)、绘画(包括中国画、水彩画、版画、素描等)、手工艺(剪纸、摄影、动漫、十绣等)等三大类。
五、参赛作品格式:
(一)毛笔书法作品待定
(二)绘画作品待定
(三)手工艺各种作品待定
如作品不符合以上格式,不予入选。
六、参赛作品报送时间及方式:
1.、时间:xx年10月25日——12月13日
2、报名点:林荫道及14栋寝室下
3、方式:参赛作品按要求在每件参赛作品的.背面右下角粘上《作品标签卡》(详见附件1)。
七、评奖方法:
大赛将邀请学院书画教授进行公开、公正、公平评审,综合进行评选。
1) 时间:12月12日——12月15日;
(2) 方式:将作品分成书法组,绘画组,手工艺组摄影,动漫,邀请评委对各组作品进行评审;
(3) 评奖名额:每类各设一等奖(1名)、二等奖(3名)、三等奖(5名);
同时设最佳参与奖:以系级为单位(1个单位);以班为单位(前10个单位)
(三)获奖者颁发奖品(奖品可能以现金的形式为主)及证书。获奖单位颁发荣誉证书。
八、作品展
评奖结束后1星期在文化广场进行优秀作品及嘉宾作品展。
(一) 文化广场内,进行嘉宾作品展
科学会堂展出学生优秀作品。
时间:12月13日——12月27日;
现场秀:(二) 作品展第二日中午12点半,在文化广场内获奖者进行现场书画表演秀。相关事宜如下:
(1) 笔墨等相关工具以自行配备为佳;同时组委会也为现场秀准备充足的物品,以备意外。在活动过程中应尽量避免浪费材料。
(2) 提前申请好场地,准备好桌子凳子,笔墨纸砚等东西.
(3) 宣传中心安排好现场负责人员的具体工作,以避免出现现场混乱的局面:签到人员,保管物品人员,提供物品人员等。
(4) 现场完成的作品即时在现场展出。
(5) 具体日期可根据天气进行调整。
(6)为扩大影响力,本赛事在现场秀期间可适当安排未参与大赛的同学现场参赛,评奖规则同于以上。
动漫策划书5
一、活动简介
1.主办社团名称:
新动漫研究社。
2.活动名称:
动漫嘉年华—cosplay真人秀。
3.活动目的:
响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。
4.活动地点:
学校排演厅。
5.活动时间:
十一月社联文艺文化节期间。
二、活动内容简介
1.Cosplay外景拍摄。
2.Cosplay写真展及漫画周边展。
3.动漫歌舞表演。
4.Cosplay动漫主题现场走秀。
5.Cosplay真人话剧表演。
三、宣传计划
1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:各宿舍区的'人员密集地,饭堂门前。
3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。
四、活动流程
1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。
2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。
3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
4.活动结束后,各干部对场地进行清理。
5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
五、财务预算:
向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。
社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张) 荧光棒(若干)。
项目 经费(元) 经费来源
场地租金 待定 学校补助
气球 50.00 自筹资金
彩带 50.00 自筹资金
荧光棒 50.00 自筹资金
观众互动奖品 50.00 自筹资金
请帖 20.00 自筹资金
服装 200.00 学校补助
宣传 200.00 自筹资金 总计:620元
动漫策划书6
一、活动名称
新疆财经大学科普微电影、动漫、舞台剧大赛
二、活动主题
“普及科学知识 弘扬科学精神 提高全民素质”
三、活动目的
