非正式实习报告 -实习报告

时间:2022-12-15 10:10:29 实习报告 我要投稿
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非正式实习报告暑假实习期间有关的收获也好,抱怨也好,一直没有提及。现在离开公司已经一周了,回头来记录一下,无论如何都是挺好的经历。公司环境很赞,光椅子就是传说中一万元一把的Aeron椅,以及丰富的水果和零食,免费的按摩房和健身房,食堂环境和伙食也不错,起码三个月下来,我并没有吃厌。可是抬头看看窗外灰蒙蒙的天,以及那糟糕的交通,愉悦的上班心情都不得不打折扣。同事也都很友好,老外不多,有两个韩国人,和两三个英国设计中心派来的设计师,大部门都是本地的。部门分三个team,分别负责国际高端机,亚太低端机,以及材料色彩工艺。话说,其中一个leader一直在鼓动大家和他一起去卖奶茶,很有趣的一个台湾人。走的时候,拿了一大叠的同事的名片,设计圈很小,总会再碰上的吧,只要不去卖奶茶就好。暑期我的课题是年轻人的手机,因为只是概念设计,完全和实际项目无关,所以一起合作的除我之外还有一个Illinois学工业设计的男生和江南大学的一位学设计心理学的女研究生。很遗憾,没有真正的设计师来参与,仅仅只获得了一些指导。整个部门因为负责产品造型,其他人的背景都是industrial design,所以只有我一个interaction designer。再加上部门很独立,基本上设计部和ui,以及ux部门间没有实质上的交流,于是显得有点怪。另外虽然是外企,但等级和势力也还是有的,据说就因多年前symbian系统的成功,导致那个部门过于壮大而左右了整个公司在选择手机系统方向上的错误,现在再来推出新的meego系统,真的晚了太多,也错过了太好的机会。关于手机的未来,课题限定的未来是3年,因此我有点主观的认为3年内手机的技术没法有实质性地突破,屏幕肯定要保留的,软性材料的应用也不会普及,那些可以绕在手腕上的,戴在头上的,像张地图打开折拢的。都觉得没啥新意,3年内可实现性也太低。当然了,如果没有时间限制,未来的手机也可能只是杯饮料而已。喝下去以后,纳米机器人在你血管里活动,你自由地用手势或意念操控视网膜上的虚拟成像或者脑电波。可是,在一开始这些方面,和队友的分歧开始变得很大,后面虽然被我说服,但整个合作已经困难重重,不提也罢,自己的问题也不小吧,太主观地认为未来3年内手机趋势和外型无关,简直就是认为自己所在的那个部门没有存在的必要。既然未来手机的外形和现在的变化不会太大,拥有一个3寸多的屏幕。那么重要的就成了在屏幕上显示什么。令人沮丧的事再次发生,如果显示的内容都是第三方软件提供的,比如游戏,比如朋友分享,比如收发邮件,那么留给手机设计师可以做的就只剩下了一个平台。那么如何设计这个平台呢?简单地记录一下发展趋势。1。将会提供更多维度的信息到服务器"云"。Check-in服务的流行就是因为多上传了一个地理信息,未来可以上传的信息包括物理的,也可以是用户心理的层面的,智能手机可能成为最了解你的人。你走过了一家蛋糕店,它不仅知道你最爱里面的哪一款,也知道那一款是不是刚刚做好了。2。实时,得益于手机计算能力的提高,以及网络流量费用的降低,手机在保持永远在线的情况下,更多地依靠云计算来获得信息,所有的软件都能像widget一样,在后台运行而实时在主页上显示最新的消息。图形界面也更加普及。简单的例子,比如快下雨了,你的手机屏幕上也淡淡地出现了雾气。3。新的交互方式,可能不在仅仅局限于手机屏幕上的点击和拖拉,利用陀螺仪,前后摄像头,甚至手机外壳的触摸材料等等,来实现交互。比如你把手机靠近耳朵,电话就接通了,放回包里,键盘又自动锁住。很大的可能性,手机号在未来将会消亡,手机只是叫手机,但不在具有打电话和发短信的功能,取代的是*和IM聊天罢了。而我们需要的仅是一个网上的id而已,可能是google邮箱,或者校内帐号。然后是手机界面设计的细节,比如确认键究竟在屏幕左边还是在右边更符合习惯,还不会被误按呢?后台程序间如何切换?一个放大缩小或者横屏切换的操作,如果加入些许的惯性动画效果,给用户的体验也完全不一样呢。不过最后想说的是,考虑了太多,结果真的什么都做不好啊。发表于2010-09-03 13:28:33||||分享0

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