为进一步贯彻《全民科学素质行动计划纲要》,加强科普工作,提高全民科学素质。通过征集丰富多彩、形式多样的科普作品,丰富科普资源的内容和形式,实现科普资源的共建共享,鼓励和提高社会各界热爱科普,参与科普的积极性,满足各族群众对科普知识的多种需求
四、活动时间
作品收集截止日期:20xx年4月21日视频收集 (团委办公室)活动比赛时间:20xx年4月23日(星期三下午3点-7点)
五、活动地点
九合班
六、活动对象
全日制在校学生及教师
七、活动相关组织
活动主持人:潘东
活动主办方:共青团新疆财经大学校团委
活动策划承办方:新疆财经大学校学生会宣传部
八、活动背景
根据《关于开展新疆首届科普微电影、动漫、舞台剧大赛的`通知》为加强科普工作,提高全民科学素质,为进一步贯彻《全民科学素质行动计划纲要》,通过征集丰富多彩、形式多样的科普作品,丰富科普资源的内容和形式,实现科普资源的共建共享,鼓励和提高社会各界热爱科普,参与科普的积极性,满足各族群众对科普知识的多种需求,我校响应自治区号召将开展首届科普微电影、动漫、舞台剧大赛活动。
九、活动开展形式
视频播放,现场评委以及观众观看视频作品
十、活动主要流程
1、参赛选手一一展示参赛作品
2、组织观众收看视频,并通过点赞、评论等方式参与互动。拍摄上传视频的同时动员观看视频作品,参与点赞、评论等互动环节,并在微信、朋友圈、微博微视等平台进行分享、转发、推广,扩大社会影响力
十一、活动后期工作
通过校级评选的作品上报自治区参加比赛
十二、活动要求
1.参赛作品应以普及科学知识为创作核心,具有一定的思想性、科学性、艺术性和通俗性。作品导向正确,传播正能量,反映时代主旋律,具有艺术感染力。
2.参赛作品反映的内容健康向上、主题鲜明,无科学常识性错误。作品整体构思新颖,创作手法和表现形式有独创性。
3.参赛作品必须是参赛者本人或团体原创,鼓励以创意为核心的原创性科普作品参赛。
4.作品格式按下列要求制作申报:
5.科普微电影:要求画面清晰,影片需有片头、片尾和故事情节。格式分高清类(1280×720,1920×1080)和普清类(720×576),视频格式为WMA、MPEG、AVI、MP4、MOV等(不含FLV、F4V、RMVB、3GP格式)。为便于网络展示和视频查询,每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。
6.科普动漫:包括二维动画、三维动画、影视动画等,分辨率为720×576,视频动画可以是SWF、WMV、AVI、MPEG、MP4、MOV等格式,FLASH动画作品须提交SWF格式。每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。
7.科普舞台剧:表现形式不限,参评时现场表演,自行录制参评亦可。自行录制的视频格式可以是WMA、AVI、MPEG、MP4、MKV等。每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。
十三、奖项设置
1.本次大赛活动,分科普微电影、动漫和舞台剧三类,各类分别设置特等奖和一、二、三等奖及提名奖。获奖比率按参赛作品的30%设置。对获奖作品颁发奖金及证书。
2.对热心参与本届大赛活动,组织并提供大量作品的单位授予“最佳组织奖”,并颁发奖牌和证书。
展评期间,适时组织作品展映观摩活动。所有获奖作品纳入自治区科协科普资源库。
动漫策划书7
一、活动背景
中山火炬职业技术学院友漫动漫社创办于20xx年,创办的原因是因为一群喜欢动漫的朋友们聚在一起,后来大家都有这样的意识,想创办一个属于动漫迷谈论动漫的社团。友漫动漫社开办至今经历了很多风风雨雨,每年都有新血液加入,每年都有许许多多的活动。基于“十”这个意义非常的数字,为丰富校园生活,增添青春色彩,友漫动漫社决定举办九周年庆生晚会!
二、活动目的
为提高社团成员的表演才艺,为提高友漫动漫社的知名度,增强社团成员们的团结合作性,添加课外活动的色彩,升华友漫动漫社与各社团之间的友谊,让更多的人了解我们友漫动漫社,并加入友漫动漫社的欢乐当中。
三、活动名称及主题
本次活动的名称是——“友漫动漫社十周年庆生晚会!”
主题:友漫动漫社十周年庆生
四、活动负责人
友漫动漫社社长:
五、活动参与者
友漫动漫社全体成员及邀请嘉宾。
六、活动时间及地点
时间:20xx年12月27日晚上19:30-21:30
地点:第一饭堂三楼学生活动中心
七、活动开展
一、活动准备
宣传部分:
宣传部在一星期前出好纸质宣传板报,策划部绘制好电子宣传海报,并由宅腐部负责粘贴。
节目安排:
各部门各自安排表演节目(至少一个),并在晚会前组织时间排练,以便晚会能顺利开展;
邀请院学生艺术团作为表演嘉宾,及邀请其主持组成员作为主持人(邀请其它社团表演嘉宾待定);
节目负责人(由副社长担任)统筹各个部门的节目进度
邀请嘉宾:
由策划部负责制作邀请函,联络以及邀请各个社团。
表演嘉宾:院大学生艺术团(暂定)、读者协会(暂定)
观赏嘉宾:动感日语协会(暂定)
会场布置:由宣传部统筹策划会场的布置,宅腐部协力布置(晚会当晚七点前布置好会场)
二、晚会流程
1、各部门协力在晚上七点前布置好会场,策划部非表演人员负责在门口接待来宾,节目负责人(由副社长担任)负责各个节目的'表演人员的到场及准备工作;
2、晚会在晚上七点半开始,首先由主持人主持,并且邀请本届动漫社社长致辞(10分钟);
3、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);
4、第一个游戏环节(20分钟);
5、两个节目(COS部节目一个,其它部门一个,每个节目8-12分钟);
6、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);
7、第二个游戏环节(20分钟);
8、最后邀请到场的历届社长致辞,社长致辞后有兴趣的同学上台发表感想(10钟-20分钟);
9、合照留念(将时间控制在十点之前)。
三、活动收尾
拍照留念后大一部员和邀请嘉宾可先行离开,大二干部留下收拾会场。
八、资源需
要申请:活动场地、展示板两块、长桌子两张、椅子四张、帐篷两顶。
材料:画图用纸、大头笔、中性笔、零食、饮料、彩带、气球、卡纸等。
九、经费预算(附表)
友漫动漫社策划档案
十、注意与细节
1、各部门要提前准备好节目,所有节目要注意和谐;
2、各位嘉宾和同学要提前到达活动场地;
3、游戏时间请遵守游戏规则;
4、在活动开展之前,要做好充分的准备;
5、表演期间不宜大声吵闹、随意奔跑,活动全程禁烟;
6、更多的注意内容,请参看“活动开展”处;
7、活动结束后,记得搞好卫生,不要给别人留下一个不好的印象。
动漫策划书8
一、活动目的
本次动漫创意大赛,旨在培养我校学生的创新意识,正确引导学生利用计算机,网络等工具发挥所长,并在参与活动的过程中形成感眀礼诚信的氛围,使广大学生懂得:眀礼诚信是做人的基本道德准则,是一个人事业成功的基础,更是一种责任,从而培养学生的责任意识。引导广大同学为和谐校园的`建设做出应有的贡献。
二、活动主题
明礼诚信、和谐校园
三、活动安排
本次大赛从5月初开始,六月初结束,分三个阶段进行:
第一阶段:动员宣传阶段
利用网络、校园宣传栏、校园广播、展板等多种渠道和方式,积极营造浓厚的活动氛围,激发和调动学生参与活动的热情和积极性,增强活动的实际效果。
第二阶段:作品提交阶段
各位参赛同学将自己的作品上传到校园网络文化节专题网。
作品可以是原创的动漫卡通形象,制作的动画,原创的图片,用PS或其他图像处理软件加工的图片。
第三阶段:作品评比阶段
由主办单位组织评选出优秀作品,并于六月初进行总结表彰并给予奖励。
本次大赛设立:
特等奖、一等奖、二等奖、三等奖各若干名。
四、评判标准
动漫卡通形象以设计新颖为优,原创动画以画面流畅,主题鲜明,积极向上为优,自制图片以设计新颖,立意明确为优,处理图片以技巧娴熟,内容积极向上,设计新颖,契合主题为优。
五、大赛要求
1、所有参赛选手不得抄袭,支持原创;
2、作品内容积极向上,契合主题。